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Gone Home

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Gone Home
Beschreibung
7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Sto...
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3.1/5

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Details zum Produkt
2013, Fullbright, ...
Systemanforderungen
Windows XP SP2 / Vista / 7 / 8 / 10, 1.80GHz, 2 GB RAM, Video card with 512MB of VRAM, 2GB HDD space...
Beschreibung
7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts

Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Story-Explorationsspiel von The Fullbright Company.

Gone Home ist ein interaktiver Erkundungssimulator. Inspiziere jedes Detail eines scheinbar normalen Hauses, um die Geschichte der dort lebenden Menschen in Erfahrung zu bringen. Du kannst jede Schublade und jede Tür öffnen. Du kannst Gegenstände in die Hand nehmen und auf Hinweise untersuchen. Decke die Geschehnisse im Leben einer Familie auf, indem du ihre Hinterlassenschaften untersuchst.

Kehre wieder nach Hause zurück.
  • Eine persönliche Geschichte: Gone Home wurde von den Veteranen der BioShock-Reihe und dem kreativen Team hinter Minerva's Den erschaffen und bietet vielschichtige und detaillierte Hinweise darauf, wie eine Familie mit Unsicherheit, Herzschmerz und Veränderung zu kämpfen hatte. Vielfach ausgezeichnet als „Spiel des Jahres“, „Beste Story“ und „Bestes Debüt“ von GDC, den BAFTAs und Magazinen wie PC Gamer, IGN, Polygon und Paste.
  • Ein Ort zum Eintauchen: Kehre in die 1990er Jahre zurück und untersuche ein detailgetreu nachgebildetes Haus. Von draußen dringt der Klang des Regens herein und zieht dich ganz in den Bann des Geschehens.
  • Keine Kämpfe, keine Rätsel: Gone Home ist ein gewaltfreies Spiel und es müssen keine Rätsel gelöst werden. Du kannst so schnell oder langsam spielen wie du möchtest und musst keine Angriffe, Hinterhalte oder frustrierende Sackgassen fürchten. Dieses Haus möchte von dir erkundet werden.
  • Vollkommen interaktive Erkundung: Finde heraus, was mit den Greenbriars passiert ist, indem du das Haus mit all den persönlichen Gegenständen, Notizen und Briefen, die die Familie hinterlassen hat, genau untersuchst. Nutze deine Beobachtungsgabe und setze die Teile der Geschichte zusammen, die sich beim Erkunden entfaltet.
  • Ein kompaktes Spieleerlebnis auf Basis einer interessanten Geschichte: Im Verlauf von zwei bis vier Stunden wirst du mehr über Sam Greenbriar herausfinden und erfahren, welche Geheimnisse im Haus am Arbor Hill stecken. Wie viel du herausfindest, hängt ganz davon ab, wie genau du die einzelnen Hinweise in dieser detailgeladenen Erzählung verfolgst.
  • Kommentar zur Erfahrung hinter den Kulissen: In mehr als 90 Minuten Audiokommentar erzählen die Entwickler, Musiker und Sprecher über ihre Arbeit an Gone Home. Der Kommentarmodus lässt sich zum Beginn eines neuen Spiels über die optionalen Einstellungen aufrufen.

Gone Home® is copyright The Fullbright Company LLC, 2013.

Extras
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Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0)
Veröffentlicht:
{{'2013-08-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.8 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 13, 2014

b00kworm

Spiele: 609 Rezensionen: 3

Virtual Story

First of all, for those who are arguing this is supposed to be a horror game, it's not. The basic storyline is 'you come home and nobody is there, find out why' and not 'zombies have taken over the house and lurk in the basement'. Yes, "Gone Home" is short, once you know where to find the information and the keys, you can play it in a little over 10 minutes ... but that means only going through the house and triggering the ending sequence, that kind of playing will not give you the complete story. The story, however, is not just about Sam (the sister). You can also find out about your father's troubles with writing, about his weird uncle, who owned the house before the family moved in, and other stuff. Basically, the game lets you catch up with the family history during the time you were in Europe. It's an everyday story, not something great or heroic or scary. It's just the unease everyone would feel alone in a house they've never been in before, at after 1 a.m. on a night with a thunderstorm, not atmospheric horror like in "Amnesia." $20 might indeed be a little much for the game ... and 'game' a little too much of a word for "Gone Home," but it does not deserve all the bad reviews it has gotten. If you want an FPS or an action game, this is not for you ... but that should be obvious from the description. If you like uncovering a story for yourself, you might want to give the game a chance.


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Posted on: August 19, 2014

JeCy

Spiele: 191 Rezensionen: 7

Short and sweet.

I personally really enjoyed the game over all. It was well written, and very unique as how the story unfolds as you explore a house. The puzzles are not hard and just more of a scavenger hunt. But i thought it was worth the ride. I enjoy story driven adventures, games like "the longest journey", "Anna", "Syberia" and "Blade runner", to name a few i have enjoyed immensely. All of which are much longer than the 2 1/2 hour play it took me to get through it. To me "Gone home" is me, like a good movie it was well worth my time. The game also has a very 90's collage vibe to it, so if you wen't to school around then, it really captured that part well. I'd give it 5 stars had the game been longer with more puzzles, But being so short, I'm deducting one. over all, defiantly worth the ride if this is your sorta thing.


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Posted on: August 16, 2014

Spectra

Spiele: 479 Rezensionen: 1

One of my all time favourites

I was really kind of surprised and disappointed to see all the negative reviews on here, though in retrospect I suppose it's not too surprising. This game is certainly not everyone's cup of tea. There's basically no action, not much suspense and honestly not a great deal you'd think of as "gameplay". Nonetheless, I absolutely loved it. The way the story is presented was innovative and engaging, and I found the story itself quite moving. The environment is beautifully created and detailed. Yes it's not a long game (neither is Portal, but if you didn't like that then I can't help you), and it's obvious from the other reviews that your mileage with it may vary significantly. But at the very least I felt obliged to note that there are people out there who loved this game, and you just might be one of them.


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Posted on: August 13, 2014

coffeecup

Bestätigter Besitzer

Spiele: 4072 Rezensionen: 5

Enjoyable game, if you are old enough

Short summary: Only buy it, if you like games focused on stories and exploration. I really like the game in its narration, visual style, music and some of its heart-wrenching plot. You won't be disappointed if you have the "correct" age (you should have been about the age of the protagonists in 1995) and can relate to their feelings. There are also some minor, not really resolved subplots, but sifting through their belongings, touching stuff from the past, closing the eyes and hearing the soft music ... it's like a dream. On the other hand, if you expect some action, horror, fighting or some hipster stuff ... don't bother to buy it.


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Posted on: August 17, 2014

Karambit

Bestätigter Besitzer

Spiele: 214 Rezensionen: 9

Nice, short and not for everyone

Searching the house for clues of why is everybody gone has a great atmosphere. The story is told by notes and pieces of diaries and is compelling. There is no combat and puzzles, so the game is quite different to what people usually expect. If you enjoyed Dear Esther, you will most likely like this one too. Unfortunately the game is very short for the price it asks. I bought it when it was on sale for 5 bucks, and that is fair price, yet I dont think the game is worth 20 bucks, since you can finish it in one evening even if you take your time.


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