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Fell Seal: Arbiter's Mark

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4.2/5

( 75 Bewertungen )

4.2

75 Bewertungen

Deutsch, English & 6 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Fell Seal: Arbiter's Mark
Beschreibung
Fell Seal: Arbiter's Mask ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG in einer Fantasiewelt mit einem Hauch von Steampunk. Übernimm die Kontrolle über Arbiter Kyrie, einer Agentin des Rats der Unsterblichen, der für Stabilität und Ordnung im Land verantwortlich ist, und führe deine Truppen durch schwierige G...
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4.2/5

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75 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, 6 Eyes Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, 1.2 Ghz, Pentium 4+, 3GB RAM, DirectX 9.0c compatible with 512 MB, 9.0c, 2GB...
DLCs
Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters
Spiellänge
35.5 hHauptspiel
52.5 h Hauptspiel + Nebenquests
78 h Komplettist
52.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Fell Seal: Arbiter's Mask ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG in einer Fantasiewelt mit einem Hauch von Steampunk. Übernimm die Kontrolle über Arbiter Kyrie, einer Agentin des Rats der Unsterblichen, der für Stabilität und Ordnung im Land verantwortlich ist, und führe deine Truppen durch schwierige Gefechte.

  • Erlebe eine epische und tiefgreifende Geschichte mit über 40 Gefechten und herausfordernden End-Game-Inhalten
  • Klassische Taktik-Kämpfe mit vielfältigem Terrain in wunderschön gezeichneten Umgebungen
  • Ein komplexes Klassensystem mit über 20 Klassen und 200 Fähigkeiten. Erschaffe einen vielseitigen Kämpfer, einen engagierten Zauberer oder einen brutalen Spezialisten, der alles kurz und klein schlägt!
  • Passe das Erscheinungsbild deiner Truppe an. Wähle ein Porträt, ein Outfit, Farben und die Gesamtoptik aus zahlreichen Möglichkeiten!
  • Statte deine Armee mit über 240 Ausrüstungsteilen aus, die entweder gekauft, von besiegten Gegnern eingesammelt oder hergestellt werden können

Vor Jahrhunderten riss eine brutale Bestie die Welt in Stücke. Zu dieser Zeit erhielten die Unsterblichen ungeahnte Kräfte, mit denen sie die wütende Bestie venrichten konnten.

Um so einer Zerstörung vorzubeugen, erschufen die Unsterblichen einen Rat, der im Land für Stabilität und Ordnung sorgt und sofort zur Stelle ist, sobald Chaos oder Krieg zu herrschen droht.

Die Unsterblichen sind zwar sehr mächtig, doch es gibt nur wenige von ihnen. Selbst sie können nicht die ganze Welt beschützen. Sie greifen daher auf sterbliche Agenten zurück, die Arbiter, um die Menschen vor den alltäglichen Gefahren zu beschützen. Die Arbiter gebieten über das Land, vertreiben Banditen, wilde Monster und korrupte Beamte: Ihr Wort ist das Gesetz.

Es gibt jedoch eine Arbiter, die eine tiefgreifende Korruption ihres eigenen Ordens bemerkt, und es liegt nun an ihr, diese Ausbreitung, die so brutal wie die Bestie der Vergangenheit ist, aufzuhalten.

Dieses Taktik-RPG mit Einflüssen von Final Fantasy Tactics und Tactics Ogre ist ein würdiger Kontrahent, der das klassische Genre verbessert und erweitert.

© 2018 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by 6 Eyes Studio LLC. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Avatare Handbuch (41 Seiten) Grafiken Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
35.5 hHauptspiel
52.5 h Hauptspiel + Nebenquests
78 h Komplettist
52.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-04-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 4, 2025

Woody398

Bestätigter Besitzer

Spiele: 5 Rezensionen: 1

Fell Seal: Arbiter's Mark

Fun, turn based RPG if a little complex with the class selection (for me).


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Posted on: April 12, 2020

In Awe. Incredible Game.

I'm in awe over the fact that a game of such high quality like Fell Seal could enjoy so little fanfare in the gaming media. For fans of FF Tactics or FF Tactics Advance, this game is literally the only new thing out there to fill that void, except that it exceeds its inspiration in practically every way -- design, art, story, music, gameplay. It's an incredible achievement and easily one of the best indie titles ever. I make this last claim because most people I know to whom I've showed this game never played the Tactics games back in the day, but they instantly felt this game to be so genuinely fun and so quick to learn, it was just effortless for newcomers to pick up this retro style of play without rose-tinted nostalgia glasses. The art is absolutely top notch, the music is impressive, the characters' art and dialogue are refreshingly well-done. I honestly didn't expect this to be so good. Best of all, it runs perfectly on the lowest end hardware, plus it has real native Linux support, which is just beyond the most optimistic expectations for indie enthusiasts in 2019. So, I thank the geniuses over at 6 Eyes & 1C -- they deserve huge success and way way more attention from the media. 5/5+.


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Posted on: August 21, 2020

pjdodd

Bestätigter Besitzer

Spiele: 107 Rezensionen: 64

An excellent tactical adventure.

It's very rare to play an isometric tactics game that is all fun and no crap. I loved the variety of characters and skills and enemies (my favourite enemy was the musical duck creature.) The special classes were fun to play with although from I've played of them the Princess seems stronger from the start than say the Werewolf or Vampire but that might have something to do with my party composition. The story was nothing extradordinary but it did move things along and opened up the map at just the right pace...no arbitrary roadblocks here. There were the obligatory immortals to mess things up and those battles felt more special that "regular" enemies. I liked the replensible items idea and the overall amount of treasures and items to collect. The shop continually had new items and gold was never in short supply although you had to be careful what you bought, unless you wanted to repeat earlier levels to get stocked up again. As always with these games it's a good idea to replay some of the earlier (i.e. easier) maps to get slightly ahead but that's how I like to play. If there was one complaint I had it was the UI - there's a bit of conflict going on between small and large text (and not being able to adjust it). Although you can adjust the walk speed of the characters in battle (do this!) it doesn't reflect in the story elements so it can feel like you are waiting around just a tad too long. Also the game probably feels better with a controller but as I played with mouse and keyboard it felt a bit clicky/tappy at times, especially when upgrading characters and selecting skills for the next battles.


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Posted on: January 23, 2021

atmasabr

Bestätigter Besitzer

Spiele: 110 Rezensionen: 3

Fun "Tactics" game for casual play

As other reviewers have said, this game's mechanics draw inspiration from a lot of SNES/PS era RPGs, and this game does it well. You can min-max stats, create a huge team of intricately specialized heroes, or flexibly class-change to your heart's content, if you want. Throwback classes like werewolves and those mages that hit the whole map make a big splash. Thanks to the interface and presentation, it's also lots of fun in casual play. Whether you're playing a story mission or just grinding, this is a game you can pick up and spend just an hour on in an evening instead of feeling you have to "work" to make meaningful progress. The combat tracks can be breathtaking. The animation and graphics are crisp. Fast loading times, a default "injury" rather than permadeath system, and just the right autosave timing make small mistakes much less punishing on the player's time. Ever had to reset a battle map because you forgot to equip just one character in your team with just one piece of gear? You lose only a minute for that mistake in this game. I've also spent hours customizing the look of my characters, importing my own portraits, yes, but even without that there are many options for customizing each generic's sprites. Elf ears, anime hair, devil horns, no problem. Among the few weaknesses of this game, I would say that its fantasy world's lore seems rather generic and shallow, especially compared to your own characters. OgreBattle's world and the Ivalice of Final Fantasy Tactics had a rich depth in their world histories, and were able to tell a complicated and subtle political tale through them. This game's story spoon-feeds you a bit. But that is probably something that makes it more accessable.


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Posted on: April 8, 2025

Tasharga

Bestätigter Besitzer

Spiele: 145 Rezensionen: 2

great game

Classic bones with indie soul. It's got enough of the Tactics games in it's DNA to feel familiar but with fresh formulas classes, and feels. My only gripe is lack of feeling much investment in the character's decisions. A definite must play if you like Tactical RPGs


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