The Dwarves ist ein Fantasy-Rollenspiel mit ausgefeilter Geschichte und taktisch herausfordernden Echtzeitkämpfen. 15 spielbare Helden mit ganz eigenen Fähigkeiten wollen geschickt eingesetzt werden. Stelle dich einer Übermacht aus Orks, Ogern, Albae, Bögnilim, Zombies, Dunkelmagiern und vielen weit...
The Dwarves ist ein Fantasy-Rollenspiel mit ausgefeilter Geschichte und taktisch herausfordernden Echtzeitkämpfen. 15 spielbare Helden mit ganz eigenen Fähigkeiten wollen geschickt eingesetzt werden. Stelle dich einer Übermacht aus Orks, Ogern, Albae, Bögnilim, Zombies, Dunkelmagiern und vielen weiteren Feinden und besiege sie alle.
Basierend auf dem Bestseller "Die Zwerge" von Markus Heitz erlebst du eine fesselnde Geschichte, die sich ganz um das coolste Fantasyvolk aller Zeiten dreht: die Zwerge!
Taktische Echtzeitkämpfe: Du bekämpfst Hunderte von Feinden mit einer Handvoll Helden. Du kannst jederzeit pausieren und deinen nächsten schlauen Zug planen.
Massenkampf: Alle Kreaturen auf dem Schlachtfeld werden mit physikalischer Komplexität dargestellt – dadurch fühlen sich die Kämpfe besonders dynamisch und "echt" an, nicht zu vergessen die taktischen Möglichkeiten, die sich dadurch eröffnen.
Fesselnde Geschichte: Schließ dich dem Zwerg Tungdil auf seiner abenteuerlichen Reise durch Girdlegard an.
Erforsche die Welt: Entdecke Geheimnisse, erfahre mehr über die Spielwelt und ihre Einwohner und löse optionale Rätsel.
Tauche in die Weltkarte ein: Girdlegard reicht von schneebedeckten Gipfeln bis zu schimmernden Wüsten. Du kannst dich frei auf der Weltkarte bewegen, viele verschiedene Charaktere treffen und Abenteuer erleben. Aber sieh dich vor: Viele deiner Taten auf der Weltkarte haben weitreichende Folgen!
I was super excited about this game. Perhaps I expected too much being a huge fan of the book series.
The game itself feels incomplete. It's very short and very repetetive gameplay was boring quickly. Only a few fun characters to play with, didn't feel it was very balanced in that sense.
I feel like there would be a sequel based on War of the Dwarves, but I kinda would feel skeptical about buying it.
I finished it to the end on hard difficulty.
- Very linear story. Like you are driving on the train (none of your choices will change this computer movie). No armor, no weapon. Battles are very primitive (one/two skills are usable). Camera suxx. Very dissapointed.
+ Good picture, different heroes.
Linear STORY TALE about dwarves :(
Man wird zu Anfang direkt in einen Kampf geworfen, dieser erzaehlt was vor ueber 1000 Sonnenaufgaengen geschah. Die Zwerge verhalten sich heldenhaft und es dreht sich nunmal alles darum. Durch den Sprecher und Begleiter lernt man auf den Reisen auch immer mehr ueber deren Kultur und Regeln.
Ich kaufe neue Titel zwar oft direkt weil mir die Idee gefaellt aber spiele sie nicht sofort sondern warte etwas auf den Feinschliff und die ersten Verbesserungen. Hier wollte ich aber nicht warten und das Spiel ist durchaus spielbar. Keine Crashs, volle Framerate, tolle Grafik in den Cutscenes, OK Grafik in den Begegnungen und Kartenmodus.
Die Kaempfe sind knackig aber machen auch Spass, wenn man erstmal den Dreh raus hat durchaus machbar. Man muss zwischen den Kaempfen Ruhephasen einlegen denn die Charaktere tragen immer Wunden davon die nur ueber Zeit heilen. Im Kampf kann man nicht einfach in die Horde springen und mit Auto-Angriff alles umhauen (wie z.B. in NWN), du musst dich mit einzelnen Figuren auch mal zurueckziehen und langsam Leben auftanken und immer Faehigkeiten einsetzen, die Pause Taste ist dein Freund. Es gibt keine Magie, pfui, aber durchaus kurze Buffs oder Glueckbringer die dich im Kampf unterstuetzen.
Der Sprecher ist klasse und kommentiert praktisch jeden deiner Schritte, die deutsche Vertonung ist auch sehr gut gelungen. So sehr das man sich aergert wenn man aus Versehen die Texte wegklickt.
Kamerasteuerung ist noch etwas seltsam, du kannst nicht scrollen, es gibt nur Zoom und um den Charakter Drehen. Dadurch kann es in engen Raeumen schonmal kompliziert werden etwas anzuklicken oder Hotspots zu finden. Ich wuenschte mir auch so mal naeher heranzoomen zu koennen.
Weit bin ich noch nicht aber die Geschichte entfaltet sich langsam. Da der Hauptcharakter auch nichts ueber Zwerge ausserhalb von Buechern weiss, lernt man praktisch mit ihm alles kennen. Dabei gibt es sehr grausige Momente und sehr glueckliche, wo du deine beiden Begleiter triffst. Auf jeden Fall will man wissen wie es weitergeht, man laeuft den Ereignissen irgendwie hinterher und kommt oft zu spaet.
Es gibt kein/kaum Haendchenhalten, wenn du stirbst ist das Spiel vorbei. Es wird vor jedem Kampf ein Autosave angelegt und der Sprecher macht auch Andeutungen ob es eher leicht oder hart wird. Fuer die Hauptquest gibt es einen direkten Weg aber man kann auch herumstreunern und erstmal einige Nebenquests erledigen. Es gibt auch einen gewissen Zeitdruck, wenn man die Orkhorden im Sueden aufhalten soll (Nebenquest). Da war ich nicht schnell genug und mindestens zwei Orte sind ihnen zum Opfer gefallen. Die sind dann auch brach und koennen nicht mehr besucht werden, wohingegen die befreiten Orte ihre Einstellung gegenueber Zwergen aendern und extra Dienste anbieten.
The Dwarves very much feels like a prototype of a game, that should be made. Fans of the Die Zwerge novels will be pleased by the fact, that game captures the first book pretty well, although it omits almost all parts where Tungdil is not present (ei.: the events surrounding Council of Magi and motivation of the antagonist). The gameplay is promising but unrefined (the "ice- hockey" feel of the battles really grinded my gears), the visual design is nice but sometimes it lefts you struggling to make out where is what, the music is adequate and the camera controls are your worst enemy. The story deserved more time to be told and those, who did not read the books will maybe wonder why are certain events happening. And there are bugs, of course.
Overall, the game sold itself to me mostly on promise of future potential. I am looking forward to the sequel and maybe even more to the massive patch or DLC, that will fix the above mentioned problems.
TLDR: Honestly, the Dwarfs book series deserves better. The game is mediocore, the gameplay kind of dull. The combat clunky and the camera wierd. All the animations seem off and the voice acting... oh god. In a game so driven by the story, you would actualy expect better voice acting and cutscenes than this. The soundtrack is nice, but there is not a lot of tracks. So you hear it all in a while and then it gets dull. The game is not really bad, 3 stars suit it fine. Not a great game, not a masterpiece, but it is playable and you can get enough fun out of it to justify buying it discounted. I think it lacks final polish... A few more months of development and it could have been much better. Oh... and maybe better voiceactors.
Some more info:
Lets break it down a little. Into categories I think could use with adressing.
The story: If you have read the books, its the same story. There are slight changes here and then and you experience all of it just as Tungdil, so you never see what happens in Porista, you never see different things that happened to other characters in the books. Weather that is better or worse is for you to decide, it did freshen up the story and makes you understand Tungdil a little bit more.
Voiceacting: Its just dull. Not enough emotion in their voices, sometimes too much emotion. Alfs sound like Sauron on helium and any conversation with them just sounds really stupid because of that.
Combat: Combat is real time with pause elements. I think the game would actualy be better if the combat was turned base. They tried to go for the Dragon Age combat but failed to make it as engaging. It feels clunky and you often kill your own heroes by accident, as friendly fire is very much a thing and even stupidly so. I would think Boendal could actualy hit a target in front of him... not an ally to a side. There are some cool abilities, but most are just standard "do more damage" "Damage a cone" "Knock an enemy down".
The game is about 6/10.
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