RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Dead Cells

in der Bibliothek

4.6/5

( 262 Bewertungen )

4.6

262 Bewertungen

Deutsch, English & 11 weitere
24.9924.99
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Dead Cells
Beschreibung
Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn.    In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches...
Kritiker Bewertungen
95 %
Empfehlen
PC Gamer
90/100
Eurogamer
Recommended
IGN
9.5/10
Nutzerrezensionen

4.6/5

( 262 Bewertungen )

4.6

262 Bewertungen

{{ review.content.title }}
Details zum Produkt
2018, Motion Twin, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel i5+, 2 GB RAM, Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better, 500 MB available...
DLCs
Dead Cells: The Bad Seed, Dead Cells: Demake Soundtrack, Dead Cells OST , Dead Cells: Rise of the Gi...
Spiellänge
14 hHauptspiel
31 h Hauptspiel + Nebenquests
90 h Komplettist
21 h Alle Spielstile
Beschreibung

Dead Cells ist ein von Metroidvania inspiriertes Roguelite Action-Jump ’n Run. Du erkundest ein weitläufiges Schloss, das sich stets verändert. Töten, sterben, aus Fehlern lernen... und wieder von vorn. 

 
In Dead Cells erlangst du die Kontrolle über ein fehlgeschlagenes alchimistisches Experiment und versuchst, herauszufinden, was auf einer weitläufigen und scheinbar verfluchten Insel vor sich geht. 

 
Unsterblich bist du zwar, doch angeschlagen – deine letzte Chance ist es, andere Körper zu übernehmen: für die Bewegung, Erkundung ... und den Kampf. 

 
Erlebe ein RogueVania, in dem die ständige Gefahr eines finalen Todes die in sich verbundene Welt und freischaltbare Fähigkeiten durchdringt. Keine Checkpoints. Entweder du besiegst den finalen Gegner oder du versuchst es erneut. Einen Teil deines Fortschritts darfst du aber für weitere Durchgänge behalten: neue Pfade, die du freigeschaltet hast, Zugang zu neuen Levels, Fähigkeiten und Waffen. 

 
Harte, aber faire Kämpfe, reaktionsschnelle Steuerung, fordernde Gegner, ein finaler Tod und natürlich die panische Ausweichrolle, mit der du Ärger vermeidest, machen Dead Cells zu einem anspruchsvollen, intuitiven und kathartischen Spiel voller Action. 

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Der Galaxy-Client wird benötigt, um auf tägliche Herausforderungen und Streaming-Features zuzugreifen

Der Galaxy-Client wird benötigt, um auf tägliche Herausforderungen und Streaming-Features zuzugreifen

Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
14 hHauptspiel
31 h Hauptspiel + Nebenquests
90 h Komplettist
21 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2018-08-06T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.9 GB

Spielfunktionen

Sprachen
English
audio
text
Deutsch
audio
text
español
audio
text
français
audio
text
italiano
audio
text
português
audio
text
Português do Brasil
audio
text
Türkçe
audio
text
русский
audio
text
中文(简体)
audio
text
中文(繁體)
audio
text
日本語
audio
text
한국어
audio
text
Reihe Kaufen (3)
Kaufe alle Spiele dieser Serie. Falls du bereits ein Spiel aus der Serie besitzt, wird es deinem Warenkorb nicht hinzugefügt.
34.97
Zur Kasse
Das könnte dir auch gefallen
Nutzer, die diesen Titel gekauft haben, kauften auch
Nutzerrezensionen

Posted on: July 22, 2020

Vermilleo

Bestätigter Besitzer

Spiele: 134 Rezensionen: 13

Half works, half doesn't

I really like the parts of this game I like. I really don't like the parts I don't like. Hard combat, I like (Sekiro, Bloodborne, Dark Souls) but in those games, permanent loss (of souls, or whatever) doesn't usually cause you to completely lose an hour. A boss can be very hard, but because you can try multiple times in quick succession, you can get better without too much frustration. Critically, you can usually make a few mistakes and survive. The combat in Dead Cells is very well-done for the most part, but you are punished WAY too much for a single mistake. A perfect run three levels in can be cut short by one second of bad luck, on top of the other obstacles: -Malaise (get hit too many times in a run and die, regardless of your health) -Constantly teleporting enemies at high levels -Builds that work well throughout the rest of the game are not effective against bosses -Unlike e.g. Dark Souls, Hollow Knight, you can't customize and become very familiar with your build. Runs are random, which is fun - I loved that aspect of Binding of Isaac, for example - but at high difficulties in Dead Cells bad RNG will end your run. -Some weapons and skills are objectively WAY better than others. -Massive enemy damage scaling at higher levels. -High difficulties REQUIRED to unlock all content Any one (maybe two) of these would be fine...altogether they make the late game not-fun. I loved the level design and varied routes you could take. The music is fantastic. Exploring and finding new zones, enemies, items, and secrets was a LOT of fun...until around difficulty 4. Then it very suddenly became a massive chore. I'm still going to find out what is behind the max-difficulty-door at the end (well...the achievements interface spoiled that, but still), but what would have been a 4-star game has since dropped to a 3 because of how fast the fun vanishes. The game would have been much more fun if it didn't punish you SO heavily for one mistake. It's still worth getting on sale.


Hilft dir das weiter?

Posted on: June 21, 2021

dvd2

Bestätigter Besitzer

Spiele: 81 Rezensionen: 1

Frustrating experience

Sank a lot of my hours into this game, and while it's clear this game is really good, there are some incredibly frustrating elements to it's design. First off, the daily runs. For me they are not too interesting besides being somewhat different than the average playthrough. What is incredibly frustrating is, and the worst "feature" of all versions of the game, is the fact that they are platform locked by galaxy, and as the game is sold on linux, players on this platform are locked out of 2 cool blueprints that are locked behind game completion. This is not a new problem, people complained about it since the start, but hasn't been fixed (It shouldn't be too hard to either let people play without scoring on these platforms or simply add them into the game for players screwed by the platform locked client). The other one is bad balancing. I know it's unfair to say this since they are working on it all the time but unlocking new items should be exciting and rewarding yet it's almost always a punishment. Even with the new "item tanks" added at the start, the player is screwed most of the time if they unlocked too many things since most of the items are either too slow or too weak to deal with the enemy mix on higher difficulties (maybe it's another story if you play "campy", but if you want to be a bit faster, most weapons are a no go). This game is really something i should love since i sunk into way more than a 100 hours, but i don't because of those 2 issues.


Hilft dir das weiter?

Posted on: September 10, 2021

Magnitus

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 94

Feels Like An Abusive Addiction

The mechanics of this game are good overall. This is mainly an intense action game with "rpg" elements: Many weapons/special abilities, perks (ie, mutations) that you unlock early on to synergize with whatever equipment you stumbled upon and a "level-up" system that forces you to figure out the right balance between damage output and hit points. Sometimes, I felt the control could be just a tad more responsive, but overall, the action in this game is solid. There is a big variety of enemies across stages that will force you to adapt to their patterns. However, at the difficulty I played at, the bosses felt a little spammy: You don't need to figure them out well, just avoid at least half what they do and out-damage them with what you got. Given that you have to restart from the begining when you die and each game is not super short (ie, you can't instant-retry a boss until everything is perfect), this design decision makes sense, although it makes the bosses less satisfying than the stages themselves. The game has a collector's feel to it (you have tons of stuff to unlock) which works well in the beginning (adds an element of wonder), but by the time you've clocked in 20-30+ hours, you'll wish you could unlock the whole thing already. Some aspects of the game are slightly masochistic: the curse chests that you'll feel you might give you an edge, but that will kill you if you make a mistake, the health fountain between stages that you need to remember to activate and that you'll curse yourself if you forget to, some of the interesting skill/weapons in the survival/tactical trees that don't really have well matched mutations, the shields in the survival tree that require insanely good timing to use properly, etc. Its a game that managed to make me frustrated, yet kept pulling me in for more. It is an addictive time sink that might not always leave you completely satisfied when you leave it. I've now managed to pry myself away from it and am relieved that I did.


Hilft dir das weiter?

Posted on: February 27, 2022

Yarkushta

Bestätigter Besitzer

Spiele: 15 Rezensionen: 1

Refined, flawless

Wow. I've played over 3000 games in my lifetime (Commodore 64, Amiga, Nintendo, Atari, Intellivision, etc), and I must say this is one of THE most refined, smooth, playable, dynamic, and scalable "RogueVania" style games ever. I've been playing for months and it never gets tiring. It always feels like a new game every time.


Hilft dir das weiter?

Posted on: October 17, 2019

VY.CanisMajoris

Bestätigter Besitzer

Spiele: 30 Rezensionen: 6

Drys out rather fast [imho]

As in other reviews said, it has great graphics and controlls. But I feel that it lacks long time motivation, compared to other (pixelart) ARPGs .. I finished the game with 2 of 5 Boss cells and it really lacks motivation now, as there is really nothing you can do besides beating the game on the other 3 harder difficultys. The levels feel redundand now - and since you cant keep your equipment its starting from scratch every run. You could also take the daily challenge on consideration - but that didnt feel to attracting either. Sure, you can upgrade your forge and find new blue prints - but it doesnt feel like the greatest enhancement. Many weapons appear below average. And if you add a narrow weapon choice (due to viability/power) to the rather repetative levels, its really not that entertaining anymore (60h in). Should have spent my money on something - but that for me, other seem to like it.. But to be fair, it seems that the developers keep the game updated with patches - from what ive seen, there is a beta for 1.5 atm


Hilft dir das weiter?

Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.

Andere Bewertungen

Noch keine Rezensionen

Deine Rezension hinzufügen

Deine Rezension bearbeiten

Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
  • Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
  • Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
  • War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
  • Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
  • Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache. Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt. Unangemessener Inhalt. Der Inhalt enthält Kauderwelsch. Der Titel der Bewertung ist zu kurz. Der Titel der Bewertung ist zu lang. Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz. Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Filter:

Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden

Geschrieben auf
English Deutsch polski français русский 中文(简体) anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Diese Rezension löschen?

Bist du sicher, dass du deine Rezension für Dead Cells unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie Ihre Bewertung für Dead Cells wirklich endgültig löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Diese Rezension melden

Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.

Zusätzliche Details (erforderlich):

Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.

Diese Rezension melden

Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt.
Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.