Posted on: June 21, 2021

Amphyby17
Bestätigter BesitzerSpiele: 104 Rezensionen: 5
Not working on intel mac with Big Sur
totally liked it on windows. Hell, 100+ hours played are self-talking.
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Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn.
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches Experiment und versuchst, herauszufinden, was auf einer weitläufigen und scheinbar verfluchten Insel vor sich geht.
Unsterblich bist du zwar, doch angeschlagen – deine letzte Chance ist es, andere Körper zu übernehmen: für die Bewegung, Erkundung ... und den Kampf.
Erlebe ein RogueVania, in dem die ständige Gefahr eines finalen Todes die in sich verbundene Welt und freischaltbare Fähigkeiten durchdringt. Keine Checkpoints. Entweder du besiegst den finalen Gegner oder du versuchst es erneut. Einen Teil deines Fortschritts darfst du aber für weitere Durchgänge behalten: neue Pfade, die du freigeschaltet hast, Zugang zu neuen Levels, Fähigkeiten und Waffen.
Harte, aber faire Kämpfe, reaktionsschnelle Steuerung, fordernde Gegner, ein finaler Tod und natürlich die panische Ausweichrolle, mit der du Ärger vermeidest, machen Dead Cells zu einem anspruchsvollen, intuitiven und kathartischen Spiel voller Action.
Der Galaxy-Client wird benötigt, um auf tägliche Herausforderungen und Streaming-Features zuzugreifen
Der Galaxy-Client wird benötigt, um auf tägliche Herausforderungen und Streaming-Features zuzugreifen
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: June 21, 2021
Amphyby17
Bestätigter BesitzerSpiele: 104 Rezensionen: 5
Not working on intel mac with Big Sur
totally liked it on windows. Hell, 100+ hours played are self-talking.
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Posted on: June 25, 2021
Spiele: 0 Rezensionen: 15
Great
One of the best games you'll ever play.
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Posted on: February 17, 2020
Soltis
Spiele: 31 Rezensionen: 5
Bait and switch gameplay
Note: I played this on the Switch primarily. This was a disappointing game. Like so many roguelikes, it has an interesting atmosphere and a wide variety of weapons and tactics with which you can progress through the levels. Ranged, deployables, melee - lots of options. What it also has - that virtually every other roguelike has as well - is cage match bosses in tiny areas where the only thing that will let you win is twitch reflexes and high DPS. Better hope you didn't choose a weapon with a slow animation; better hope you're good at dodging. You're not going to win any other way. Plus there are input handling issues - mostly unpredictable latency - which make the twitch gaming aspect less than enjoyable. I never quite knew if I'd roll in time, which made battles nerve racking since every moment felt like a gamble. Plus there are weird problems like enemy melee attacks penetrating walls (when yours can't) or homing attacks from off screen (which is worse when there's a rather large cooldown between dodges) so you can dodge right into something which ruins your streak - or kills you. Great idea, superficially good execution. Scratch the surface even a little, though, and that veneer of polish wipes off like fresh paint.
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Posted on: February 28, 2018
Early-Access-Bewertungthesmile
Bestätigter BesitzerSpiele: 169 Rezensionen: 1
Only good for hardcoreplayer
A very solid 2D rougelike, but not for people with slow reflexes. Minor spoilers: If you can not beat the first boss without wepon upgrades, you will not get any, because the blacksmith is only visitable after this boss.
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Posted on: May 3, 2020
Ne0soft
Bestätigter BesitzerSpiele: 74 Rezensionen: 1
Quack
Great Game!
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