Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel, eine Mischung aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress.
Erforsche eine zufallsgenerierte Welt voll gefährlicher Kreaturen, baue eine Zwergenfestung, sammle Ressourcen und stelle all die Gegenstände, Waffen und Rüstungen her, die du...
Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel, eine Mischung aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress.
Erforsche eine zufallsgenerierte Welt voll gefährlicher Kreaturen, baue eine Zwergenfestung, sammle Ressourcen und stelle all die Gegenstände, Waffen und Rüstungen her, die du benötigst.
GOTT-SIMULATION: Du hast die Kontrolle über einen Zwergenstamm, der für dich auf deinen Befehl hin am bestimmten Stellen gräbt, feindliche Kreaturen angreift und Häuser sowie andere Gebäude baut. Dafür musst du die Zwerge nicht nur mit Nahrung und Kleidung versorgen, sondern ihnen auch mit Magie beistehen, wenn sie gegen andere Bewohner der Welt kämpfen. Das Spiel beginnt zunächst mit einem einzigen Zwerg, aber je höher dein Erfahrungslevel steigt, desto mehr Zwerge bekommst du.
SANDBOX: Jedes Level besteht aus vielen Schichten zum Erforschen, vom Himmel bis unter die Erde, wo Lava brodelt. Die Level sind jeweils aus zufallsgenerierten Inseln mit natürlichen Grenzen zusammengesetzt: Der Ozean, unterirdische Lava und der Himmel über allem. Es gibt Tag- und Nachtwechsel und dynamisches Wetter. Die Welten unterscheiden sich in Größe, Feuchtigkeit, Temperatur, Gelände sowie Flora und Fauna. Verlassene Hallen und Schatzkammern warten in den Tiefen der Inseln darauf, entdeckt zu werden.
Herstellung: Eine Besonderheit ist das spielerfreundliche Herstellungssystem mit Rezepturen. Die Rezepturen sind übersichtlich organisiert und leicht zu lernen. Du kannst Dutzende von Gegenständen herstellen: Bauelemente für Häuser, Möbel, Dekorationen, Waffen, Rüstung, Munition und Nahrung für deine Zwerge.
Echtzeit-Strategie: Zu Beginn erhältst du die Rezepturen für Basiswerkzeuge und Gegenstände, um ein Häuschen zum Essen und Schlafen zu bauen. Nach und nach wächst dein Stamm und zieht die Aufmerksamkeit anderer Kreaturen auf sich. Die meisten davon sind Nachtwesen und leben unter der Erde. Die Welt steckt voller Fantasiekreaturen wie Zombies, Skeleten, Goblins, Riesenaugen, Geistern, gigantischen Spinnen und anderen. Einige ignorieren die Zwerge, solange sie nicht in ihr Gesichtsfeld geraten. Andere bilden Gruppen und greifen die Zwerge an.
TOWER DEFENSE: Besonders gefährlich sind die Monsterwellen, die von Zeit zu Zeit aus Portalen brechen. Zögere also nicht, ein Bollwerk zu errichten, mit starken Mauern, Falltüren, Kerkern, Türmen und Geheimgängen.
MAGIE: Als göttliches Wesen beherrschst du diverse Zauber. Du kannst die Aktionen der Zwerge beschleunigen, kleine Portale öffnen, dunkle Höhlen erleuchten, um Ungeheuer zu verscheuchen, Naturmagie in Form von Regen oder Wachstum beschwören, Feuerbälle auf Monster schleudern und Ressourcen sowie Orte unter der Erde entdecken, um die Rohstoffgewinnung und Erkundung der Welt voranzutreiben und damit auch das Wachstum deines Stammes.
Häufige Erfolge
Who needs elves!
Archers killed 100 foes
common
·
30.37%
Palace
Build shelter with 100% comfort
common
·
38.51%
Flying assistants
Cast imps
common
·
31.67%
Chicken exterminator
Kill 10 chickens
common
·
38.21%
Get your own skeleton in the cupboard
Collect 100 bones
common
·
45.06%
Bra-a-a-ins!
Collect 100 zombie's brains
common
·
39.47%
Collector
Collect 999 resources
common
·
37.32%
Even alone is a warrior!
One dwarf killed 100 foes
common
·
34.48%
Long way begin
Craft 1st item
common
·
79.58%
Extras
Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerpartien sind nur unter GOG.com-Nutzern möglich.
Mehrspielerpartien zwischen verschiedenen Betriebssystemen (Windows und OS X) ist aktuell nicht möglich.
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
It's a wellmade stable game, nice graphic and gameplay for inbetween. Everething seems to work well. And unlike many bad reviews about pathfinding of dwarfs, this issue seems to be fixed now, because in my game pathfinding works overall good. There are only few exceptions when it takes a moment. By the way, it's possible to click the button: return to castle. This resets all orders. Then cancel the return command letting the dwarfs free again. The AI Pathfinding resets and everything fine. Only two clicks.
Last but least: There is a new update out including some nice improvements and new content. Please provide the newest update also here on GOG. Thank you.
Mögen die Wölfe heulen ^^ .. Ich muss sagen auch nach zwei Jahren mach ich immer noch sehr gern dieses Spiel auf und chill mich da. Es ist stressfrei, vllt. etwas casual aber sehr schön zum nebenher zocken. Und ja, natürlich siehts ein wenig nach Handy- Game aus. Aber über die Steuerung kann Ich nichts negatives sagen. Das einzige warum der vierte Stern fehlt ist die etwas lahme Betreuung von GOG während eine Steam- Community alles serviert bekommt. Den Star- Wars bzw. Fishmans Cave kriegt man da quasi hinterher geschmissen. Und den gibts wohl schon seit Ende Januar :)P ( .. StarWars sogar schon seit Dezember ^^)
In my opinion, Craft the world is a really nice, well made game. I´d like to spend much time on building a fortress for my dwarfes. Of course, it is unnecessary to design something awsome, especially if you only want to reach the portal-built and switching to the next level. But the game invites you with many different options for building everything like you may be able to create. The kind of playing remembers me to old days on playing Sim City, where the goal is to enjoy playing and design something new. The challenge of beating all the undead is easy. But it is interesting to build walls and doors, that prevend them from coming in the dwarfs living room. The technology development is accessible. But you do not need to develop every technology for ending your level and it feels a little bit tiring when you start the next stage and have to start from the beginning with stone and wood tools in small caves. I would like to see more updates in the future (perhaps female dwarfes?) or better a small addon. I did not try the multiplayer, but think LAN would be better for this.
All in all I keep on enjoying this game :-)
This game is a lying, buggy mess. The main GOG page states it's Multiplayer/Co-Op which is a flat lie. Multiplayer must be purchased as a separate $6 DLC. WOMEN must be purchased as a separate $3 DLC. I can't decide which disgusts me more. I played this on a friend's PC and learned that her multiplayer DLC absolutely would not be detected by the game, meanwhile the other PC's worked fine for no discernible reason (same version). So even after you go through the disgusting practice of piecemeal multiplayer and women into your game, you may not get it. On top of that, the gameplay is nothing as advertised, the options are basically none like some sort of mobile phone port, and there's no borderless window option, so enjoy having your 2+ monitors all eaten up by this one incredible buggy mess. This should be removed from the GOG store outright for lying about its features.
There's a good game buried under here, but be prepared to dig for it - and I don't mean with your dwarves. I mean digging through online tutorials, help pages, and videos. People confuse THIS sort of game, where the "tutorial" is just a set of objectives with no useful guidance on how to complete them, and where the UI makes everything harder than it should be, with the concept of "no hand holding." But rewarding experimentation and having to consult online how-to videos to do the most basic things are not at all the same.
I Built a private, enclosed room with bed and furniture for each of my dwarves, but they won't sleep there. Instead they just say "Where's my home?" and sleep in the hallway. Game offers no explanation.
I have berries and other edibles in my inventory, but my dwarves don't seem to be able to eat them. Whatever recipes they are used for are locked behind dependencies.
Nothing is intuitive, and the user interface is (almost) zero help at clearing things up. There is a flow chart of exactly what things you have to craft to unlock the things you actually need to craft, but no guidance on what the materials you're looking for actually look like, or exactly how far away you are from the next unlock. Hidden dependencies like a crafting bench will get you: even though you appear to have the ingredients for the recipe, you still can't make it.
*How to actually make a crafting bench? Well, back to the flow chart.
* Oh gosh, the micromanagement! Each dwarf needs to be equipped with gear separately, so far as I can tell, and can be specialized for specific tasks in a variety of ways. Not sure how to tell them apart though, and you get a lot of them very quickly! In the game I played, they weren't even given unique names. Every single dwarf was literally named "Who am I?"
People who like to tinker and figure out everything themselves / watch vids will feel right at home and have a lot of fun. For the rest of us: stay away or buy on a steep, STEEP sale!
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