Am Abend des Mauerfalls stürzt sich eine junge Frau Hals über Kopf in eine parallele Dimension, um ihren verschollenen Arbeitskollegen zu finden, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Noch während die Checkpoints in Ost-Berlin von Menschenmassen überrant werden, löst sich Nora...
Am Abend des Mauerfalls stürzt sich eine junge Frau Hals über Kopf in eine parallele Dimension, um ihren verschollenen Arbeitskollegen zu finden, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Noch während die Checkpoints in Ost-Berlin von Menschenmassen überrant werden, löst sich Nora aus dieser Welt, hinein in unbekannte Zeitschichten und hinein in ein unbekanntes Schicksal.
Tiefgründige Story: Erlebe einen klassischen Story-getriebenen First-Person Shooter mit etwa 4 Stunden Spieldauer
Dichte Atmosphäre: Tauche ein in eine liebevoll gestaltete Welt voller Mysterien und lynchesker Surrealität
Tödliche Gefahr: Gegner lauern hinter jeder Ecke - setz' dich mit 4 verschiedenen Waffen zur Wehr
Einzigartiges Setting: Das Berlin zur Zeiten des Mauerfalls trifft auf eine surreale Parallel-Welt
Experimenteller Soundtrack: Synthesizer, akustische Instrumente und melancholischer Gesang
Berlin, 9. November 1989: Die Straßen sind voller Menschen. Tausende Autos rollen nach vier Jahrzehnten Teilung über die Innerdeutsche Grenze. Die Mauer ist endlich offen!
Zur selben Zeit verschwindet ein Mann in einer geheimen Forschungsanlage bei Ost-Berlin. Die Abschieds-Nachricht erreicht dich zu spät. Du fährst zurück ins Büro, wo die Staatssicherheit bereits alle Unterlagen des Forschungsprojekts vernichtet hat. Der Komplex ist verlassen und menschleer.
Die Suche nach Walter führt dich tief in das Zentrum der Anlage - mitten ins Herz des Universums, in dem die Zeit still zu stehen scheint. Das dunkle Geheimnis lauert - gut verborgen - hinter dem Vorhang. Am Ende sind es grauenvolle Erkenntnisse und die Fragen nach Verantwortung, die dich immer tiefer in eine fremde, surreale und zugleich vertraute Welt eintauchen lassen.
I found myself in a situation where for some reason I couldn't switch weapon with either the keyboard keys or the mouse. My character is stuck in a position where she point the weapon to ceiling... Can't even use the escape key to quit the game or use a typewriter to save my state of the game before force quitting it.
industria is clearly trying to sell you on its art direction and moody and on those fronts it succeeds. unfortunatley, some of the notes can't be picked up so the story you're left to piece together beyond what's immediately shown to you has some odd holes. some feel deliberate, some feel like the sad case of a bug causing problems.
when you're not exploring and doing light puzzling, you're shooting and on the subject of industria's shooting I will say this:
it certainly works.
it's not a bad game by any means, but it's not stellar. it does the things it really cares about really well (art direction, mood, tone and design) and it does the things it doesn't seem to care about as much... passably. guns don't sound great or feel great and don't register very well when you hit enemies but it becomes pretty apparent pretty quickly that this was never the intent.
there's a ton of love poured into this game and I think that alone makes it worth a spin. that and it's like 3 hours long. which is a good length, I think - it certainly doesn't overstay its welcome even if it is over a little too soon.
I haven't been that immersed for a while. The atmosphere and art style are superb. But there are too many issues for me to keep playing.
The reasons I'm refunding the game
Performance / Optimiziation:
On a 1080ti with default settings at 1080p it went from 70 to 20 fps. After the game opened up, performance went steadily down.
Save system (on hard):
You have to find typewriters to save. These things are very scarce and at terrible places.
Bugs:
Weapons stop working.
Now combine the three things I described and you have the last few moments of me playing this. I was already searching (for a while) for a point to save my game (1. should have been doing other things and 2. keeping a game open that heats up the house and wastes electricity aka money is not an option). When I encountered a new enemy type. My attempt to neutralize the threat failed because one after the other, my weapons stopped working. I my last save was way over 30mins ago. Screw that!
*My others specs don't matter because they are overpowered.
So, obviously, I'm tempering my criticism because this is clearly an indie project with a small staff and limited budget. Overall, I love the concept and the gameplay, though simplistic, is fun. The environments are very well designed. Even though the game itself was relatively small in scope, the environmental design made it feel like a larger world. My ONLY complaint is that, due to the limitations of the studio, it ends far too early. 4 hours of gameplay is a generous estimate. It's 2 and half if you're moving slow, and the story, what of it that there is, cuts off somewhat abruptly. I'm sure that the studio is planning on using initial funds from this game to fund a second, potentially longer sequel.
Overall: Fun gameplay, interesting premise, great environments, but limited in overall scope. I'd say wait for a 25% off. I'm content paying $20, but for some, that may be a tall ask for how limited the content your getting is.
I really liked this game. It's is so immersive. The shooting is precise and satisfying. The atmosphere and graphics are first rate. There are no quests but the main story but it serves the game well although the story is scant. The voice acting is good although also scant. My only criticisms, aside from the bugs, are: 1. the game is extremely lonely. There is almost no human interaction. The monsters are all robots which does the game a disservice and adds to the emptiness. 2. The checkpoint system aims to punish you, especially in light of what I describe below.
HIGH RISK: you may not be able to finish Industria. I was playing the last areas, about 80% complete, and the saves were corrupted, except an older one. There was only one way for me to complete the game and that was to try to run through the last 20% but with no deaths. Death meant I had to go all the way back to one save that worked. WARNING: THIS IS NOT A RARE BUG.
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