Von den Machern des Kultklassikers Scratches und des gespenstischen Serena kommt eine schaurige Reise in die dunkelsten Tiefen deines Geistes.
ASYLUM ist ein anspruchsvolles Horror-Abenteuer in der Ego-Perspektive, das dich in die halluzinatorische Umgebung des Hanwell Mental Institute...
Von den Machern des Kultklassikers Scratches und des gespenstischen Serena kommt eine schaurige Reise in die dunkelsten Tiefen deines Geistes.
ASYLUM ist ein anspruchsvolles Horror-Abenteuer in der Ego-Perspektive, das dich in die halluzinatorische Umgebung des Hanwell Mental Institute versetzt. Als ehemaliger Patient, der unter bizarren Visionen leidet, musst du das verschachtelte Gebäude erkunden, seine Vergangenheit erforschen und auf ein schockierendes Ende zusteuern.
Mit Einflüssen von Peter Cushing bis Lucio Fulci wurde ASYLUM mit viel Liebe zum Detail und einem starken Fokus auf Storytelling und Atmosphäre entwickelt. Besuche unzählige düstere Umgebungen, bahne dir deinen Weg durch eine bedrohliche, lebensechte Nervenheilanstalt und löse spannende Rätsel, um die Antworten zu finden, nach denen du suchst.
Wir haben unser Herzblut in die Kreation eines fesselnden und unendlich lohnenden Adventures einfließen lassen. Wenn du die langsam brodelnde, altmodische Art von Horror liebst, die sich gnadenlos an dich heranschleicht, dann wird ASYLUM ein unvergessliches Erlebnis für dich sein.
Eine umwerfende, originelle Geschichte, die wir während der 15-jährigen Entwicklungszeit irgendwie geheim halten konnten.
Ungefähr 10 Stunden Spielzeit — und das auch nur, wenn du nicht allen dunklen Geheimnissen auf den Grund gehst!
Eine Atmosphäre, die so fesselnd ist, dass du fast den Gestank von Verfall und Fäulnis um dich herum riechen kannst.
Spannende Herausforderungen, die deinen Verstand und deine Beobachtungsgabe belohnen.
Unvergesslicher Soundtrack, inspiriert von Horrorfilmen der 80er und einer ganzen Menge John Carpenter.
Keine Jump Scares! Okay, vielleicht eine Handvoll, die dich dann erwischen, wenn du sie am wenigsten erwartest.
Eine diegetische Benutzeroberfläche und anderes ausgefallenes Zeug.
Some texts in the game include references to physical abuse, sexual assault, and self-harm.
Scratches was a game that arrived in an odd time in gaminghistory. The classic adventures were fading away as the modern graphics mixed with scare tactics were emerging.... It cut that fine line between the two.. leaving a relatively small fanbase blown away and praying for more titles to come. Then silence.. then there was a rumor.. of Asylum. Then like ten years of nothing blew up in our faces. I have read another review that brought up Duke Nukem Forever - this is absolutely true.... the fact that Asylum is here is a legit miracle! It is much clunkier than Scratches, but also much more bizarre. The fact that it is here at all is a miracle, and if you like old school adventure games, and especially if you even came within a ten foot pole of Scratches.. get this now! A true artistic oddity of the gaming world... an odd moment in time....!
Very immersive detective game with very little handholding. Don't forget to take notes!
It is really great, I recommend it to all point&click detective enthusiasts out there.
I love this new game from Scratches devs- you can said it do sratches my itch for old-school adventure game ;D.
Anyway, this is what you expect from classic old school like Scratches- but with kind of ways to solve the puzzles and story are everywhere: from well-write characters, docs, and puzzles!
This game had been in making for long time and finally release; it is worth wait? Yes! I hope you enjoys this game same as I have!
I'm about halfway through my second playthrough and loving it.
Asylum deeply scratches the itch for immersive 3D point-and-click adventure games (e.g. MYST). Every scene has so much detail and shows subject-matter expertise.
I think this game redefines "environmental storytelling" - I've never played a game that used literally every item, event, and conversation to convey the mystery. For me the game really started AFTER I had completed my first playthrough.
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