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Shadow Gambit: The Cursed Crew

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3.9/5

( 71 Bewertungen )

3.9

71 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Beschreibung
Ahoi, ihr verfluchten Piratinnen und Piraten!  Das ist "Shadow Gambit: The Cursed Crew", ein brandneues Stealth-Strategy-Spiel , das dich in eine alternative Version des Goldenen Zeitalters der Piraterie entführt. Der Fluch der Verlorenen Seelen liegt auf der mysteriösen Inselkette, die als d...
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87/100
Eurogamer
4/5 stars
Nutzerrezensionen

3.9/5

( 71 Bewertungen )

3.9

71 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Mimimi Games, ...
Systemanforderungen
Windows 10 64bit, 3.0GHz Four Core CPU (Intel i5-7400, AMD Ryzen 3 1200), 8 GB RAM, Nvidia GTX 750 T...
DLCs
Shadow Gambit: The Cursed Crew - Original Game Soundtrack, Shadow Gambit: Yuki’s Wish, Shadow Gambit...
Spiellänge
27.5 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
76 h Komplettist
38.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Ahoi, ihr verfluchten Piratinnen und Piraten! 

Das ist "Shadow Gambit: The Cursed Crew", ein brandneues Stealth-Strategy-Spiel , das dich in eine alternative Version des Goldenen Zeitalters der Piraterie entführt.

Der Fluch der Verlorenen Seelen liegt auf der mysteriösen Inselkette, die als die Verlorene Karibik bekannt ist und unter dem Joch der ruchlosen Inquisition leidet.

Für sie ist alles Übernatürliche Frevel und Ketzerei, und sie setzt ihr seelenverzehrendes Feuer ein, um verfluchte Piratinnen und Piraten wie dich zur Strecke zu bringen!

 

Brich auf zu einer Reise mit der verfluchten Piratin Afia und suche nach den legendären Schwarzen Perlen, um deine eigene Crew zum Leben zu erwecken.

Jedes deiner acht Crew-Mitglieder ist ein spielbarer Charakter mit einer eigenständigen Persönlichkeit, ausgerüstet mit einzigartigen übernatürlichen Kräften. 

Verschieße Freund oder Feind mit Gaëlles magischer Kanone, setze Mr. Mercurys Seelenanker ein, um ein magisches Portal zu öffnen, oder rase mit Afia durch Raum und Zeit und greife in Sekundenbruchteilen mit ihrem mystischen Säbel an. 

 

Plane eine epische Reise, um einen rätselhaften Schatz von überirdischer Macht zu bergen, gegen den die Armee der Inquisition nicht bestehen kann.

Dringe in ihre Festungen ein. 

Schleiche dich hinter feindliche Linien. 

Kombiniere clever die magischen Kräfte deiner Crew, um eine Vielzahl von Feinden mit sorgsam ausgeklügelten Taktiken zu erledigen. 

Fühl dich wie ein brillanter Meisterstratege, wenn dein Plan perfekt aufgeht!

 

Willkommen auf der Red Marley, einem lebendigen  Geisterschiff. An Deck planst du dein nächstes Abenteuer oder hängst einfach mit deiner Crew ab, die ihr untotes Dasein genießt.

Lerne die legendären verfluchten Piraten der Verlorenen Karibik kennen. Durch individuelle Charakter-Missionen erfährst du mehr über ihre Geschichten, wer diese Piratinnen und Piraten sind und was sie auf ihre verfluchten Pfade geführt hat.  

 

Erkunde eine Vielzahl exotischer Inseln der Verlorenen Karibik.

Von tropischen Stränden über lebendige Piratenstädte bis hin zu schaurigen Orten, die die verfluchte Seelenmagie bis in den letzten Winkel durchdringt: 
Jede Insel ist eine einzigartige, in liebevoller Handarbeit erschaffene Sandbox, auf der das Abenteuer schon auf dich wartet. 

 

Du kannst deine Crew-Mitglieder frei auswählen, bevor du zu jeder deiner Missionen aufbrichst.

Nutze ihre einzigartigen Fähigkeiten, um neue Strategien im Kampf gegen die Mächte der Inquisition zu entwickeln. 

Plane im Detail, wie du jede Insel betreten und wieder verlassen willst, schleiche oder stürme voran und nutze die Umgebung zu deinem Vorteil.

Es ist das deine Spielwiese, auf der du experimentieren kannst! 

 

Nutze die mächtige Zeitmanipulation deines Geisterschiffs.

Halte die Zeit an, um deine Strategie zu überdenken, oder verkette die Aktionen verschiedener Charaktere miteinander.

Zeichne jeden beliebigen Moment mit den magischen Fähigkeiten der Red Marley auf, um sofort zu einem vergangenen Augenblick zurückzukehren, wenn die Dinge aus dem Ruder laufen.  

Ändere deinen Ansatz und deine Taktik, um für jede Situation im Spiel deine eigene Lösung zu finden – in deiner eigenen Geschwindigkeit!

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Complete Edition
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Yuki's Wish
Zagan's Ritual
Artbook and Strategy Guide
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
27.5 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
76 h Komplettist
38.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-08-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
15.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 5, 2025

ViceIce

Bestätigter Besitzer

Spiele: 93 Rezensionen: 2

The worst Mimimi game

So I've been playing games like Shadow Gambit ever since Commandos hit the scene in the last 90s and I really love this genre. I also liked Shadow Tactics and Desperados 3 (also by Mimimi Games) a lot. But with Shadow Gambit was relieved when the credits rolled so that I would not have to play it anymore. They made some changes in comparison to their previous games that - at least in my opinion - made the game worse. For example in order to complete the story every map has to be played at least three times. Now there are different objectives every time and you can start from another location on the map but the guards are positioned the same so it's very similar overall. The maps themselves are not as diverse as I wish - everything's basically a tropical island. Then there are eight different characters which is just too much, especially since a few characters are overpowered and the others are just sidekicks. The sidekick characters are interchangeable and dull. On almost all missions the characters that are used can be selected by the player and so it feels the missions are a bit too generic - after all they need to be playable with pretty much any character combination. Usually this time of game defines which characters can be used and the puzzles and enemies are adjusted to that. The story is boring: Pirates are looking for a pirate treasure. I started to skip every story related cutscene really early on. Also the crew missions (mini missions that can be completed between main missions) are nothing short of plain annoying. Overall, I'm disappointed. Not just in comparison to the former games by Mimimi, but in general by the game. I bought it on sale so I didn't waste too much money but if someone would ask me, I'd say buy Shadow Tactics, Desperados 3 or Sumerian Six (which I also reviewed and it's so much better) instead.


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Posted on: August 20, 2023

A.F.K DaN

Bestätigter Besitzer

Spiele: 685 Rezensionen: 10

Ein schöner Schatz!

Shadow Gambit: The Cursed Crew ist wirklich ein gelungenes Spiel. Als jemand, der vom selben Entwickler bereits zumindest Shadow Tactics + das Standalone Aikos Choice gespielt hat, wusste ich ohnehin schon, dass mir das Spielsystem gefallen wird. Dennoch hat Shadow Gambit gerade durch sein Setting nochmal einen ganz eigenständiges Flair. Aktuell bin ich 10 Stunden im Spiel und muss an der Stelle aber schon einmal los werden, wie viel Spaß mit der Titel macht. Die Charaktere haben allesamt einen wunderbaren Charme sowie auch ein schön variables und witziges Skillset. Es ist schon etwas süchtig machend mit unterschiedlichen Gruppenkonstellationen Wege zu den jeweiligen Zielen zu finden. Manchmal muss man Schwächen umschiffen, anderes Mal hat man mit der richtigen Konstellation Glück und kann auch mal Abkürzungen nehmen, weil es die Gruppenzusammensetzung erlaubt. Hätte dann doch nicht geglaubt, dass mich das Spiel SO fesseln würde. Optisch hat sich zu Shadow Tactics nicht arg viel geändert, im Grunde ist es das selbe Spielsystem in einem etwas anderem Gewand. Funktioniert aber auch einfach super und Bedarf auch gar keinen Änderungen. Dazu läuft es auch ziemlich einwandfrei. Für einen Titel im Releasezustand ist das löblich. Lediglich 1-2 Textfehler hatte ich bisher, welche ich in den Dialogen überspringen musste, weil der automatische Trigger nicht lief. Das sind aber Dinge, die sollten wohl zeitnah und einfach zu patchen sein. Übrigens, eine schöne Ergänzung, dass es jetzt neben den eigentlichen Missionen auch ein kleines Hub aka das Schiff gibt auf dem man die Charaktere im Laufe der Zeit mit Dialogoptionen kennenlernen sowie auch kleine Nebenquests mit diesen durchführen kann. Außerdem gibt es für jeden neu freigespielten Charakter entsprechende Tutorial Levels wodurch man sich an deren Skills gewöhnen kann. Mimimi hat hier wirklich ein super Machwerk abgeliefert, weswegen es von mir volle Punktzahl gibt.


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Posted on: July 23, 2024

talgaby

Bestätigter Besitzer

Spiele: 302 Rezensionen: 17

A flawed but okay stealth tactics game

#Summary (62%): If Desperados III was Shadow Tactics in a cowboy skin, then Shadow Gambit is the same in a pirate skin. If you ever played a Commandos-inspired stealth game, then it will feel very familiar. If not, then this game is a good entry into this genre thanks to its low difficulty. #Review: The good: The software design outshines all previous games from Mimimi. The storyline has interesting twists and lasts quite a while. The ability to pick your crew for most missions creates endless replay value. Finally, since the crew is already undead, they are unkillable in missions. This feature makes Shadow Gambit a great entry point to the genre. The bad: Every item in the “good” list carries several infuriating “but” clauses. I will only list the most glaring ones. The map count is the same as it was in Shadow Tactics (12, including the 2 DLC maps). However, the mission count went from 13 to 41+14. So, prepare to replay the same map up to nine times. Or even more to get the—blatantly self-repeating—challenge medals. You unlock the crew one by one in the storyline. Yet, without knowing who are the good ones, you can get stuck with a subpar team until the end. Luckily, this is not a big issue since the difficulty is almost non-existent. Since all maps have a mandatory "solo" medal, they are, well, soloable. So, having three undead pirates with supernatural abilities makes them a breeze. The enemies had some serious buffs compared to Desperados III, sure. But that means little when you can teleport, kill them through walls, or hide indefinitely.


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Posted on: August 18, 2023

Wormerine

Bestätigter Besitzer

Spiele: 276 Rezensionen: 28

Just good enough

Shadow Gambit continues what Mimimi have done in Shadow Tactics and Desperados3, and it feels like it is having a crisis. Devs tried to shake up the formula quite a bit (moving from linear campaign with dedicated maps and pre-set character rosters per missions) to more open structure, with less linear progression, multiple missions per map, and more agency as to whom we take on the mission and how we progress through it. The result is... simply a far less compelling game. As missions reuse maps, with more or less the same layout, for the most part they are not memorable, and ability to progress through each map in any direction results in simply less tactically interesting challenges. Fantastic setting does allow for a fun roster of characters with more unusual kits, but they tend to be so powerful, that I found myself thing less creatively. The loose structre also makes map features (sand, water, night etc.) feel unimpactful. I also just didn't care for the story - characters feel one note, and have far too much to say, for how little depth they have. The game feels very "corporate", and bland. I also didn't gel with game's humor at all - a lot of gags to me were unfunny to begin with and went on for far too long. I kinda assumed that the upside of the game would be replayibility - there are far more badges in this title than in Mimimi's previous one. Unfortunately, UI haven't kept up with the changes so trying to 100% the game is rather tedious as one have to rummage through multiple menus to see what badges are still to be unlocked. Some badges discriptions are also misleading, wasting your playtime. But surprisingly the game still doesn't feel like it offers more. At 80% I have half of a playtime I had in Desperados3 and I feel like I have been doing tedious busywork for quite a while now. I complained a lot. It is still a fun time, but still a disappointment. I think the changes to the formula had a net negative impact on the game.


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Posted on: August 18, 2023

ZigaZigec

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 10

Beim Klabautermann!

Beim Klabautermann, ist das ein tolles Spiel! Für mich persönlich besser als Desperados III, da die Geschichte interessanter ist und das Spiel nicht so schwierig wie Desperados ist.


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