Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn.
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches...
Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn.
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches Experiment und versuchst, herauszufinden, was auf einer weitläufigen und scheinbar verfluchten Insel vor sich geht.
Unsterblich bist du zwar, doch angeschlagen – deine letzte Chance ist es, andere Körper zu übernehmen: für die Bewegung, Erkundung ... und den Kampf.
Erlebe ein RogueVania, in dem die ständige Gefahr eines finalen Todes die in sich verbundene Welt und freischaltbare Fähigkeiten durchdringt. Keine Checkpoints. Entweder du besiegst den finalen Gegner oder du versuchst es erneut. Einen Teil deines Fortschritts darfst du aber für weitere Durchgänge behalten: neue Pfade, die du freigeschaltet hast, Zugang zu neuen Levels, Fähigkeiten und Waffen.
Harte, aber faire Kämpfe, reaktionsschnelle Steuerung, fordernde Gegner, ein finaler Tod und natürlich die panische Ausweichrolle, mit der du Ärger vermeidest, machen Dead Cells zu einem anspruchsvollen, intuitiven und kathartischen Spiel voller Action.
Häufige Erfolge
Endlich eine Verschnaufpause …
Du hast zum ersten Mal die Schwarze Brücke erreicht.
common
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52.89%
Die Schuhe vor der Tür lassen!
Du hast zum ersten Mal die Burg erreicht.
common
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37.24%
Ticktack …
Du hast zum ersten Mal den Glockenturm erreicht.
common
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42.59%
Ach, diese herrlich frische Luft …
Du hast zum ersten Mal die Promenade der Verdammten erreicht.
common
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61.75%
Angst vor der Dunkelheit?
Du hast zum ersten Mal die Vergessene Grabkammer erreicht.
common
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36.66%
Riecht wie verbranntes Fleisch
Du hast zum ersten Mal die Katakomben erreicht.
common
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39.07%
Tolle Aussicht!
Du hast zum ersten Mal die Gefängnisdächer erreicht.
common
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55.68%
Was riecht hier so komisch?
Du hast zum ersten Mal die Toxische Kanalisation erreicht.
common
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54.36%
„Mein Fisch stinkt nicht …“
Du hast zum ersten Mal die Ufersiedlung erreicht.
common
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48.46%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Der Galaxy-Client wird benötigt, um auf tägliche Herausforderungen und Streaming-Features zuzugreifen
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I would say that this is one of the highlights of my gaming time. I don't do a lot of gaming these days but this one is a special case - it keeps me bringing me back for more. I need to get further, you know? The theme is amazing where it is seamless. The music is absolutely amazing, even reminding me of Shpongle-esque psybient. It's just an experience that is worth every penny. I even got it on Android to play along together on our tablets.
I have no words to describe this game but if I have to put it in to one word AWESOME. This a platformer with roguelites at its finest. There are tons of weapons to unlock and combinations with perks to try out with traps and abilities. Not only that procedurally generated have a fresh lay out for you to traverse along with that you can not only just jump, but you can also roll, ramp the ground and double jump even triple jump depending on your chosen items and perks along with wall running what I have found so far.
Graphics are retro but have a nice art design and the music is great very fitting to levels or biomes which you can choose initially where you want to go while some linear but as I said game has a lot to offer when it comes to content. There's also lots of skin customizations for your character as well that come with hidden loot and secrets if you manage to find them. Interestingly some smart references to other popular indie games with content related to them as well seems like the game had collaborations with other developers. Having said that there's a lot to explore so go wild find hidden secrets and levels you will be surprised!
Lastly my only complaint is the slow progression overall but with a great game loop the game still manages to entertain for hours on end. One other important point is to note is that as the game suggests on the main menu it is recommend you play with a controller although I have played with the keyboard still manage to play with my own key bindings (I play it on a smaller laptop with limited keys and without the mouse input).
Dead Cells (and ALL its DLCs) are as close to perfect as action packed Roguelite games can get. There's a gazillion things this game does right, but here are my favorite aspects of this great game.
- Absurd weapon/skill/build variety: Dead Cells has literally over one hundred different weapons with their own move sets and strengths. You also level up with "scroll" items, which affects your health and how strong certain weapons/skills/deploy-ables/mutations are. Playing around with different builds each run makes the game always feel fresh.
- Super challenging: Dead Cells is really hard and can become almost too hard if you use too many "Boss Cells" (you get one each time you beat the final boss on the hardest available difficulty). Each Boss Cell/Difficulty setting can introduce new enemies, tweak monster stats and how many times you can recharge your health and healing items. In my opinion, Dead Cells has a difficulty cap/ceiling of basically impossible (for me at least). BUT this is good because if you're patient and play enough, you'll probably reach a level where you can beat the hardest difficulty (and if not, it's still fun to stick with the difficulty setting that's most fun for you).
- Gameplay Loop is AMAZING: So you pick a starter weapon, clear each level/biome, level up whatever stat you want and pick whatever skills you want, get increasingly powerful with new weapons, and defeat increasingly difficult bosses. You have a "Souls-like" dodge to completely avoid damage and mastering each enemy's attacks and your favorite weapons is SUPER satisfying.
- Unlock Stuff/Great Progression: You get "Cells" from enemies and use them to upgrade shops/healing items/available weapons or skills/costumes and more! The permanent progression makes each run rewarding.
I really don't know what else to say about this. Dead Cells has super fast paced, addicting combat with cool optional lore. Buy the game AND THE DLCS because they ROCK!
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