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Project Warlock II

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( 48 Bewertungen )

3.9

48 Bewertungen

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Project Warlock II
Beschreibung
DIE ECKDATEN Palmer-, Urd und Kirsten-Kampagnen Realmshift-Modus, mit dem du jeden Charakter in jedem Kapitel spielen kannst 36 weitläufige vertikale Levels 54 Waffen 20 Charakter-Perks 20 passive Upgrades 27 Zauber 50 Monster Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlrei...
Nutzerrezensionen

3.9/5

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Details zum Produkt
2025, Buckshot Software, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 3 1300X or newer, 4 GB RAM, GeForce GTX 960 6GB / AMD RX...
Spiellänge
7.5 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29.5 h Komplettist
12.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

DIE ECKDATEN

  • Palmer-, Urd und Kirsten-Kampagnen
  • Realmshift-Modus, mit dem du jeden Charakter in jedem Kapitel spielen kannst
  • 36 weitläufige vertikale Levels
  • 54 Waffen
  • 20 Charakter-Perks
  • 20 passive Upgrades
  • 27 Zauber
  • 50 Monster
  • Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlreiche Upgrades

 

Warlock-Evolution

Project Warlock II knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an. Warlocks Schüler Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ihr jeweiliges Arsenal an Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und Zaubern. Darüber hinaus haben sie verschiedene persönliche Gründe, ihren alten Meister zu konfrontieren. 

Die Level im Spiel sind nun vertikale, dreidimensionale, mehrstöckige Strukturen, Plattformen und Gebäude, die das Gameplay buchstäblich auf ein neues Niveau bringen. Jedes der 3 Kapitel von Project Warlock II besteht aus 12 Leveln, die allesamt vertikaler und detailreicher sind als jene im Originalspiel. 

Explosive Gefechte

Palmer, Urd und Kirsten tragen einzigartige Waffen und verfügen auf der Basis ihres Charakters über Magiefähigkeiten, die verschiedene Spielstile begünstigen. Ihre Zerstörungswerkzeuge können per Upgrade verbessert werden, weshalb jedem Charakter über 20 mögliche Waffen zur Verfügung stehen. 

Im ersten Kapitel legst du den Mantel von Palmer an, der seine Kämpfe gegen die Dämonenhorden mit der Liebe zu Eis, Feuer und Doppelpistolen bestreitet. Es ist zwar wenig über seine Vergangenheit bekannt, Palmers tödliches Waffen- und Magiearsenal macht ihn aber zu einer unaufhaltsamen Kraft gegen die endlosen Wellen von unerbittlichen Ghulen, baumhohen Turbo-Rittern, fliegenden Cacobots und riesigen Schweinedämonen, die sich ihm in den Weg stellen – egal ob er Kugeln auf sie regnen lässt, die Höllenbrut in Brand setzt oder sie in Stücke schlägt. 

 

In Kapitel 2 erlebst du die Macht von Urds magischem Arsenal im Kampf gegen die Dämonenhorden. Urds kleinere, aber ebenso tödliche Werkzeuge wie der magische Dolch, der Schrot-Revolver und die TNT-Ladungen sind perfekt für dynamische Kämpfe geeignet. Ihre Zauber – von „Agilität“ für höhere Geschwindigkeit über „Gift“ für Schaden auf Zeit bis hin zu „Kristall“ für die Kontrolle über das Schlachtfeld – verschaffen ihr die Oberhand. Mit ihren vielseitigen Waffen und ihrer Magie nutzt Urd die Schwächen ihrer Gegner aus und meistert die Kunst des Dämonentötens. 

 

Kirstens Kampagne in Kapitel 3 entführt dich jenseits der Sterne, wo in der Leere des Alls kosmische Schrecken lauern. Bewaffnet mit hitzebasierten Waffen und Beschwörungsmagie sät sie Chaos: Ihre Nagelpistole lässt Kugeln von Wänden abprallen, der Lavastrahler lässt alles verglühen, was sich ihr in den Weg stellt, und ihre Dämonenklauen zerreißen sowohl Fleisch als auch Rüstungen. Mit höllischen Sklaven unter ihrem Kommando und der durschlagenden Kraft des Dämonenhammers nutzt Kirsten die dunklen Mächte nach ihrem Willen und sucht nach Erlösung ... Oder nach etwas viel Schlimmerem. 

 

Während deines blutigen Amoklaufs triffst du Minibosse und Bosse, die springen, laufen, halten, hüpfen, wirbeln und alle ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstile nutzen, um aus dir Monsterfutter zu machen.

Alt trifft Neu

Das Vermächtnis des ersten Warlock-Teils wird in der Fortsetzung weitergeführt! Das Ziel von Project Warlock II ist es, das beliebte Gameplay des Originalspiels zu adaptieren und weiterzuentwickeln, ohne dabei auf das gewisse „Warlock-Element“ zu verzichten. 

Der gute, alte Charakterfortschritt aus dem originalen Project Warlock ist zurück – in Form von Werten und Perk-Punkten, die in den Levels verstreut sind und gefunden werden müssen. Nutze sie an den Stationen des HUB – einem Level zwischen den Levels, das der Werkstatt aus dem ersten Spiel ähnelt – und verstärke deine Fähigkeiten, um das Dämonengemetzel auf eine völlig neue Stufe zu heben. 

Jeder Warlock-Schüler bringt ein einzigartige Upgrades mit sich, mit denen das volle Potenzial des jeweiligen Arsenals ausgeschöpft werden kann. 

Auf deinem Abenteuer in Project Warlock II wirst du vertraute Dämonen, Waffen und Zauber antreffen ...

© 2021 Retrovibe © 2021 Buckshot Software Project Warlock and the Project Warlock logo are trademarks of Buckshot Software. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
7.5 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29.5 h Komplettist
12.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2025-05-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
3.8 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: June 14, 2025

JaneyBananey

Spiele: 169 Rezensionen: 4

A worthy successor

The original had its ups and downs. The sequel is fantastic. Long, open levels (the longer, the better, if you ask me), lots of secrets, fantastic enemy design, excellent gunplay. Only the music is lacking, but I can forgive that, for how much fun the rest of it is.


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Posted on: May 15, 2025

Early-Access-Bewertung

freakmean16

Bestätigter Besitzer

Spiele: 153 Rezensionen: 5

What an improvement

Played the first one, loved it...played this one a long time ago, something were missing, played it right now...What a gem this is!!! PLAY THIS, you will love it!!!


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Posted on: August 22, 2025

Jirat

Bestätigter Besitzer

Spiele: 324 Rezensionen: 1

Good / minimum 10 characters

Good / minimum 30 characters [full stop]


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Posted on: February 14, 2024

Early-Access-Bewertung

charlemagne1980

Bestätigter Besitzer

Spiele: 508 Rezensionen: 104

lack of ammo ruins the game

Game becomes super boring due to lack of ammo


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Posted on: May 30, 2025

Unobros

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 4

Massive disappointment.

Loved the first one but this is a game where fun goes to die. I will probably never play it again where I've played the first one dozen's of times both on console and PC, just such a massive letdown.


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