Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel, eine Mischung aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress.
Erforsche eine zufallsgenerierte Welt voll gefährlicher Kreaturen, baue eine Zwergenfestung, sammle Ressourcen und stelle all die Gegenstände, Waffen und Rüstungen her, die du...
Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel, eine Mischung aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress.
Erforsche eine zufallsgenerierte Welt voll gefährlicher Kreaturen, baue eine Zwergenfestung, sammle Ressourcen und stelle all die Gegenstände, Waffen und Rüstungen her, die du benötigst.
GOTT-SIMULATION: Du hast die Kontrolle über einen Zwergenstamm, der für dich auf deinen Befehl hin am bestimmten Stellen gräbt, feindliche Kreaturen angreift und Häuser sowie andere Gebäude baut. Dafür musst du die Zwerge nicht nur mit Nahrung und Kleidung versorgen, sondern ihnen auch mit Magie beistehen, wenn sie gegen andere Bewohner der Welt kämpfen. Das Spiel beginnt zunächst mit einem einzigen Zwerg, aber je höher dein Erfahrungslevel steigt, desto mehr Zwerge bekommst du.
SANDBOX: Jedes Level besteht aus vielen Schichten zum Erforschen, vom Himmel bis unter die Erde, wo Lava brodelt. Die Level sind jeweils aus zufallsgenerierten Inseln mit natürlichen Grenzen zusammengesetzt: Der Ozean, unterirdische Lava und der Himmel über allem. Es gibt Tag- und Nachtwechsel und dynamisches Wetter. Die Welten unterscheiden sich in Größe, Feuchtigkeit, Temperatur, Gelände sowie Flora und Fauna. Verlassene Hallen und Schatzkammern warten in den Tiefen der Inseln darauf, entdeckt zu werden.
Herstellung: Eine Besonderheit ist das spielerfreundliche Herstellungssystem mit Rezepturen. Die Rezepturen sind übersichtlich organisiert und leicht zu lernen. Du kannst Dutzende von Gegenständen herstellen: Bauelemente für Häuser, Möbel, Dekorationen, Waffen, Rüstung, Munition und Nahrung für deine Zwerge.
Echtzeit-Strategie: Zu Beginn erhältst du die Rezepturen für Basiswerkzeuge und Gegenstände, um ein Häuschen zum Essen und Schlafen zu bauen. Nach und nach wächst dein Stamm und zieht die Aufmerksamkeit anderer Kreaturen auf sich. Die meisten davon sind Nachtwesen und leben unter der Erde. Die Welt steckt voller Fantasiekreaturen wie Zombies, Skeleten, Goblins, Riesenaugen, Geistern, gigantischen Spinnen und anderen. Einige ignorieren die Zwerge, solange sie nicht in ihr Gesichtsfeld geraten. Andere bilden Gruppen und greifen die Zwerge an.
TOWER DEFENSE: Besonders gefährlich sind die Monsterwellen, die von Zeit zu Zeit aus Portalen brechen. Zögere also nicht, ein Bollwerk zu errichten, mit starken Mauern, Falltüren, Kerkern, Türmen und Geheimgängen.
MAGIE: Als göttliches Wesen beherrschst du diverse Zauber. Du kannst die Aktionen der Zwerge beschleunigen, kleine Portale öffnen, dunkle Höhlen erleuchten, um Ungeheuer zu verscheuchen, Naturmagie in Form von Regen oder Wachstum beschwören, Feuerbälle auf Monster schleudern und Ressourcen sowie Orte unter der Erde entdecken, um die Rohstoffgewinnung und Erkundung der Welt voranzutreiben und damit auch das Wachstum deines Stammes.
Häufige Erfolge
Who needs elves!
Archers killed 100 foes
common
·
30.37%
Palace
Build shelter with 100% comfort
common
·
38.51%
Flying assistants
Cast imps
common
·
31.67%
Chicken exterminator
Kill 10 chickens
common
·
38.21%
Get your own skeleton in the cupboard
Collect 100 bones
common
·
45.06%
Bra-a-a-ins!
Collect 100 zombie's brains
common
·
39.47%
Collector
Collect 999 resources
common
·
37.32%
Even alone is a warrior!
One dwarf killed 100 foes
common
·
34.48%
Long way begin
Craft 1st item
common
·
79.58%
Extras
Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerpartien sind nur unter GOG.com-Nutzern möglich.
Mehrspielerpartien zwischen verschiedenen Betriebssystemen (Windows und OS X) ist aktuell nicht möglich.
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
One of my favourite games. Finished it a couple of times.
Yes, there are some minor annoyances, but overall it's great.
I really like base building with defense games.
A game that's a mix of Dungeon Keeper, Terraria, and Dwarf Fortress-- like the salespage claims-- has a ton of potential to be fun and engaging, and Craft the World has the framework for that type of game. Unfortunately, this game is brought down by a LOT of problems.
The biggest being the horrible HORRIBLE dwarf & enemy AI. You're only given limited control of the dwarves that join your fortress, which isn't necessarily a bad game mechanic. There are many other games that do the "tag a task you want to be done, one of your colonists will do it automatically" thing well (ex: RimWorld). But the dwarf colonists in this game are so freakin' stupid, slow, and clumbsy, it ends up taking forever to get anything done. And don't even get me started on the combat.
The whole game is just an excercise in tedium. In addition to waiting on stupid, slow-moving colonists, you have a huge techtree that takes forever to get through, clunky UI, art design that belongs in a free-to-play mobile game, and repetitive quests that are nothing more than "Progress through the tech tree".
Plus, you have to pay extra for DLC to get multiplayer and WOMEN dwarves. Those things should have been included in the base game, charging for them is greedy and stupid.
I wanted to like this game, I've given it many tries. But in the hours I've put into it, I *still* haven't gotten past the first level in the campaign, and the whole time I was thinking "Maybe the game will become more enjoyable after I've progressed more." But no, it never reaches anywhere close to the highs of the games that were an inspiration for this one. I regret ever spending money on this clunky cash-grab.
World builder... 2D Platform... You want extra stuff buy the dlc's that includes multiplayer... Multiplay is a dlc (mod), you must have the same version... but I don't need to play with others.... DLC are not expensive and the game is generally on sale for under $10. I own the steam version.. I own the Gog version, GOG is better, download and install. I play on a linux system the app runs well.
There are bugs in the DLC.. I find using sum DLC beter then all, all changes the game so the completion goal can't be met, but if I add grottoes, abandoned mines, and hero's they work well. All DLC's work well on there own, to make it better removing the bugs from them all being installed together would make it wonderful... Without the DLC the Game is 5 stars for a base builder game.
This is a game on it's own it is not terraria, minetest,minecraft, and has it merits as a base builder.
I recommend those that like base builder to buy it but it is not an easy game, and the rewards are not instant. you must learn the game to get anywhere.
This game is single player..... you use a DLC for multiplayer (Craft The World - Dig with Friends ). It has multiplayer but you must be running the same dlc's and the same versions. All dlc's are paid for in any game.
Cant wait for the new armor and weapon DLC that will be released, I hope it will be good.
I enjoy this game.. DLC or no DLC but it is worth playing
This is a very fun game. The crafting and research is useful and fun without being overly complicated. It is also shown in the game. Some games' crafting is all by experiment - I don't have time for that.
There is a fun level of combat. Exploration.
Generally very fun.
Now that I got your attention with the only *mildly* misleading title, I'll go ahead and state that CtW could *potentially* work if it wasn't for the insanely scummy DLC and ludicrously stupid touchscreen garbage the devs crowbarred in.
Normally, I'd ramble on about various features and all that, but let's keep it simple here. Pros vs cons.
Pros:
-The graphics are nice. Nowhere near the level of sheer beauty that is Okami or Wind Waker, but they do the job.
-Sound is... well, it does what it needs to do. It's not bad, at least.
-It's got dwarves in it. Bearded ones with axes and armour and spells and whatnots. So that's a plus.
-Gameplay is fine, at least on a concept-level. It would (or at least could) be great if it wasn't for the soon-to-be-listed cons...
Cons:
-The controls. Oh the freakin' CONTROLS!! See, when I wrote the title for this review, *this* is what I was referring to. The motherbleeping controls! You have extremely little control over anything aside from where to place what block/item/other deployable entity. You can control individual dwarves, but NOT groups of them at the same time. And even controlling one li'l dude/dudette is clunky because of the obvious touchscreen compatibility trash. (Honestly, devs. Do you really think anyone in the entire UNIVERSE plays touchscreen games on a PC?!)
-Despite having a fun gameplay concept, the execution is dull as ditchwater and twice as repetetive.
-The story is- wait, what story? Is there even a story in this game? Okay, not all games need stories and some are insanely fun without one (e.g. Crimsonland), but this game CLAIMS to have a story campaign. But it's a lie. Just like the next thing...
-The motherbleeping "multiplayer". I don't even have words for how despicable it is to sell something THAT integral as DLC. It's the kind of thing that should warrant keelhauling. Seriously.
-The combat is a bleeping clusterbleep and nothing but.
-So many things I can't list 'cause of the review limitations on GOG.
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