Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
Nice graphics, beautiful music and a gameplay, that can drive you crazy. You captain a small cruiser through space and civil war, Always on the run, always under preassure and always the slave of RNG. Get used to frustating series of deaths, where the game throws anything at you what it gots and no skill level will save you. You die, a lot. And that is what keeps the the gameplay fresh, you never know whats in stock for you this time. But this RNG driven gameplay costs FTL in my opinion the 5th star. After dying 5 or more times in the 1st sector against completely overpowered enemies, well its getting a bit old. The game still has balancing issues in normal and hard mode. Because winning does not feel like skill, more like luck and good RNG. Its like winning against a nice looking excel spreadsheet.
I love it and hate it, then love it again and hate it again. This game is brutal. Makes you plan every move, think twice about every decision, regret every mistake... These are the ups. Downs? I don't like the graphics style, but this is subjective. It is very hard to unlock any new ships, you don't gain practically nothing from death after an hour's play - besides the leson you have learnt :). ALthough i do not regret spending time on dyng here, I will not finish the game. not today :)
I think there is a lot of wasted potential.
Due to the fact that you are being pushed forward the entire time, you can, at least in theory, reach the end very quickly. Unfortunately I think theres is far to much rng in this game. You can find very powerful items right at the start of the game or maybe not at all. This has a significant impact on the games difficulty. So far I only tried the easiest setting but still had to try several times to reach the end. Just today, after several, sometimes even successful games, I tried again and died in the first minute of the game. No chance whatsoever. RNG just said no.
At least in my opinion, the outcome of a game is far to much dependent on rng than on the skill of the player. But for 2,39€ I had some fun (and frustrating) hours with this game.
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