Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschied...
Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschiedene Umgebungen, während du immer tiefer in die Welt von Noita vordringst, auf der Suche nach unbekannten Mysterien. Von Kohleminen bis hin zu eisiger Ödnis ist alles dabei.
Pixelbasierte Physik: Jeder Pixel in der Welt wird simuliert. Brenne, erkunde und schmelze alles. Schwimme im Blut deiner Feinde! Betritt eine simulierte Welt, die interaktiver ist als alles, was du bisher gesehen hast.
Deine eigene Magie: Erstelle neue Zauber, während du tiefer in die Höhlen vordringst. Verwende Magie um deine Feinde zu zerschmettern und die Welt um dich herum zu manipulieren.
Prozedural generierte Welt: Erkunde jedes Mal, wenn du spielst, eine einzigartige Welt. Entdecke neue Umgebungen, während deine Abenteuer dich tiefer in die Welt von Noita führen.
Action-Rogue-lite: Der Tod ist eine dauerhafte, immer lauernde Bedrohung. Verzweifle nicht, wenn du stirbst. Lerne aus deinen Fehlern, um auf deinem nächsten Abenteuer noch weiter zu kommen.
Noita wird von Nolla Games entwickelt, einem Unternehmen, das von 3 Indie-Entwicklern gegründet wurde, die alle bereits an eigenen Projekten gearbeitet haben.
Die drei besagten Herren sind:
Petri Purho
Petri ist bekannt als Entwickler von Crayon Physics Deluxe. In seiner Jugend hat er außerdem viele kleine Freeware-Spiele entwickelt. Er hat auch einige Brettspiele entwickelt, aber das hat er niemandem erzählt. Also erzählt das bitte keinem.
Olli Harjola
Olli hat sein erstes kommerzielles Spiel The Swapper 2013 veröffentlicht. Abgesehen von Indie-Spielen beschäftigt er sich außerdem mit Musik, Live-Visuals und der Erstellung von Programmiersprachen.
Arvi Teikari
Arvi ist auch unter dem Namen Hempuli bekannt. Im Laufe der Jahre hat er viele kleine, experimentelle Spiele veröffentlich. Um genau zu sein waren es so viele, dass er sie selbst gar nicht mehr alle kennt. Eines der Spiele, an dessen Entwicklung er sich erinnert, ist Baba Is You.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Long story short, Noita is a fun game. The atmosphere is dark and foreboding, yet you have these dinky little customizable sticks that are capable of indescribable destruction. I highly recommend this game to anyone who's looking for something fun to play.
Fair warning, though:
IF YOU HAVE ARACHNOPHOBIA, YOU MIGHT WANT TO STEER CLEAR OF THIS GAME.
...which keeps on getting deeper and more fun with each update. The gameworld is already truly massive with a number of well hidden secrets.
I am already greatly enjoying this game but it is not for everyone. Especially when learning the game systems, the player will die - over and over again, and often in ways that seem "unfair". Even when the player understands the game quite well, the interaction of the various spells, abilities and enemies can be delightfully unpredictable, resulting in situations which are difficult or impossible to survive. This means that the game rewards caution and requires the player to weigh and creatively manage risk. In other words, it REALLY feels like an old school roguelike (minus some of the less enjoyable features, like hunger mechanics), especially if you turn up the difficulty level.
If I have one criticism of the game it is that at the moment if feels like there is a relatively small number of builds which are viable for getting through the latter levels, but I have no doubt that will change given that over the past few months build options have already been dramatically expanded.
With further development/mods I could well see this being one of the evergreens, like Nethack/ADOM/DCSS.
magic based pixel physics game where you crush you enemies with what ever is at your disposal. burn every thing swarm them is water and electro cute them , rush them with acid. this rogue like is mod friendly and fun for hours. totally worth 15. as it sits if you play it right you can become almost god like having immunity to exsposions or acid or other stuff. and find special power ups that let you do just about anything.
The only thing I wish for this game is to see its mechanics cut and pasted into a more rpg approach with lore and quests. But thats just another game, hopefully noita 2.
Man I love how the game doesnt tell you anything, you just have to find out how thing interact.
the physics are absolutely great in this game. it is very hard (after about 100 runs i only managed to get to 700m down at best). sometimes makes me ragequit, but i keep coming back. every new game is different. the search for ever more potent combinations of spells and wands is addictive.
it is however the physics that differentiate this game from any other that came before.
absolutely worth every cent. highly recommended.
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