Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere V...
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere Verfluchte Insel, wo er es mit einer Horde dunkler dämonischer Kreaturen zu tun bekommt. Zum Glück ist er nicht mehr der Junge von einst. Mit seiner neu entdeckten inneren Härte und einem neuen Arsenal tödlicher Waffen und Kampftechniken ist er auf jede Gefahr vorbereitet. Oder etwa nicht?
Prince of Persia: Warrior Within erweitert das dynamische Kampfsystem des Vorgängers The Sands of Time um eine weitere Schicht voller Tiefe und Komplexität. Die freien Kampfmechaniken ermöglichen es dir, in Verbindung mit einer Vielzahl von Schwertern, Äxten, Keulen und sogar improvisierten Waffen, deine Feinde stilvoll niederzumetzeln!
Der Prinz ist zurück – düsterer und brutaler als je zuvor. Spezialaktionen und Fernangriffe in einem neuen dynamischen Kampfsystem. Umgebungen, die optisch verblüffen, und Rätsel, die deinen Geist fordern.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I'm in a teenage fever dream. Scantily clad pointy polygons of female enemies moan at me "you wouldn't hurt a woman, would you?" while a pulsing guitar track pounds in the background. I slash, I mash the attack button. The emphasis on platforming from SoT is missing, and yet somehow the platforming that does remain is more intense and confusing. Small bugs persist, and when the game tells me to press "__" button it doesn't seem to recognize my gamepad and won't tell me which button to actually press. I follow a walkthrough line by line as if it's a religious text from on high. Closing the game feels like closing the door to a time capsule.
The Prince of Persia DNA is kinda strong in this and this game is the one that worked the best out of the box of the entire trilogy regarding controller support but there were still some audio/visual bugs here and there. Still nothing gamebreaking, thankfully.
It doesn't bother me too much as it did when I first played this, now I'm just thankful to have a little bit more Prince of Persia, but it still hits all the wrong notes regarding the prince and the soundtrack. The prince makes me think of an angsty teenager and accompanying the angsty prince is problably the blandest rock music I've ever heard. It's a very hard slap in the face for people like me who liked the more fairytale-esque mood.
This one was my favorite PoP game of the trilogy when I first played back on a ps2. That is until I saw the amount of problems that this game have.
-Bugs everywhere
-hit detection issues
-black textures
and the cherry on the top: If you try to make the "Good ending" which is the right one, you gonna need every health upgrade to obtain the last sword to defeat a certain enemy, however, the game blocks you on the final part of it. You cannot go through the sand portal to go to the "present" to face the last boss and beat the game.
I've never managed to get the "good ending" because of this, and even the pc version also have this problem.
It's a shame because this game is very unique in it's design and aesthetic for the time. Also the OST kicks ass.
PoP: Warrior Within is a game that happens when the creative director steps away and the developers have to do a sequel without him. If you read this as critique, you are absolutely right to do so, as the game is filled with inconsistencies and design mistakes compared to Sands of Time.
...Still, it is a great game and would gain 4 stars. As a non-salty adult however, I will not compare it to SoT in that regard and will give it the full 5 deserving for a quality experience.
Now, what is it that actually bothers me? SoT was a fine tuned work of art, where in almost every decision and detail, no matter if you liked it or not (i.e. the combat), you could clearly see what choices where made and why. This is what lifts a good game to a masterpiece in my book.
To elaborate: Why are the loading screens artificially prolonged with long animations? Why can I not skip the intros and cutscenes anymore? Why do I constantly get spawned into a horde of enemies after them? There is a lot of things you will be able to notice which just don't click like before.
There are some smart improvements, however, like menu controller support and subtitles.
The greatest change is the combat. And by that I mean they basically tripled the prince's combat abilities while piling them on top the original system, while also encouraging hack' and slay the first minute you start the game. Calling it confusing would be understating and my problem isn't even the new moves, but rather how it got actually hindering to get the move triggered that you actually want compared to back in SoT. Speaking of which, as soon as you realize that it is the same system, the actual old tricks to cheese your enemy still work rather well. Which is...against the entire point of changing the slower system...I've thought? Anyway.
Technically, the game works a bit better compatibility-wise. You still may want a fix for higher resolutions, though.
Recommended. And yes, I've ignored the try-hard but still cool art change.
Best game I ever played, and best art direction Ubisoft ever managed to achieve. One day I hope we get to play the real Kindred Blades that never released and see the final chapter the way the original director envisioned it.
The most fluid combat in its time, hundreds of combos to do, and the platforming is top notch.
I have seen more Dahaka nightmares than I want to count and I can't recomment this enough.
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.
Andere Bewertungen
Noch keine Rezensionen
Deine Rezension hinzufügen
Deine Rezension bearbeiten
Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache.
Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt.
Unangemessener Inhalt. Der Inhalt enthält Kauderwelsch.
Der Titel der Bewertung ist zu kurz.
Der Titel der Bewertung ist zu lang.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Sie können Ihre Bewertung aus folgenden Gründen nicht speichern:
Sie müssen eine Sternebewertung auswählen
Sie müssen einen Bewertungstitel eingeben
Sie müssen den Inhalt Ihrer Bewertung eingeben
Anzahl:
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung:
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
Geschrieben auf
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access
Beachte bitte Folgendes, wenn du deine Rezension schreibst:
Konzentriere dich auf das Spiel
Deine Rezension sollte sich ausschließlich auf das Spielerlebnis konzentrieren. Nichts sollte deinen Eindruck von dem Spiel selbst verfälschen.
Vermeide Unnötiges
Um Dinge wie die Preisgestaltung oder Updates zu diskutieren, benutze bitte unser Forum. Um neue Spiele oder Funktionen für GOG GALAXY anzufragen, nutze bitte unsere Wunschliste. Um technische Hilfe zu erhalten, wende dich bitte an unseren Kundendienst.
Verhalte dich anständig
Um die Rezensionen bei uns vorzeigbar und hilfreich zu halten, werden wir jede Rezension entfernen, die diesen Richtlinien oder unseren Nutzungsbedingungen widerspricht.
Ok, verstanden
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.
Bist du sicher, dass du deine Rezension für Prince of Persia: Warrior Within unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie Ihre Bewertung für Prince of Persia: Warrior Within wirklich endgültig löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Diese Rezension melden
Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.
Zusätzliche Details (erforderlich):
Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.
Diese Rezension melden
Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt. Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.