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Gods Will Be Watching

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3.1

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Gods Will Be Watching
Beschreibung
Gods Will Be Watching ist ein minimalistischer Point-and-Click-Thriller, bei dem Themen wie Verzweiflung, Engagement und Opfer im Mittelpunkt stehen. Du bekommst es mit erzählerischen Rätseln und schwierigen moralischen Fragen zu tun, die sich sowohl auf das Leben deines Teams als auch der Menschen...
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Details zum Produkt
2014, Deconstructeam, ...
Systemanforderungen
Windows Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core Duo or faster, 2 GB RAM, Direct X 9.0c compliant video card w...
DLCs
Gods Will Be Watching: Special Edition Upgrade
Spiellänge
6 hHauptspiel
9 h Hauptspiel + Nebenquests
16.5 h Komplettist
8 h Alle Spielstile
Beschreibung
Gods Will Be Watching ist ein minimalistischer Point-and-Click-Thriller, bei dem Themen wie Verzweiflung, Engagement und Opfer im Mittelpunkt stehen. Du bekommst es mit erzählerischen Rätseln und schwierigen moralischen Fragen zu tun, die sich sowohl auf das Leben deines Teams als auch der Menschen auswirken, die du beschützen musst.

Vor dem Hintergrund eines interstellaren Kampfs erleben in Gods Will Be Watching Sergeant Burden und seine Mannschaft sechs spannende Kapitel, in denen es um Geiselsituationen, das Überleben in der Wildnis, biologische Waffen und quälende Folterszenarien geht. Jede Entscheidung ist von äußerster Wichtigkeit und Spieler müssen wählen, ob sie ihr Team beschützen oder die Welt vor dem Völkermord retten wollen. Es gibt kein Gut oder Böse, sondern nur Entscheidungen – und nur du und die Götter beurteilen deine Aktionen.
  • Vergiss deine moralischen Bedenken, navigiere Sgt. Burden durch schier aussichtslose Lagen und triff Entscheidungen, die deinem Team entweder das Leben retten oder seine Mitglieder zum Wohle der Mission opfern.
  • Löse unterschiedlichste erzählerische Rätsel und moralische Dilemmas unter Zuhilfenahme deines Verstandes und trage die Konsequenzen deiner Entscheidungen. Schüchterst du deine Geiseln ein oder behandelst du sie gut, um die angespannte Lage im Griff zu behalten? Tötest du das schwächste Mitglied deiner Truppe, um das Essen für die starken aufzusparen? Was ist ein Menschenleben im Angesicht der drohenden Vernichtung wert?
  • Eine innovative Abkehr vom traditionellen Point-&-Click-Adventure in sechs spannungsgeladenen Szenarien, eingebettet in die epische Handlung eines interstellaren Spionageplots.
Extras
Inhalte
Standard Edition
Special Edition
Hintergrundbilder
Artbook
comic (English)
comic (French)
comic (Italian)
comic (German)
comic (Spanish)
comic (Portuguese)
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
6 hHauptspiel
9 h Hauptspiel + Nebenquests
16.5 h Komplettist
8 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2014-07-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
536 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 1, 2014

crewmate

Bestätigter Besitzer

Spiele: 571 Rezensionen: 8

I can shoot you later, if you want.

So Deconstructeam made an adventure with Rouge lite elements. Random elements and quick death. Yeah, this will be unfair. Your support doesn't return, situations change by default. It's a visceral, stressful experience. There is a lot of micromanagement. But still, Gwbw presents a great, dark story. Like a dark version of Firefly. Sergent Burden will be confronted, tortured and crawl on his teeth to the next chapter. The dialog trees are presented like in "Alpha Protocol". It's not about the words, but about the expression. Being angry, thinking or straight up lying. Results may vary. Beyond that, there is the ,micromanagement about getting food for the team, your Ammo to hunt and defend, calming down the group and just surviving the current mess. You will die, you will be pissed off, leaving the game frustrated. I did it. "Screw this!", I yelled. But came back for more. The satisfaction to get to the next chapter was always such a relief. And replaying some sections, new path opened up. New details on the well written and compelling characters emerged. I'm not surprised, that Devolver Digital picked this game. It fits into their catalog among Hotline Miami and Always Sometimes Monsters. If you're a fan of DevDig, you already bought Gods will be watching anyway.


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Posted on: August 10, 2015

WilliF

Bestätigter Besitzer

Spiele: 223 Rezensionen: 8

Rare gem that can be considered art

Yes it is repetitive and randomness is a major factor (although you can avoid that by choosing a different difficulty setting). But is also a game that makes you stop and think. Not because of hard puzzles but because you are faced with difficult moral dilemas. I don't remember any other game that managed to wake up these kind of feelings in me. This could only be achieved using an interactive medium; you are the one that ultimatelly seals the fate of the characters you are supposed to be taking care of. Shortly, this game is a rare gem that can be considered interactive art. You'll likely get frustrated playing it but the feeling is worth it.


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Posted on: May 13, 2015

DrBlackJack

Bestätigter Besitzer

Spiele: 135 Rezensionen: 10

Boring

Game looks great, sounds great, but is flawed by its absurd pace, irritating game design and repetitive game play.


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Posted on: March 5, 2023

PanzerFranzz

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1491 Rezensionen: 35

DO NOT BUY THIS

It is not fun. it is boring. and full of endless stupid text. avoid.


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