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Manor Lords
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden kannst. Lasse dein Heimatdorf zu eine...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden kannst. Lasse dein Heimatdorf zu einer belebten Stadt anwachsen, verwalte Ressourcen und Produktionsketten und vergrößere deine Ländereien durch Eroberung.
Das Spiel wurde von der Kunst und Architektur des späten 14. Jahrhunderts in Franken inspiriert und legt Wert auf historische Genauigkeit. Wo immer es möglich ist, wird diese genutzt, um sowohl die Spielmechanik als auch die grafische Gestaltung zu gestalten. Gängige mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, um die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger erscheinen zu lassen.
Manor Lords bietet ein rasterloses Städtebau-Erlebnis mit kompletter Platzierungs- und Bewegungsfreiheit. Die Baumechanik ist vom Wachstum realer mittelalterlicher Städte und Dörfer inspiriert, in denen wichtige Handelswege und die Umgebung Einfluss auf die Gestaltung und Entwicklung von Siedlungen hatten.
Errichte deine Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete von einem zentralen Marktplatz aus und beachte dabei die natürlichen Gegebenheiten des Geländes. Errichte landwirtschaftliche Betriebe auf Grundlage der Bodenfruchtbarkeit, weise Jagdgebiete den Tierbeständen entsprechend aus und stelle den Zugang zu ausreichenden Rohstoffvorkommen und Wäldern sicher, um für das Wachstum erforderliche Rohstoffe zu erhalten.
Weise Wohngebiete zu und sieh dabei zu, wie deine Bewohner nach dem historischen Hofstätten-System ihre Häuser errichten. Jedes Grundstück wird auf der Grundlage deiner Straßen und der zugewiesenen Fläche unterteilt, die Häuser entsprechend skaliert.
Durch den Bau von Erweiterungen hinter größeren Häusern können Einnahmen und Ressourcen generiert werden, die sonst nicht zur Verfügung stehen würden. Hauseigentümer zahlen nicht nur Steuern – sie bauen Gemüse an, züchten Hühner und Ziegen und versorgen sich und andere Bewohner so mit lebenswichtigen Dingen, die über das hinausgehen, was deine bewirtschafteten Bauernhöfe, Weiden und Betriebe produzieren können.
Geleite deine Siedlungen durch die unterschiedlichen Jahreszeiten, von denen jede ihre einzigartigen Anforderungen und Möglichkeiten hat. Freue dich über die reiche Ernte nach einem Frühlingsregen und bereite dich auf harte und schneereiche Winter vor.
Von Stiefeln über Gerste und Felle bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Auswahl an Waren, die der damaligen Zeit gerecht werden. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu Endprodukten verarbeitet werden. Gleichzeitig musst du die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um es glücklich zu machen, Handelsgüter für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen für deine Eroberungen zu schmieden.
Die Ressourcen sind über die gesamte Karte verteilt. Dies soll dich dazu ermutigen, in andere Regionen zu expandieren und mehrere spezialisierte Siedlungen zu gründen. Fördere wertvolle Erze in deinen Bergbaukolonien, während Dörfer, die sich der Landwirtschaft, der Viehzucht oder der Jagd widmen, jene Getreide- und Fleischvorräte liefern, die du für deine wachsende Bevölkerung benötigst. Wirst du deinen hart verdienten Einfluss investieren, um eine üppige Eisenquelle für deine Schmiede zu erschließen? Oder haben Regionen mit fruchtbarem Boden, die zur Kornkammer deines Reiches werden können, für dich Priorität?
Eine unkontrollierte Expansion hat direkte Auswirkungen auf die Umwelt. Rotwildherden wandern ab, sobald sich die Zivilisation annähert, ein fehlender Pflanzenwechsel verschlechtert die Bodenfruchtbarkeit, und das Abholzen von zu vielen Bäumen führt zur Entwaldung.
Richte Handelsrouten ein und verkaufe überschüssige Waren an Wanderhändler, um deiner Bevölkerung zu Wohlstand zu verhelfen. Produziere verschiedene Waren und exportiere diese, um Geld für den Ausbau deiner Wohnhäuser zu verdienen, importiere mit deinem so verdienten Vermögen Waren, die du nicht selbst produzieren kannst – oder fülle mit den Einnahmen deine eigene Schatzkammer.
Du besitzt nur ein kleines Stück Land in einem weitläufigen Reich, und die konkurrierenden Interessen zwischen dir und den rivalisierenden Herrschern werden unweigerlich zu Konflikten führen. Führe dein Volk in die Schlacht – doch nicht als gesichtslose Truppen, deren Reihen sich problemlos wieder auffüllen lassen, sondern als geschätzte, loyale Untertanen, deren Tod für dich einen hohen Preis darstellt.
Bilde ein Gefolge erfahrener Krieger aus, die an der Seite des von dir aus der Stadtmiliz aufgestellten Heeres in die Schlacht ziehen. Manchmal werden diese Soldaten gebraucht, um Räuberbanden zu vertreiben, in anderen Fällen führst du deine Männer in die Schlacht, um Gebiete zu erobern oder zu verteidigen. Bei Bedarf sind außerdem Söldner eine kostspielige Option, um die eigenen Reihen zu stärken. Entsendest du deine Miliz bereits beim ersten Anzeichen von Konflikt und bringst damit deine Wirtschaft zu einem vorübergehenden Stillstand, da deine Bevölkerung zu den Waffen eilt und sich formiert? Oder investierst du stattdessen lieber dein persönliches Vermögen in Söldnerbanden, die an ihrer Stelle in den Kampf ziehen?
Befehlige taktische Gefechte in Echtzeit und berücksichtige dabei Ermüdung, Wetterbedingungen und Ausrüstung. Stelle deine Truppen klug auf – auch eine zahlenmäßig kleinere Truppe kann einen stärkeren Gegner besiegen, solange sie gut geführt wird.
Selbst im Falle eines Sieges wirst du den Preis der Kampfhandlungen spüren – denn jeder gefallene Soldat ist ein verlorener Bestandteil deines Volkes.
Dieses Spiel ist ein Herzensprojekt eines einzelnen Entwicklers, der dank zunehmender Unterstützung durch die Spieler-Community ein ausgewachsenes Team von leidenschaftlichen Programmierern, 2D-Artists und Kartendesignern um sich scharen konnte. Du kannst uns kontaktieren und uns deine Meinung, Ideen und Kritik übermitteln – wir hören auf dein Feedback.
Häufige Erfolge
Wem die Stunde schlägt
Verändert die Kirchenglocke.
common
·
31.14%
Startet das Spiel
Erfolg!
common
·
49.05%
Überlebt das erste Jahr
Übersteht den Winter und sorgt dafür, dass Eure Siedler Euch nicht verlassen.
common
·
38.04%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Ich war mir wegen der "Early Access"-Kennzeichnung erst unsicher aber habe mir das Spiel trotzdem geholt, weil mich das Total-War-artige Gameplay und mittelalterlicher Städtebau interessiert hat und muss sagen, dass das Spiel eine wirklich gute Produktionsqualität hat.
Pluspunkte:
- Umfangreiches Wirtschaftssystem mit vielen Ressourcen und Produktionsketten.
- Beim Städtebau kann man die Wohngrundstücke sehr frei setzen was authentisch wirkt und kein Platz verschwendet bleibt. Die Größe von solchen Grundstücken kann sogar für Erweiterungen relevant sein, wenn man z. B. ein Gemüsebeet im Hinterhof anbauen möchte.
- Immersiver Aufbau der Streitkräfte: Soldaten können temporär aus der männlichen Bevölkerung eingezogen werden. Waffen und Ausrüstungsgegenstände wie Speere, Schwerter, Bögen und Schilde müssen einzeln hergestellt (oder gehandelt) werden, was jeden Soldaten, besonders zu Beginn, wertvoll macht.
- Schöne Grafik und gut detaillierte Gebäudemodelle. Man hat sogar die Möglichkeit mit dem Spielcharakter aus der Third-Person-Perspektive in der Welt herumzuwandern.
Neutral:
- Die Startsituation (z. B. welche Ressourcen in der Nähe sind) kann den Spielverlauf im Positiven sowie Negativen stark beeinflussen, manchmal habe ich direkt neugestartet, wenn mir der Start nicht gefallen hat
- Viel Micromanagement wenn man es wirklich drauf anlegt. Man kann z. B. für jede Familie im Dorf festlegen, wo die Arbeitsstelle ist.
Minuspunkte:
- Es fehlt ein gutes Tutorial. Das Spiel hat zwar ein rudimentäres Ingame-Wiki aber bestimmte Funktionen und Zusammenhänge muss man selbst herausfinden.
- Im Early Game ist Kriegsführung noch sehr eingeschränkt, da man oft noch nicht die Mittel hat um weitere Ausrüstung für die Soldaten bereitzustellen.
- Der momentane KI-Herrscher und Gegenspieler hat direkt viel größere Armeen und kann sehr schnell die meisten neutralen Gebiete auf der Karte beanspruchen, bevor man selbst dazu kommt, was Anfänger abschrecken könnte.
Man kann stundenlang Spass haben. Es ist noch nicht alles enthalten, manches funktioniert auch noch nicht (gut), aber alles in allem gut spielbar für early access und kann süchtig machen (dies noch, das noch - zack ist der Tag rum)
It's like going back to the old type of strategy games. I'm old and grumpy and I can't say bad about the game. Only thing missing is a plot, a twist and additional bug fixing.
I wanted a game like this as a way to unwind, enjoy building my city, take in the amazing graphics, listen to the pleasant music... it's really great for all that. It may still be in development but it's definitely going in the right direction.
If you're looking for a completed and totally polished game, you might want to wait. But I felt it was worth the price (on sale) as a way to contribute to the further development of this title. I'm astounded at what just one man accomplished. I know he has help now, but still... the ability to zoom in makes you feel like you're part of the town. The animations they do, the background chatter, it's all just top notch.
I'm not one for over-complex systems, and the fact I can choose to just build without fighting was, for me, a great way to get into the game and just learn how to move around, get comfortable with all the systems, etc. Then when I feel I have a handle on things, I'll dive into battling. But for a senior like me, a slow start works.
Highly recommend.
The game is great, stable, fun, no major bugs etc. However it is not finnished yet! So keep that in mind. Battles are good, not too big, not too small. But it is higly focused on city building, so do not expect something like Total War game out of it. But if you like these kind of games, it will give you a great gaming experience. You will get the content for your money out of it and more, higly recommend!
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