DIE ECKDATEN
Palmer-, Urd und Kirsten-Kampagnen
Realmshift-Modus, mit dem du jeden Charakter in jedem Kapitel spielen kannst
36 weitläufige vertikale Levels
54 Waffen
20 Charakter-Perks
20 passive Upgrades
27 Zauber
50 Monster
Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlrei...
Realmshift-Modus, mit dem du jeden Charakter in jedem Kapitel spielen kannst
36 weitläufige vertikale Levels
54 Waffen
20 Charakter-Perks
20 passive Upgrades
27 Zauber
50 Monster
Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlreiche Upgrades
Warlock-Evolution
Project Warlock II knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an. Warlocks Schüler Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ihr jeweiliges Arsenal an Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und Zaubern. Darüber hinaus haben sie verschiedene persönliche Gründe, ihren alten Meister zu konfrontieren.
Die Level im Spiel sind nun vertikale, dreidimensionale, mehrstöckige Strukturen, Plattformen und Gebäude, die das Gameplay buchstäblich auf ein neues Niveau bringen. Jedes der 3 Kapitel von Project Warlock II besteht aus 12 Leveln, die allesamt vertikaler und detailreicher sind als jene im Originalspiel.
Explosive Gefechte
Palmer, Urd und Kirsten tragen einzigartige Waffen und verfügen auf der Basis ihres Charakters über Magiefähigkeiten, die verschiedene Spielstile begünstigen. Ihre Zerstörungswerkzeuge können per Upgrade verbessert werden, weshalb jedem Charakter über 20 mögliche Waffen zur Verfügung stehen.
Im ersten Kapitel legst du den Mantel von Palmer an, der seine Kämpfe gegen die Dämonenhorden mit der Liebe zu Eis, Feuer und Doppelpistolen bestreitet. Es ist zwar wenig über seine Vergangenheit bekannt, Palmers tödliches Waffen- und Magiearsenal macht ihn aber zu einer unaufhaltsamen Kraft gegen die endlosen Wellen von unerbittlichen Ghulen, baumhohen Turbo-Rittern, fliegenden Cacobots und riesigen Schweinedämonen, die sich ihm in den Weg stellen – egal ob er Kugeln auf sie regnen lässt, die Höllenbrut in Brand setzt oder sie in Stücke schlägt.
In Kapitel 2 erlebst du die Macht von Urds magischem Arsenal im Kampf gegen die Dämonenhorden. Urds kleinere, aber ebenso tödliche Werkzeuge wie der magische Dolch, der Schrot-Revolver und die TNT-Ladungen sind perfekt für dynamische Kämpfe geeignet. Ihre Zauber – von „Agilität“ für höhere Geschwindigkeit über „Gift“ für Schaden auf Zeit bis hin zu „Kristall“ für die Kontrolle über das Schlachtfeld – verschaffen ihr die Oberhand. Mit ihren vielseitigen Waffen und ihrer Magie nutzt Urd die Schwächen ihrer Gegner aus und meistert die Kunst des Dämonentötens.
Kirstens Kampagne in Kapitel 3 entführt dich jenseits der Sterne, wo in der Leere des Alls kosmische Schrecken lauern. Bewaffnet mit hitzebasierten Waffen und Beschwörungsmagie sät sie Chaos: Ihre Nagelpistole lässt Kugeln von Wänden abprallen, der Lavastrahler lässt alles verglühen, was sich ihr in den Weg stellt, und ihre Dämonenklauen zerreißen sowohl Fleisch als auch Rüstungen. Mit höllischen Sklaven unter ihrem Kommando und der durschlagenden Kraft des Dämonenhammers nutzt Kirsten die dunklen Mächte nach ihrem Willen und sucht nach Erlösung ... Oder nach etwas viel Schlimmerem.
Während deines blutigen Amoklaufs triffst du Minibosse und Bosse, die springen, laufen, halten, hüpfen, wirbeln und alle ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstile nutzen, um aus dir Monsterfutter zu machen.
Alt trifft Neu
Das Vermächtnis des ersten Warlock-Teils wird in der Fortsetzung weitergeführt! Das Ziel von Project Warlock II ist es, das beliebte Gameplay des Originalspiels zu adaptieren und weiterzuentwickeln, ohne dabei auf das gewisse „Warlock-Element“ zu verzichten.
Der gute, alte Charakterfortschritt aus dem originalen Project Warlock ist zurück – in Form von Werten und Perk-Punkten, die in den Levels verstreut sind und gefunden werden müssen. Nutze sie an den Stationen des HUB – einem Level zwischen den Levels, das der Werkstatt aus dem ersten Spiel ähnelt – und verstärke deine Fähigkeiten, um das Dämonengemetzel auf eine völlig neue Stufe zu heben.
Jeder Warlock-Schüler bringt ein einzigartige Upgrades mit sich, mit denen das volle Potenzial des jeweiligen Arsenals ausgeschöpft werden kann.
Auf deinem Abenteuer in Project Warlock II wirst du vertraute Dämonen, Waffen und Zauber antreffen ...
40 minute long levels with multiple keys and buttons that unlock gates accross a massive map with nearly 1000 enemies per level and a map that is useless because the game is incredibly vertically designed and the map is 2d and only shows your current vertical level. The sword is useless, I don't know why there needs to be a stamina metre for it. Only 4 weapons you'll actually use, (5 with the sword). The different parts of the levels all look the same. This game has potential but as it is now it's just not fun and exhausting to play, I don't like such massive levels and there are just too many enemies.
Its a lower standard than many of the othe retro shooters but its worst aspect is teleporting hitscan enemies into the room all around you.
thats just not fun, which is a crime in these kind of games.
I really liked the first installment. It was a slow paced shooter with really good leveldesign wich one could play if everything else was just a bit too much for the moment. The sequel of PW is kind of the exact opposite. It plays fast, death comes very easy, more enemies that bumrush you in numbers, f***ing hitscanners, a more linear leveldesign, not a second where nothing gnaws at you and most of the time you walk backwards to the last chokepoint while shooting hundreds of the same enemies again and again. Still a good game, it runs speed and gameplay wise in the same direction as DREAD TEMPLAR but it is not a good sequel to the first installment. FORGIVE ME FATHER is preferable for scratching the itch left by the the first PW.
As 40years old fan of DOOM, Quake, Wolf and all this fast labirynt shoters i realy like this game.
+graphic
+gameplay
+monsters and weapons
-music (I prefer Warlock1 music) More retro synths less metal
The game is very good. Fast paced and shooting is satisfying.
However... Avast hates this game. I was trying to run it for an hour. First of all, anytime I tried to start the game, the system would remove the exe file from the folder. After the forth reinstallation, when I run the exe file as Administrator, I couldn't save the game. Finally I had to add the game folder and exe file to Avast exclusions to finally play the game just like anybody else. I won't s**t on the game for it but someone from the crew should look into it.
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.
Andere Bewertungen
Noch keine Rezensionen
Deine Rezension hinzufügen
Deine Rezension bearbeiten
Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache.
Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt.
Unangemessener Inhalt. Der Inhalt enthält Kauderwelsch.
Der Titel der Bewertung ist zu kurz.
Der Titel der Bewertung ist zu lang.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Sie können Ihre Bewertung aus folgenden Gründen nicht speichern:
Sie müssen eine Sternebewertung auswählen
Sie müssen einen Bewertungstitel eingeben
Sie müssen den Inhalt Ihrer Bewertung eingeben
Anzahl:
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung:
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
Geschrieben auf
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access
Beachte bitte Folgendes, wenn du deine Rezension schreibst:
Konzentriere dich auf das Spiel
Deine Rezension sollte sich ausschließlich auf das Spielerlebnis konzentrieren. Nichts sollte deinen Eindruck von dem Spiel selbst verfälschen.
Vermeide Unnötiges
Um Dinge wie die Preisgestaltung oder Updates zu diskutieren, benutze bitte unser Forum. Um neue Spiele oder Funktionen für GOG GALAXY anzufragen, nutze bitte unsere Wunschliste. Um technische Hilfe zu erhalten, wende dich bitte an unseren Kundendienst.
Verhalte dich anständig
Um die Rezensionen bei uns vorzeigbar und hilfreich zu halten, werden wir jede Rezension entfernen, die diesen Richtlinien oder unseren Nutzungsbedingungen widerspricht.
Ok, verstanden
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.
Bist du sicher, dass du deine Rezension für Project Warlock II unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie Ihre Bewertung für Project Warlock II wirklich endgültig löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Diese Rezension melden
Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.
Zusätzliche Details (erforderlich):
Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.
Diese Rezension melden
Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt. Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.