In 2455 A.D. , Kage Hishima used the magical powers of the Daikatana, the most powerful sword ever forged, to alter time and establish himself as supreme ruler. You are Hiro Miyamoto, one of the few people on Earth who remembers what really happened. The burden of saving the world, your version of i...
In 2455 A.D. , Kage Hishima used the magical powers of the Daikatana, the most powerful sword ever forged, to alter time and establish himself as supreme ruler. You are Hiro Miyamoto, one of the few people on Earth who remembers what really happened. The burden of saving the world, your version of it, has fallen unto your shoulders. You’re not alone as your friends, Superfly Johnson and Mikiko Ebihara, travel by your side. You must gather weapons, overcome all obstacles, discover deviously concealed secrets, and battle a bewildering array of foes. Use your resources wisely as you’ll need all the help you can get. Are You Ready?!
From the rock star designer, John Romero, comes the legendary, in more ways than one, Daikatana (“long sword” in Japanese). Run ‘n’ gun is the norm here as you blast your enemies to oblivion with over 24 glorious, bad ass weapons. On top of the sweet, sweet guns, you are armed with the Daikatana--a weapon that grows in power the more you use it. Go on a wild time-tripping ride and make your enemies “Suck It Down!”
Wreak temporal havoc in 4 distinct time periods: ancient Greece, medieval Norway, near-future San Francisco, and high-tech Japan in 2455.
Incredible sidekicks as they provide cover fire, watch your back, and provide helpful feedback to assist you in your mission.
Pulse-pounding multiplayer action with two equally exciting modes of play: classic Deathmatch and Jewel Quest, a variant of capture the flag.
Throwback Thursday Recommendation
We share the earnest reasons that make a classic game so dear to us!
Recommended by Kilg0re, Stream Team: Daikatana is an underrated game in my opinion, that has an undeserved reputation for being a "bad" game. Though it certainly has it's janky issues, and there were many issues on release, there is a lot of fun to be had here. IMO, once you get past the drab, grindy opening episode (which is the one most people played in the shareware demo), the game really opens up in terms of graphics and level design. The John Romero approved community patch makes it much more playable on modern PCs, and I think even if it's not a bona fide masterpiece, when all is said and done, it's an ambitious fun experience.
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As much as everyone craps on this game, I enjoyed it to a degree. It suffers from lackluster design and story, but otherwise; it's enjoyable. If you can pick it up for three bucks or less, it's worth a play. More than that? I can't really say it's worth it.
Daikatana really isn't a bad game trust me I have played rogue warrior if you want bad. It has some cool ideas like the rpg mechanics,the style, and the weapons but the ai and level design kinda kills it. the ai is pretty bad and the level design is poorly designed. besides people the pc version is the best version of this game
The infamous FPS-RPG Daikatana, even after the "unofficial" patch 1.3 (which simply makes the game playable), actually showed potential in some part of its gameplay and some really interesting idea in its design that helped me through the game, hoping that after a while the game would finally get good.
And, for some part, it does.
Problem is, even with some really interesting idea behind it, Daikatana remains one of the poorest game ever created, for its flaws are... everywhere: enemy design, map layout, story (more for the way it is told, overall the preset of the story could have been interesting), weapon ( good the idea to differentiate for the time periods, but found almost all of them no fun to play at all), corpses with a gigantic hitbox, the whole RPG system, etc..
On top of that, this is a review for Daikatana WITH an unofficial patch, not for the original game.
So, is it that bad? well... actually there is some middle ground: some sections of the game are, as said before, interesting and, as all in john Romero's works, some ideas were truly good, revolutionary, in fact, but their execution was terrible.
Unfortunately, I couldn't recommend it, even patched, unless you re a true fan of ion storm work and this kind of game... or just want to experience one of the most famous games of all time, both ironically and rightfully so.
The original release of Daikatana isn't.. great. Marred by many problems, bugs and things to solve. I always liked this game, even with the malarkey. Now, with the 1.3 patch, I find it an even better time with it's robust deathmatch, and one of the best single player campaigns of the 2000s.
I really feel that the best part of Daikatana is the no hold barred multiplayer. It is ridiculously fast and furious, and the four different time zones make it unique. I used to host DK servers a few years back and it was some of the best DM I have ever played! Shout out to John Romero, DI MeisterM and TheEO!
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