Vom Regen in die Traufe: Sie sind Daniel Garner, ein netter, unscheinbarer Typ der bei einem fatalen Verkehrsunfall ums Leben kommt. Aber der Eintritt in den Himmel wird Ihnen aus unerklärlichen Gründen verwehrt. Die Pforten bleiben geschlossen und Sie finden sich in einer alptraumhaften, dunklen,...
Vom Regen in die Traufe: Sie sind Daniel Garner, ein netter, unscheinbarer Typ der bei einem fatalen Verkehrsunfall ums Leben kommt. Aber der Eintritt in den Himmel wird Ihnen aus unerklärlichen Gründen verwehrt. Die Pforten bleiben geschlossen und Sie finden sich in einer alptraumhaften, dunklen, gothischen Welt wieder in der unheilvolle Mächte um die Herrschaft kämpfen. Ein Kampf der in einer tödlichen Invasion ihrer früheren Heimat, der Erde, enden kann. Kämpfen Sie in 24 riesigen Levels gegen Heerscharen bösartiger Dämonen und erlösen Sie sie von ihrem Leid, denn Sie sind nun der Painkiller!
FEATURES
24 riesige, abwechslungsreiche Levels in denen keine Textur der anderen gleicht!
Leistungsstarke 3D-Grafikengine mit 100x mehr Polygonen wie jeder andere Ego-Shooter derzeit
Absolut realistische Darstellung von Licht, Schatten, Wasser, Glas, Feuer und Rauch!
Perfekte Physik: jedes Objekt, vom riesigen Steinquader bis zum kleinsten Holzsplitter verhält sich realistisch auf Krafteinwirkung; dadurch ergeben sich völlig neuartige Spielmöglichkeiten!
Eine Vielzahl von "kleinen" Gegnern und riesigen Bossen!
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First off game has excellent weapon dynamics and good outlay of physics. I liked that there was checkpoints or simply save whenever. I liked the graphics, need some more object destruction from stationary objects but otherwise it what I expected.
What I didn't like is that the areas got blocked off during game play. Made it hard to succeed when on Nightmare setting but was a challenge. It is repetitive killing, monsters that spawn rather than just being there made it overkill.
What if they had a child?! the Son would be the Painkiller! XD Did you play and enjoy the games mentioned above? If so, buy Painkiller because you won't regret it! I strongly suggest you look for the (unofficial) "Randomguy7's Fix Compilation" patch as it will resolve the performance issues on modern machines.
Keep this tip! And let's kill some demons... HAHAHAHA...
Ok. Not great or good. Mechanics of gameplay are simple but not great with feedback. The graphics are fine and the sound is fine. I found it to be dull after about 45 minutes.
The key difference in Painkiller's gameplay compared to classic 90s FPS is interacting with levels. Levels in DooM, Quake, Hexen, Duke 3d, Blood and others, were not just arenas for slaughter. They were a labyrinth to be explored. In Painkiller there is no labyrinth, only the Minotaur... actually 20 minotaurs, and medusas, and harpies, and hydras ... all on the same arena, charging right at you.
There are no keycards, no messages "this door is opened elsewhere", no exploration of your environment. Yes, some levels are not linear at all and have quite a number of secrets to be found, but forcing a player into a closed arena with monsters to kill every single time changes the feeling of the game significantly.
This is why I don't agree when people are comparing Painkiller to Quake, DooM or Hexen. Yes, you can bunnyhop (which wasn't even a part of original single player Quake, I believe this started in Quake world). Yes, the visual and sound design is demonic and medieval/mystic. But the basic gameplay formula is different.
The Quake of 2005? More like Serious Sam of 2005.
If this sounds fine, play this game. After all, it is good at what it does.
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