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Painkiller Black Edition

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4.3/5

( 218 Bewertungen )

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218 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Painkiller Black Edition
Beschreibung
Vom Regen in die Traufe: Sie sind Daniel Garner, ein netter, unscheinbarer Typ der bei einem fatalen Verkehrsunfall ums Leben kommt. Aber der Eintritt in den Himmel wird Ihnen aus unerklärlichen Gründen verwehrt. Die Pforten bleiben geschlossen und Sie finden sich in einer alptraumhaften, dunklen,...
Nutzerrezensionen

4.3/5

( 218 Bewertungen )

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218 Bewertungen

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Details zum Produkt
2005, People Can Fly, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c, 1.2 GB HDD...
Spiellänge
10 hHauptspiel
15 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
12 h Alle Spielstile
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Beschreibung

Vom Regen in die Traufe: Sie sind Daniel Garner, ein netter, unscheinbarer Typ der bei einem fatalen Verkehrsunfall ums Leben kommt. Aber der Eintritt in den Himmel wird Ihnen aus unerklärlichen Gründen verwehrt. Die Pforten bleiben geschlossen und Sie finden sich in einer alptraumhaften, dunklen, gothischen Welt wieder in der unheilvolle Mächte um die Herrschaft kämpfen. Ein Kampf der in einer tödlichen Invasion ihrer früheren Heimat, der Erde, enden kann. Kämpfen Sie in 24 riesigen Levels gegen Heerscharen bösartiger Dämonen und erlösen Sie sie von ihrem Leid, denn Sie sind nun der Painkiller!

 

FEATURES

  • 24 riesige, abwechslungsreiche Levels in denen keine Textur der anderen gleicht!
  • Leistungsstarke 3D-Grafikengine mit 100x mehr Polygonen wie jeder andere Ego-Shooter derzeit
  • Absolut realistische Darstellung von Licht, Schatten, Wasser, Glas, Feuer und Rauch!
  • Perfekte Physik: jedes Objekt, vom riesigen Steinquader bis zum kleinsten Holzsplitter verhält sich realistisch auf Krafteinwirkung; dadurch ergeben sich völlig neuartige Spielmöglichkeiten!
  • Eine Vielzahl von "kleinen" Gegnern und riesigen Bossen!

Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH

Extras
Handbuch (40 Seiten) Grafiken Soundtrack Avatare HD Hintergrundbilder Handbuch (French) Handbuch (Spanish)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
10 hHauptspiel
15 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
12 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2005-08-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
3.7 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 14, 2024

RetroCRT

Bestätigter Besitzer

Spiele: 33 Rezensionen: 1

Some relief

This game gave me some feeleng of relief when I play it. Move, shot, shot, move. You don't need more to get rest for tired brain. Try it on 1024 × 768.


Hilft dir das weiter?

Posted on: July 18, 2025

Peluca_xd

Bestätigter Besitzer

Spiele: 40 Rezensionen: 9

Good Game

Most of the levels are really good and enjoyable to play. Loved the Tarot Card system and the variety of enemies and weapons. The only bad things i can think of are the bosses. Most of them are puzzles and not fun to fight


Hilft dir das weiter?

Posted on: May 30, 2015

Ramevox

Bestätigter Besitzer

Spiele: 650 Rezensionen: 68

Old-school... not.

It promised to be a homage to classical shooters that all grew up from the first Quake, without any stupid story (but it has one, and oh God, I needed to take painkillers to live through it). It fullfils its promises only partially, and in aspects that weren't really that crucial. Yes, gunplay is nice. The variety of ways to kill your enemies and the fact that an every weapon in the game feels so really good, would be awesome, if it was indeed a classical shooter through and through. But it is not, because it misses the most crucial element needed from this type of gaming. Level design. Oh God, what an awful levels this game has. Levels, that you want to play the shit out of flash My Little Pony web-browser game, only to make levels in this game to stop popping out and destroying the perfect gunplay. Even with the best mechanics around, shooting can quickly get boring. And that's exactly the case with Painkiller. All levels are so dull and random, it almost boils my mind trying to understand why is this game considered a classic. I played it back in 2005 for the first time, and didn't make through the first act, I got bored so much (I returned to play the shit out of UT 2k and 2k4). All levels consist basically from a set of areas, that don't even offer a way to bunny-hop your way through. It forces you to run in circles shooting the same enemies over and over. Until the game lets you proceed to the next area. Only an old monastery level breaks out of this pattern, but it's destroyed because of the game-breaking bug that makes ending this level impossible. Go, replay it, because we fucked up our job. This game feels like a tech demo for the physics engine, that eventually got wrapped up as a full-release with an interesting atmosphere set up, that got destroyed by the fact the game mostly consists of a barf-bowl levels, that doesn't have anything in common. You play in a cementary, just to be thrown onto... a snowy bridge somewhere else, fighting ninjas. What?


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