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Gone Home

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Gone Home
Beschreibung
7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Sto...
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Details zum Produkt
2013, Fullbright, ...
Systemanforderungen
Windows XP SP2 / Vista / 7 / 8 / 10, 1.80GHz, 2 GB RAM, Video card with 512MB of VRAM, 2GB HDD space...
Spiellänge
2 hHauptspiel
2.5 h Hauptspiel + Nebenquests
3 h Komplettist
2 h Alle Spielstile
Beschreibung
7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts

Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Story-Explorationsspiel von The Fullbright Company.

Gone Home ist ein interaktiver Erkundungssimulator. Inspiziere jedes Detail eines scheinbar normalen Hauses, um die Geschichte der dort lebenden Menschen in Erfahrung zu bringen. Du kannst jede Schublade und jede Tür öffnen. Du kannst Gegenstände in die Hand nehmen und auf Hinweise untersuchen. Decke die Geschehnisse im Leben einer Familie auf, indem du ihre Hinterlassenschaften untersuchst.

Kehre wieder nach Hause zurück.
  • Eine persönliche Geschichte: Gone Home wurde von den Veteranen der BioShock-Reihe und dem kreativen Team hinter Minerva's Den erschaffen und bietet vielschichtige und detaillierte Hinweise darauf, wie eine Familie mit Unsicherheit, Herzschmerz und Veränderung zu kämpfen hatte. Vielfach ausgezeichnet als „Spiel des Jahres“, „Beste Story“ und „Bestes Debüt“ von GDC, den BAFTAs und Magazinen wie PC Gamer, IGN, Polygon und Paste.
  • Ein Ort zum Eintauchen: Kehre in die 1990er Jahre zurück und untersuche ein detailgetreu nachgebildetes Haus. Von draußen dringt der Klang des Regens herein und zieht dich ganz in den Bann des Geschehens.
  • Keine Kämpfe, keine Rätsel: Gone Home ist ein gewaltfreies Spiel und es müssen keine Rätsel gelöst werden. Du kannst so schnell oder langsam spielen wie du möchtest und musst keine Angriffe, Hinterhalte oder frustrierende Sackgassen fürchten. Dieses Haus möchte von dir erkundet werden.
  • Vollkommen interaktive Erkundung: Finde heraus, was mit den Greenbriars passiert ist, indem du das Haus mit all den persönlichen Gegenständen, Notizen und Briefen, die die Familie hinterlassen hat, genau untersuchst. Nutze deine Beobachtungsgabe und setze die Teile der Geschichte zusammen, die sich beim Erkunden entfaltet.
  • Ein kompaktes Spieleerlebnis auf Basis einer interessanten Geschichte: Im Verlauf von zwei bis vier Stunden wirst du mehr über Sam Greenbriar herausfinden und erfahren, welche Geheimnisse im Haus am Arbor Hill stecken. Wie viel du herausfindest, hängt ganz davon ab, wie genau du die einzelnen Hinweise in dieser detailgeladenen Erzählung verfolgst.
  • Kommentar zur Erfahrung hinter den Kulissen: In mehr als 90 Minuten Audiokommentar erzählen die Entwickler, Musiker und Sprecher über ihre Arbeit an Gone Home. Der Kommentarmodus lässt sich zum Beginn eines neuen Spiels über die optionalen Einstellungen aufrufen.

Gone Home® is copyright The Fullbright Company LLC, 2013.

Extras
Hintergrundbild
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
2 hHauptspiel
2.5 h Hauptspiel + Nebenquests
3 h Komplettist
2 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0)
Veröffentlicht:
{{'2013-08-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: August 12, 2014

andyorange

Spiele: 704 Rezensionen: 5

Flat and short

Honestly, I cannot understand all the good reviews. The story is not very deep, indeed there is basically one and only one revelation which already reveals itself after about a third of the game. And just when you think the game starts, it ends. Really, I thought it was the introduction, but then the game was over. All in all no more than 2 hours and 20 minutes including the investigation of all rooms and every single item.


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Posted on: August 12, 2014

doomdoom11

Spiele: 87 Rezensionen: 28

Out standards have fallen

I purchased this game with the expectation of a short, 2 to 3 hour experience, held together with a good story that I would uncover myself, and plenty of 90's nostalgia items to play with as I explored the house and discovered interesting things about the family that lives there. What I got was a 60 minute tour of a boring house, in which I got to pick up some items, while the story was narrated by a voice-over. I can see how some people would be moved by the story, but it really has no depth to it. I definitely wouldn't recommend buying this for over $5.


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Posted on: December 27, 2018

asla

Spiele: 729 Rezensionen: 50

Nothing special, really

As one who generally likes relaxing in a walking simulator from time to time, I found Gone Home to be rather overrated. The exploration of the house and the 90's ambiance may be interesting for some, but the story is too bland to be interesting. Can't be compared with Firewatch or The Vanishing of Ethan Carter.


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Posted on: December 30, 2017

Zunami

Spiele: 141 Rezensionen: 3

Barely passable in retrospect

This game is hit or miss. For me, it was a big miss. The game starts out all exciting, with a mystery feel to it. Maybe even a hint of horror in there! The game keeps you massively in suspense, and you do all of this cool detective work - but it is just all totally in vain. Once you reach the end of the story, the mystery collapses upon itself, and leaves the realization (at least to the critical thinker), that the entire story was built as an illusion to keep you going, while forcing a ridiculous teen-age love-story down your throat and it turns out to be nothing more than that. Mild Spoilers ahead! I realize now, that the game is basically just your character's sister coming out of the closet in the most awkward fashion, and your parents being out of town for some reason I can't even recall, leaving you to hunt down clues for 1-2 hours. I mean, seriously, watch a let's play instead.


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Posted on: August 12, 2014

Benu

Spiele: 276 Rezensionen: 1

So much wasted potential!

I really wanted to like Gone Home. I though it was intriguing and interesting. It is very much a game that to me feels like an interesting take on the adventure game genre. My problem with the game was with the story and particularly with how it ended. I just felt that the actions of your sister in the game were selfish, misguided, immature, and unrealistic. I also felt that the relationship the sister was in was also immature and unhealthy. The ending just left a bad taste in my mouth, which is sad because I really did think the game was interesting but the ending just killed it for me. It had so much potential that I felt was wasted.


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