Posted on: January 11, 2021

ewerte
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More more but different / Mehr & anders
I was not sure how a sequel could be made. Superhot delivered with MCD more then just the usual "more weapons, more interactions, more levels, more enemies". There is a new interpretation of "next level" - can be challenging and frustrating the same time. Because I do not simply clear a map by memorizing the enemy spawning and getting better. I walk now some of the same basic maps in random order to finish a "level" node. And node by node, the maps and enemies have different features. And over time, I unlock core features and hacks. The core can be changed each time I play a "level" node, the hacks appear while playing a "level" node between the 15 maps and are random. Sometimes it feels too much randomness - and then again this is the joy when I finish with a luckshot. Because failing on a map requires to restart the node with 15 random maps and random hacks. As I did neither search nor found a solution against the randomly appearing "super enemies", I find them mostly annoying. ************************************** Ich konnte mir schwer vorstellen, wie eine Fortsetzung aussehen könnte. Superhot hat mit MCD mehr geliefert als nur das "übliche mehr Waffen, mehr Interaktionen, mehr Level, mehr Gegner". Es ist eine spannende Interpretation von "nächstes Level". Gleichermaßen herausfordernd und frustrierend. Denn ich gewinne den Raum keineswegs dadurch, dass ich mir Gegner merke und besser werde. Stattdessen erscheinen die gleichen Räume in zufälliger Reihenfolge und ergeben einen "Level"-Knoten. Und bei jedem Knoten haben die Räume und Gegner variierende Eigenschaften. Im Verlauf des Spiels gibt es Kerne und Hacks. Den Kern kann ich pro Knoten-Versuch wechseln, die Hacks erscheinen während der 15 Räume und sind zufällig. Manchmal fühlt sich das nach zuviel Zufall an - gleichzeitig die Freude über Glückstreffer. Denn einen Raum zu vergeigen heißt: 15 neue zufällige Räume und Hacks. Störend sind die "Super-Gegner", die selten und zufällig auftauchen.
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