It's twenty years after your village fled the kingdom and took refuge in Darkwood. You always knew that these woods hold dark secrets but now you start to feel their evil on your own skin. Horrible things are happening. You discover fragments of the woods dark history and come to the conclusion that...
It's twenty years after your village fled the kingdom and took refuge in Darkwood. You always knew that these woods hold dark secrets but now you start to feel their evil on your own skin. Horrible things are happening. You discover fragments of the woods dark history and come to the conclusion that you have to leave your home. You know in your heart that once you step out of the protection of the place where you grown up, nothing will be the same. You have to face a world that's in chaos. A world without laws. Nevertheless you feel something else too. You feel freedom. A completely new world awaits you to explore it, but the feeling quickly turns into guilt. There are people in Darkwood who are counting on your help. You are their last hope.
Balrum is an old-school, hybrid turn-based, open world indie RPG with deep tactical combat. Explore a huge living fantasy world with dozens of side quests next to an epic main quest. In addition to traditional RPG features Balrum has deep crafting which allows the player to craft their own custom items. Balrum also features farming your own crops, building your home, and survival mechanics complemented by the game's main features. In Balrum you will have a faithful animal companion as your pet. Your pet is fully controllable and adds greatly to the complexity of the combat.
Real-Time world with Turn-Based Combat
A huge Open World with dozens of Dungeons to explore
Spend your learning points to create a pure class or a hybrid class
Dozens of Side Quests and an Epic Main Quest
Three separate paths leading to the end
Building
Farming
Tame various animals to be your loyal Companion
Deep Crafting System which allows you to create custom items
Combat can be frustrating at times. Solution for me was using my pet as tank.
Leveling is really slow from 3 -> 4.
You only get a tiny amount of XP killing monsters.
You meet hard content that you have to leave until you are stronger. Making markers on the map is really helpful.
Exploration is fun with some puzzles here and there.
All and all a really fun experience!
Balrum starts strong as a hardcore survival game with old school influence and charming graphics, however I feel like there is a quick falloff not far into the game's story. Characters start to have nothing to say, your ability to build is restricted to some strange pocket dimension, and you quickly find yourself griding and fighting for any little bit of progress.
I really dislike the disconnect between your pocket dimension and the rest of the world, so if that doesn't bother you, you may enjoy this game more. I was excited to find the perfect plot of land outside of town to start making a house, and quickly realized that isn't possible.
NPC's wind up as decoration painfully fast, often having only a few lines of dialogue before becoming statues. Considering this whole game revolves around like 2 towns, that also started to chip away at my interest. Maybe they get more dialogue with the game's story.
After some time with the game I feel like I would have loved it had it dropped the main story completely and just focused their time on fleshing out the world, characters, and our place in it.
I really enjoy that game, but it feels like budget ran out at some point. The beginning is rich and captivating, but as you progress, content dwindles, choices become narrow, and the game becomes quite repetitive. Still, a very good experience, and well worth the money. If I was to write my own game, it would probably be something like that.
Greate old school RPG!
It's not your usual easy win game. (If you choose the harder difficulty)
I really enjoy the quests (both main and side quests)
The sound and the graphic style are really good.
Overall I like the game a lot!
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