Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn.
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches...
Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn.
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches Experiment und versuchst, herauszufinden, was auf einer weitläufigen und scheinbar verfluchten Insel vor sich geht.
Unsterblich bist du zwar, doch angeschlagen – deine letzte Chance ist es, andere Körper zu übernehmen: für die Bewegung, Erkundung ... und den Kampf.
Erlebe ein RogueVania, in dem die ständige Gefahr eines finalen Todes die in sich verbundene Welt und freischaltbare Fähigkeiten durchdringt. Keine Checkpoints. Entweder du besiegst den finalen Gegner oder du versuchst es erneut. Einen Teil deines Fortschritts darfst du aber für weitere Durchgänge behalten: neue Pfade, die du freigeschaltet hast, Zugang zu neuen Levels, Fähigkeiten und Waffen.
Harte, aber faire Kämpfe, reaktionsschnelle Steuerung, fordernde Gegner, ein finaler Tod und natürlich die panische Ausweichrolle, mit der du Ärger vermeidest, machen Dead Cells zu einem anspruchsvollen, intuitiven und kathartischen Spiel voller Action.
Häufige Erfolge
Endlich eine Verschnaufpause …
Du hast zum ersten Mal die Schwarze Brücke erreicht.
common
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52.89%
Die Schuhe vor der Tür lassen!
Du hast zum ersten Mal die Burg erreicht.
common
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37.24%
Ticktack …
Du hast zum ersten Mal den Glockenturm erreicht.
common
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42.59%
Ach, diese herrlich frische Luft …
Du hast zum ersten Mal die Promenade der Verdammten erreicht.
common
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61.75%
Angst vor der Dunkelheit?
Du hast zum ersten Mal die Vergessene Grabkammer erreicht.
common
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36.66%
Riecht wie verbranntes Fleisch
Du hast zum ersten Mal die Katakomben erreicht.
common
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39.07%
Tolle Aussicht!
Du hast zum ersten Mal die Gefängnisdächer erreicht.
common
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55.68%
Was riecht hier so komisch?
Du hast zum ersten Mal die Toxische Kanalisation erreicht.
common
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54.36%
„Mein Fisch stinkt nicht …“
Du hast zum ersten Mal die Ufersiedlung erreicht.
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48.46%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Der Galaxy-Client wird benötigt, um auf tägliche Herausforderungen und Streaming-Features zuzugreifen
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Only one word to describe this game: AWESOME!
It´s the game in a whole lot of time that made me question every AAA title coming out. The quality for a in dev game is unbelievably good. Just buy the game and show the devs the respect they honestly deserve!
Lots of fun even for more casual gamers. An interesting pattern of keeping progression and losing it.
The music is great. It feels kind of like Pandora's Tower taken to a more literal platformer level.
Gotta reign in on the gushing reviews to say; repeatedly I give up a run in frustration because the game deigns not to drop any weapons and I'm stuck with some lvl 1 sandals for the entire run. There are 1 or 2 OP weapons out of a pool of 100 weapons and if the game decides not to generate one of them at a high enough level, dps drops off and progression is futile. The 'best' melee weapon is a bow(?) and the 'best' ranged weapon is a whip(?). There are 3 NPC's you interact with between every stage and not one of them can offer what your character most needs - a reliable way to upgrade their weapon, and give some choice to how a player builds for that run that isn't entirely dependent on random generation.
Couple that with inadequate deadzone calibration on the movement thumbstick, resulting in your character often turning to face the wrong direction to use an attack when you release the thumbstick, and I'm left rather mystified at the seeming inability for gamers to properly critique these products.
Dead Cells is, simply put, one of the best games I've played this year.
Its controls are tight, the graphics are superb if you're in any way into the pixelated style, and the game offers tons of replayability, including hundreds of different items and also different paths that lead you to the endgame.
Just one warning: its difficulty is tough (Dark Souls levels of tough) but also fair. Every run you will attempt will make you a better player while entertaining you with spectacular 2D combat, hand-crafted graphics goodness and humour.
10/10
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