20 Jahre, nachdem der preisgekrönte Action-Adventure-Erfolg Outcast dem Genre nicht-linearer Open-World-Spiele den Weg bereitet hat, kehrt Cutter Slade in der langersehnten Fortsetzung in die spektakuläre Alien-Welt von Adelpha zurück. Er wurde von den allmächtigen Yods wiederbelebt und stellt bei s...
20 Jahre, nachdem der preisgekrönte Action-Adventure-Erfolg Outcast dem Genre nicht-linearer Open-World-Spiele den Weg bereitet hat, kehrt Cutter Slade in der langersehnten Fortsetzung in die spektakuläre Alien-Welt von Adelpha zurück. Er wurde von den allmächtigen Yods wiederbelebt und stellt bei seiner Rückkehr fest, dass die Talaner versklavt wurden, die Welt ihrer natürlichen Ressourcen beraubt wurde und seine eigene Vergangenheit mit den angreifenden Robotertruppen in Verbindung steht. Nun liegt es an ihm, sich auf eine Mission zu begeben und den Planeten erneut zu retten.
Das Original-Team hinter Outcast 1 hat sich erneut zusammengefunden, um diese faszinierende Welt voller gefährlicher Kreaturen zu erschaffen, die dem Volk der Talaner als Heimat dient – einer alten Kultur, deren Schicksal seit den Ereignissen des ersten Spiels untrennbar mit der Erde verbunden ist. Du spielst Cutter Slade, einen ehemaligen Navy-SEAL, der mit demselben trockenen Humor aufwartet wie in den Neunzigern. Allerdings hat sich die Welt um ihn herum verändert; und auch vor ihm machen diese Veränderungen nicht halt.
Bei deiner Rettung von Adelpha wirst du ...
mit deinem Jetpack springen, düsen und gleiten sowie die fantastische offene Welt des Spiels in rasanter Geschwindigkeit durchqueren.
Dutzende unterschiedliche Module miteinander kombinieren, um deine eigene Waffe zu erschaffen, mit der du die Roboterinvasoren erledigst.
die totale Kontrolle haben, damit du die Geschichte in dieser nicht-linearen Welt in deinem eigenen Tempo erleben kannst.
die Welt ohne Grenzen erkunden und dabei auf verborgene Tempel und gefährliche Tiere stoßen.
dich mit der Kultur der Talaner vertraut machen, während du ihnen bei der Befreiung ihrer Dörfer und der Suche nach uralten talanischen Kräften hilfst, um deine Gegner mit Naturgewalten zu vernichten.
eine wunderschöne, handgefertigte Welt erleben, die mit einem epischen Soundtrack aus der Feder von Lennie Moore, dem Komponisten des ersten Outcast-Teils, untermalt ist.
The vast majority of the game involves four iterative, tedious tasks (warning: I haven't bothered to keep track of the names of all of these things):
(1) Oryx tasks - at least these don't have time limits
(2) destroy monster towers
(3) the shorter timed chases, which are mostly doable, after a couple of restarts
(4) the longer timed chases, for temples or whatever, which are just miserable, and we can't even save at intermediate points...
Frankly, I'm just getting bored, and on the verge of deleting the game...
I enjoyed this game for the most part, even though it has a couple issues.
Exploration isn't very rewarding, as there is not much interesting to discover. The writing is a bit hit or miss, and the ending is downright weak. There are also quite a few fetch quests, which can make the game feel like "errant boy simulator" at times.
Story and characters are interesting, even though the character models and animations could've used more polish. The quest tracking takes some getting used to, but once I did get used to it I really liked how it reflected individual quests contributing to larger objectives. Mechanically the game works well, and the dialog system is pretty decent. Side activities felt varied enough to keep me engaged throughout my playthrough.
This game has everything I want from a a great adventure - a large open world, cool characters, gorgeous locations, plenty to discover, and a fun way to traverse short and long distances. And what's most - the protagonist is likeable. I have played only 4 hours, and I had a lot of fun. Can't wait to go back to it! ^___^
Das Spiel kam in der Spielepresse nur gemäßigt an, aber ich sehe hier eine schöne Open World mit angenehmer Größe, funktionierende Spielmechanik und eine nette Story.
Man muss einige klassisch dumme Missionen hinnehmen und es werden viel zu viele Wörter in der Sprache der Einwohner verwendet.
Aber das Erkunden macht sehr viel Spaß und die Dialoge sind mit sehr viel Charme und Witz geschrieben.
The game is solid, simple fun. The world is just cartoonish enough to keep the tone enjoyably light, while still having sufficient stakes to keep it interesting.
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