Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschied...
Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschiedene Umgebungen, während du immer tiefer in die Welt von Noita vordringst, auf der Suche nach unbekannten Mysterien. Von Kohleminen bis hin zu eisiger Ödnis ist alles dabei.
Pixelbasierte Physik: Jeder Pixel in der Welt wird simuliert. Brenne, erkunde und schmelze alles. Schwimme im Blut deiner Feinde! Betritt eine simulierte Welt, die interaktiver ist als alles, was du bisher gesehen hast.
Deine eigene Magie: Erstelle neue Zauber, während du tiefer in die Höhlen vordringst. Verwende Magie um deine Feinde zu zerschmettern und die Welt um dich herum zu manipulieren.
Prozedural generierte Welt: Erkunde jedes Mal, wenn du spielst, eine einzigartige Welt. Entdecke neue Umgebungen, während deine Abenteuer dich tiefer in die Welt von Noita führen.
Action-Rogue-lite: Der Tod ist eine dauerhafte, immer lauernde Bedrohung. Verzweifle nicht, wenn du stirbst. Lerne aus deinen Fehlern, um auf deinem nächsten Abenteuer noch weiter zu kommen.
Noita wird von Nolla Games entwickelt, einem Unternehmen, das von 3 Indie-Entwicklern gegründet wurde, die alle bereits an eigenen Projekten gearbeitet haben.
Die drei besagten Herren sind:
Petri Purho
Petri ist bekannt als Entwickler von Crayon Physics Deluxe. In seiner Jugend hat er außerdem viele kleine Freeware-Spiele entwickelt. Er hat auch einige Brettspiele entwickelt, aber das hat er niemandem erzählt. Also erzählt das bitte keinem.
Olli Harjola
Olli hat sein erstes kommerzielles Spiel The Swapper 2013 veröffentlicht. Abgesehen von Indie-Spielen beschäftigt er sich außerdem mit Musik, Live-Visuals und der Erstellung von Programmiersprachen.
Arvi Teikari
Arvi ist auch unter dem Namen Hempuli bekannt. Im Laufe der Jahre hat er viele kleine, experimentelle Spiele veröffentlich. Um genau zu sein waren es so viele, dass er sie selbst gar nicht mehr alle kennt. Eines der Spiele, an dessen Entwicklung er sich erinnert, ist Baba Is You.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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E V E R Y T H I N G.
You want a game that lets you destroy the whole environment? This is it. Roguelike where you try to get as far into the dungeon as you can without dying. Highly entertaining, once you figure out how to pull off combinations with your growing arsenal and the different environments.
Not really a story or campaign here, grab it on sale and enjoy the kabooms!
I don't like Rogue Likes, but this is a pretty good one.
I realyzed just after the purchase that this is one, but I don't regret it. You can literally have a month of entretainment with it and from the few videos about the mechanics that I'm actually watching it's pretty challenging (if you don't count the RNG, which is always bad in my opinion - I either play creative or with respawn, I don't like Rogue Likes) and I guess that this could be YOUR kind of game if you're THAT kind of person.
Have fun.
...if you could really interact with your environment...
But, as it is, the starting ward cannot manipulate anything, and many times, you will die, before you even get something stronger.
And, even when you do, spells do have (a small amount of) charges, after which they cannot be used for the current level, so that you wont interact with the completely destructible environment most of the time.
Which makes Noita "just" a roguelike like many others, with a living environment.
After the amazing trailer and the description, im incredibly disappointed about the actual game...
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