Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
From its simple look and graphic, I thought FTL was not worth trying, or even buying. But I was terribly wrong. The game has amazing music (man, I really love the music) and great gameplay. Now the game is one of my favorite game. I can't stop playing it, even though I got a hard time playing it, like my ship got destroyed, my crew died of random event, my crew betrayed me, I got terrible armament and found no store selling good weapon, out of fuel and scraps, dangerous environment, and many many more tragedy. It was all just part of the fun.
Now I understand why many people like FTL. The game is a legendary game, that I believe, has inspire many games like it. I feel no regret buying this game, like at all.
Some think this game is too hard... well it can be, but the more you play, the more you should see the way to captain your crew, use the right equipment and get the best out your ship in battle.
A lot of winning it goes down to timing... (For e.g.)
1: Recharge the all the weapons.
2: Fire the lasers.
3: Then when the shields are down for a few seconds, use a energy beam across the ship.
Or...
Open a few of the air locks if you see the other ship is prepairing to board you and force the attacker to either suffocate or fight you in the sick bay so your crew will get the advantage of being healed during the battle.
There are lots of different things you can do and many will all work well in different ways.
There is nothing I can improve in this game - it's lightweight, has a range of challenges, awesome atmosphere (in space!) and enough diversity to keep coming back. As a rule, I hate roguelikes, but this one I love.
I picked this up yesterday, and I have pretty much played this non-stop since. Here's why this is such a good game. 1) The decisions you make, with personnel and strategy, MATTER. 2) Upgrading your ship is a blast. 3) Deciding what path to use to maneuver through the cosmos is infinitely better than a path chosen for you. 4) Randomly generated universes..every game is different. 5) Permadeath ... hard as hell to win (I am 0-15), but I LIKE it this way! 6) For the money, I see endless re-playabilitity. To paraphrase Martha Stewart, this is a GOOD thing!
This is my most played game on Steam, and I am glad to also own it on GOG. The amount of different ships and strategies in the vanilla game is definitely enough to keep you busy for a while. The game is a challenge, but I wouldn't say the RNG is a deal-breaker for me, because it requires the player to adapt if a run is not going according to plan. Once I realized that, I fell in love with the replayability.
Maybe I don't find the best weapons, and at first I might think I'm screwed. But that's an example of having to adapt. Ok, I can't find another Burst Laser Mk 2, but I did find a Heavy Laser and Hull Laser 3, so that's what I'll have to use. Maybe one of my guys died early on, and that can suck, but the next sector might be pirate controlled, meaning free crew.
It can seem unfair sometimes, especially to new players, but with how many ships you can unlock, not every loss will be a complete loss. It might even allow new players to find their preferred way to play the game.
And that's all without even discussing community made ships, expansions, and other mods. I would personally recommend beating the game at least once without any mods before messing with them, and unlocking other ships would be a good idea since some modded ships replace existing ones you may not have yet. But different community-made ships are why this is my most played game in my Steam library. They offer even more replayability, and have their own "quirks" to work with/around that aren't always there with ships in the vanilla game.
For under $3 on sale, this game is a steal, and I would argue is a must if you're a roguelike/roguelite fan, or if this is your first game in the genre.
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