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Going Medieval
Beschreibung
STECKE DEINEN CLAIM AB
In der Welt von Going Medieval liegt die Gesellschaft des dunklen Zeitalters am Boden. Ende des 14. Jahrhunderts sind 95 % der Bevölkerung aufgrund der grassierenden Pest umgekommen. Als Folge dieser Seuche wird das Land von der Natur zurückerobert.
Die Überlebenden st...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
In der Welt von Going Medieval liegt die Gesellschaft des dunklen Zeitalters am Boden. Ende des 14. Jahrhunderts sind 95 % der Bevölkerung aufgrund der grassierenden Pest umgekommen. Als Folge dieser Seuche wird das Land von der Natur zurückerobert.
Die Überlebenden steigen schließlich aus der Asche der Gesellschaft auf. Nun musst du eine solche Gruppe anführen. Baue ihnen ein Zuhause und beschütze sie vor Gesetzlosen, Barbaren und Fanatikern in einem klassenlosen, grenzenlosen und gesetzlosen Zeitalter nach der Katastrophe.
ERRICHTE DEINE FESTUNG
Plane, baue und erweitere deine Siedlung von einer kleinen Holzhütte zu einer kolossalen Burg aus Stein. Mit einfach zu bedienenden 3D-Gelände-Tools kannst du die perfekte Festung erschaffen, von gewundenen unterirdischen Kavernen bis hin zu ausgedehnten mehrstöckigen Festungsanlagen.
VERTEIDIGE DEINE KOLONIE
Diese harte Welt nach der Katastrophe ist voller Bedrohungen von außen. Doch du kannst deinen Siedler durch den Bau undurchdringlicher Verteidigungsanlagen und Fallen die Überlegenheit im Kampf verschaffen. Forsche, fertige Waffen und Ausrüstung an und rüste deine Leute so aus, dass sie sich Wellen von unerbittlichen Angreifern erwehren können.
BESCHÜTZE DEINE DORFBEWOHNER
Deine Siedler haben mit mehr als nur Überfällen zu kämpfen. Sie brauchen Schutz vor dem Hungertod und den Elementen. Lege Vorräte an und baue Unterkünfte, um sie zu ernähren und zu wärmen. Halte den emotionalen Zustand deiner Dorfbewohner aufrecht, da ihre Stimmung leidet, wenn ihre Bedürfnisse und Wünsche nicht erfüllt werden.
GESTALTE DEINE GESCHICHTE
Erhöhe deine Bevölkerungszahl, indem du Fremden in gefährlichen Situationen hilfst oder gleichgesinnte Reisende aufnimmst. Deine Dorfbewohner haben persönliche Geschichten und Vorstellungen. Lerne sie kennen, indem du ihr Verhalten und ihre Beziehungen zu anderen beobachtest.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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As a great fan of Rimworld, I discover this game some months ago and waited for the release, I was appeal by the 3D looks + the building systems. And It's super cool, to be able to build something in 3D.
Rimworld fans will not be lost, because a lot of IU, mechanics etc, are similar to Rimworld.
Because it's in development, it lacks a lot of things I guess, and need some rework, like the "room design" thing. Etc. But overall it's a pretty good game.
Nach mehreren let's play Videos habe ich mich dazu entschieden das Spiel zu kaufen und bin vom positiven Eindruck bestätigt. Unterstützt die Entwickler und kauft es nicht im Sale!
Viel Potenzial zur Burg-Bau-Sim mit Wirtschaftsaspekt und Survival.
Habe länger nach einem Mittelalter-Spiel mit Burg und Dorfbau gesucht, ähnlich wie Stronghold nur eben tiefgreifender.
Ergebnis: fündig geworden!
Ich finde die Entscheidung in diesem Spiel (Mittelalter, Gewalt, Raids, Kampf etc.) trotz Dorf-Sim, keine Kinder darzustellen extrem lobenswert! Der Zuzug von weiteren Bewohnern ist intelligent gelöst! Danke!
Freue mich schon auf die weitere Entwicklung dieses Spiels!
Addictive gameplay, few bugs, and the developers do a great job with communication and keeping the game up to date here on GOG. Great example of an in development game handled right.
Going Medieval has some bright sides but asynchronous gameplay leaves much to desire. In addition, hazardrous events destroy your planning. I got vegetable rot every summer and deep freeze every winter. My people had almost nothing to eat, but threw all the deer that I hunted away and fed the wolves. A Tree dies in about a year and my people were upset, that they had nothing to drink, but I got 156 barrels of vinegar in my storage, in less than 5 years. I know England has a special relationship with vinegar but this needs work. A lot of it ...
So the gameplay reminds me a lot of RimWorld, which is not a bad thing. There are subtle differences (no need to clean - medieval settlers were not as keen on hygine as spacefarers - or the need to keep records for example) and the setting presents some obvious differences. Not having access to power and thus freezers means you need to keep watch on your storage.
Also: This game is obviously still in development, a lot of features are yet to be implemented, so the review might have to be adjusted depending on later updates.
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