Kein Geld, kein Glück, Leben am Abgrund. Juno Markev muss einen Mörder jagen, Schulden zahlen und andere Probleme lösen. Rebel Galaxy Outlaw spielt in einer schmierigen Arbeiterwelt aus Verbrechern, Truckern, Polizisten und Dieben.
Schnall dir verschiedene Raumfahrzeuge um, räch dich bei einem 8-B...
Kein Geld, kein Glück, Leben am Abgrund. Juno Markev muss einen Mörder jagen, Schulden zahlen und andere Probleme lösen. Rebel Galaxy Outlaw spielt in einer schmierigen Arbeiterwelt aus Verbrechern, Truckern, Polizisten und Dieben.
Schnall dir verschiedene Raumfahrzeuge um, räch dich bei einem 8-Ball-Spiel in einer versifften Space-Bar, rock ab zu über 24 Stunden Musik und führe spannende Luftkämpfe.
Im Dodge Sector ist es schwer durchzukommen – und noch schwerer, sich zu rächen.
I found myself having a bonus game of fighting the control system. The game is difficult enough and then you just say f*ck it! Its a game, not a kick in the face. Yer supposed to have enjoyment in playing it. But even if the controls didnt have overlapping primary functions and a lack of common sense in the menu system. You still have to deal with rubbish ideas, like auto travel that dumps you into battles you cannout outrun nor win. Period! You just arrive to areas that everything just attacks you without knowing wtf is even happening! Then the game even trolls you with enemies literally saying "You shaould have known better! Hahaha!". Yes. I should. But now I know never to buy another product from the developers. Not even the company name, I mean any of them by name so I dont waste my money ever again.
Für alle, die an Rebel Galaxy viel Spaß hatten: Besser die Finger davon lassen.
Das Gute:
Die starke Atmosphäre vom 1. Teil wurde weiter ausgebaut: Sieben Radiosender, mit Musik von Klassik bis Metal, abwechslungsreichere Raumstationen, inklusive einer Raumstation die man selber kaufen und ausbauen kann und Raumschiffsteuerung aus der Ego-Perspektive. Juno Markev als Hauptcharakter mit passender Sprachausgabe ist gelungen.
Das Neutrale:
Das Kampfsystem wurde überarbeitet, statt großen Kampfschiffen fliegt man nun auschließlich Schiffe bis zur Jäger-Größe, diese allerdings auch in drei Dimensionen. Die Steuerung mit Maus und Tastatur im Kampf hat dank des Auto-Trackings solide funktioniert und ist sicherlich eine interessante Abwechslung, persönlich fand ich aber die Breitseiten-Gefechten aus Teil 1 besser.
Das Schlechte:
21 steuerbare Schiffe bei Rebel Galaxy, wobei auch da einige coole Piratenschiffe schon fehlten.
Und bei Outlaw? Erstes System, 6 Schiffe Ein vielversprechender Start? Zweites System, die selben 6 Schiffe. Und in dem darauf ebenfalls. Kurz, in allen normalen Station gibt es nur 6 Schiffe! Dazu kommen noch jeweils 1 in der Piraten- und Miliz-Zentrale, sowie 4 Schiffe, in der eigenen Station nach Abschluss eines Auftrags. Also 12 (!) Schiffe insgesamt. Und dasselbe gilt leider auch für Waffen und sonstige Ausrüstung: Bereits im 1. System hat man alles gesehen.
Und es ist ja nett, wenn man auch das Innere dekorieren kann. Aber auch da ist die Auswahl sehr gering und die Qualität schlecht.
Die Motivation aus dem 1. Teil, in weitere Systeme vorzustoßen um dort neue Schiffe und bessere Ausrüstung zu finden, fehlt bei Outlaw leider total. Die Story macht keinen schlechten Eindruck, ist aber nicht ansatzweise fesselnd genug, um das aufzufangen.
Wo Teil 1 ein launiger Weltraum-Grind bei geiler Musik war, bleibt Teil 2 ohne den Grind-Teil nur eine nette Verpackung ohne Inhalt.
I bought this on Epic when it was still an exclusive. It's got all the right bits but it's just not as fun as Rebel Galaxy.
It's also grindier than a gacha game. It's like the grind that would have been ok in 1992 when there was only a couple games available and you had all the time in the world but things are different now. I don't even mind grind, I mean the first one had a bit of the old grindage... but the prize was in reach, you could see it.
If you enjoy looking at a huge target reticule and firing stuff at it because the game says there is an enemy there, then the combat is for you. I love arcade dogfighting but it's nice to be able to actually see what you're shooting at once in a while. Get in close and take the shot. Never gonna happen in this game, or it might, but the grind to get a ship that can do it is like a mountain.
The pool simulation is pretty good. The music is great. I really loved the first one and I really wanted to love this.
Also I just cant fathom shield management in a high tech space fairing civilisation, it's daft, stop it.
After playing the 1st Rebel Galaxy and enjoying it, bar the difficulty ramp at the end game, I was looking forward to this title. Boy was I wrong, the game is worse in almost every way, it seems that the devs took the feedback from the last game, and doubled down on every negative aspect.
The UI is bad, information is hidden or not available, the 3d radar is useless, the starting ship is paper. The camera is now fixed, except when jumping, and if you like the external view its far too close to the ship making figuring out where youre being shot from next to impossible.
There is a story, but it doesnt tell you if its prior to the 1st game or after, I assumed prior due to the characters age but I could be wrong. In fact it doesnt tell you much at all.
At £4 it might be worth a try, but there is a reason most youtubers stopped this after 1-2 videos. Its just not a good game.
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