Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Ein Team, zu dem frühere HITMAN-Designer und einer der Schöpfer von PAYDAY gehören, präsentiert dir Mutant Year Zero: Road to Eden, ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Echtzeit-Stealth und der Erkundung einer post-humanen W...
Ein Team, zu dem frühere HITMAN-Designer und einer der Schöpfer von PAYDAY gehören, präsentiert dir Mutant Year Zero: Road to Eden, ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Echtzeit-Stealth und der Erkundung einer post-humanen Welt kombiniert, die von der Natur zurückerobert wurde ... und von Mutanten.
Natürlich gibt es ein Ende der Welt.
Es war nur eine Frage der Zeit. Extreme Klimaveränderungen, eine globale Wirtschaftskrise, eine tödliche Epidemie und steigende Spannungen zwischen alten und neuen Supermächten. Zum ersten Mal seit 1945 kamen bei einem bewaffneten Konflikt Atomwaffen zum Einsatz. Im Osten wie im Westen stiegen Atompilze auf, bevor der Staub sich letztlich wieder verzog.
Jetzt ist alles vorbei, und auf der Erde herrscht Ruhe. Die Natur hat die Ruinen der Städte zurückerobert. Der Wind fegt durch leere Straßen, die nur noch Friedhöfe sind.
Es gibt keine Menschen mehr. Die Überreste der Zivilisation werden von Mutanten, deformierten Humanoiden und Tieren geplündert, die auf der Suche nach Erlösung oder auch nur nach Lebensmitteln sind. Um zu überleben, müssen du und deine Gefährten aufbrechen und die Zone erkunden.
Vielleicht findest du eines Tages das legendäre Eden, die Zuflucht der Altvorderen im Zentrum der Hölle. Dort wartet die Wahrheit – behaupten zumindest die Geschichten. Vielleicht stößt du dort auf Antworten.
Andererseits ist das alles vielleicht auch nur Gerede.
TAKTISCHER KAMPF
Mutant Year Zero: Road to Eden ist das ultimative Spiel für Taktiker und Strategen. Tauche ein in ein vielschichtiges, rundenbasiertes, taktisches Kampfsystem, das von den XCOM-Spielen inspiriert wurde.
ERKUNDE EINE POST-HUMANE ERDE
Reise durch eine post-humane Welt voller verlassener Städte, zerfallener Highways und überwucherter Landschaften. Melde dich regelmäßig auf der Ark, einer in Neonlicht getauchten Oase mit schlechtem Ruf und fragwürdigen Charakteren, um deine Vorräte aufzufüllen und dein nächstes Abenteuer zu planen.
BEFEHLIGE EIN TEAM VON MUTANTEN
Eine Ente mit einem Einstellungsproblem und ein Wildschwein mit Aggressionsstörung – typische Helden sehen anders aus. Lerne Dux, Bormin, Selma und viele andere Charaktere kennen, die alle eine einzigartige Persönlichkeit und eine abgefahrenen Sicht der Welt und ihrer eigenen Lage haben.
MEISTERE DEN STEALTH-ANSATZ
Schleiche durch die Schatten, um Konflikte zu vermeiden oder ahnungslose Gegner anzugreifen. Echtzeit-Stealth ermöglicht dir die volle Kontrolle: Du dringst in ein feindliches Lager ein, positionierst das Mutantenteam taktisch günstig und nutzt das Überraschungsmoment.
SCHALTE MUTATIONEN FREI
Schalte neue Mutationen und Fähigkeiten für deine Mutanten frei – wie zum Beispiel Selmas Steinhaut, Bormins Sturmangriff und Dux' unheimliche Fähigkeit, sich unbemerkt in ein Lager voller Feinde zu schleichen, obwohl er eine 1,30 große, sprechende Ente auf zwei Beinen mit einer Armbrust ist.
DYNAMISCHE UMGEBUNGEN
Nutze die Umgebung zu deinem Vorteil. Meide Scheinwerferkegel und Sichtlinien, oder sprenge vollständig zerstörbare Mauern und Gebäude und sorge für totales Chaos.
BEUTE, BEUTE ÜBERALL
Sorge immer dafür, dass deine Mutanten für die bevorstehenden Gefahren ordentlich ausgerüstet sind – von provisorischen Schleudern bis zu Hochleistungsgewehren, vom Zylinder bis zur kugelsicheren Polizeiweste. In der post-humanen Welt ist es ganz normal, dass ein mutiertes Wildschwein mit einer stachelbesetzten Metallrüstung und einer Donnerbüchse in der Hand auf dich zustürmt.
The game without a doubt has an interesting setting, story and characters but unfortunately the gameplay is a real letdown. It appears similar to XCOM and other turn based team/squad shooters but most of the encounters require a specific loadout and killing enemies in a specific order lest you get absolutely steamrolled so you don't really get much choice in how you approach anything which just gets tiring after a while.
Für alle Liebhaber der Rundentaktik ein Muß. Nach Hard West für mich die zweite positive Überraschung in diesem Genre.
Pro:
- liebevoll gestaltet und ungeöhnliches Setting
- rel. fordernde Kämpfe
- die Boni und Mali, Trefferchancen usw. sind sehr gut nachvollziehbar
- die Mechanik des Erkundens in Echtzeit und der Übergang in die rundenbasierten Kämpfe funktioniert sehr gut
- Ausreichende Spieldauer
- Die Kommentare der Protagonisten sind z.T. sehr humorvoll
Neutral:
- Noch mehr taktische Optionen hätten mir gefallen
Contra
- manche Mutationen (Perks) können nur selten sinnvoll eingesetzt werden
- die Skillbäume ähneln sich sich zu sehr
- die Story ist etwas vorhersagbar
Man sollte es mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "schwer" spielen (spiele sonst Spiele meist auf "normal"). Im "normalem" geht viel vom Spielspaß verloren (z.B. werden alle Charaktere automatisch geheilt, so dass einige Perks oder Medipacks sinnlos werden. Richtig schwer wird es nur, wenn man sich verskillt bzw. die falschen Waffen aufrüstet.
This game was a pleasant suprise all around. Very polished and enjoyable to play with a little stealth and a little boom! Great game world, good pacing on upgrades and loot, and solid storyline. Looking forward to more content with DLC additions and hopefully a sequel!
Looked great, first 2-3 hours were great, all until great boredom started.
I can understand some praises this game received - some places look awesome, it has atmosphere and seems like an interesting setting to know better. But underneath all of it is REPETITION and emptiness. I stopped playing around 7h, it feels like totally wasted time.
The game started out well...you can learn some tactics and achieve victory with a few bumps. But the very next mission your weapons are pretty much the same but the enemies HP have doubled, making sneak attacks impossible (you only get one hit - if you actually hit - which doesn't kill them and then the enemies just swarm). And at one point the odds were 6 against 2, and not in the my favor. I restarted the area multiple times, trying multiple different strategies and it all ended the same. So one mission in this game is great and then it is just a waste of time.
But the game looks great and the UI is easy to use. I didn't come across any bugs but I also didn't get very far in the game - but from what I saw it is pretty polished. But it (very!) quickly devolves into the player character constantly missing enemies who have no cover - with underpowered weapons - while the enemies are crack shots no matter how much cover my guys have. I hate games like that, so I guess I will have to hate this game.
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