Ждал эту игру долгие 8 лет, с момента первого показа. Ведьмака 3 перепроходил много раз, и ождания от Киберпанка были такими-же. Я уже морально готовился к тому, что влечу в игру, и просто неделю буду растягивать её и смаковать. Увы, менее чем за 30 часов я прошел её всю. Все доп квесты (кроме унылых заказов убей-укради). Ну и главный квест, который закончился вообще как-будто на полуслове. Нет, может конечно и есть куча интересных квестов где-то под тонной вопросиков, которые закрыли всю карту, но их исследовать как-то вообще не тянет. Город максимально дубовый, и напоминает времена Сан-Андреаса. Какие-то сценки повторяются из раза в раз, стрелять весьма неудобно, передвижение на транспорте тоже не доставляет удовольствия. Покупка транспорта вообще ничего не дает. Выложил 35к за тяжелый джип, а ощущений никаких. А спустя 20 минут заставили фармить 15к для продвижения по сюжету. Сразу появилось чувство обмана. Игре бы могли пойти какие-то активности с друзьями, но их тоже тут нет. Можно позвонить братишке, и обсудить с ним какие-то темы. А потом выяснить, что по телефону и говорить то особо не о чем, так как эта пара-тройка тем так и останется одна на всю игру. Даже полиция странная. Случайно на машине влетел в толпу, дали 2 звезды. Спустя 5 сек розыск сняли. Когда приезжаешь в новый район - тебе буквально спамят всякими заказами. По ходу сюжета будет целая куча разветвленных диалогов, которые тоже ни на что не влияют, стандартное "Выберите концовку А или Б". Сама же концовка максимально пустая. Сначала игра нагоняет саспиенс, и намекает, что что-то не так, а потом все сразу налаживается и пошли титры. Ни эмоций, ни морали, ни каких-то размышлений "а правильно ли я поступил". Увы, ждал чего-то вроде Деус Эксов последних, а получил что-то невнятное.
С серией Метро я познакомился ещё в момент выхода первой части. Это была не особо примечательная игра, с неплохим сюжетом, интересным сеттингом, и просто отвратительной стрельбой. Потом вышла продолжение, которое было на голову выше предшественника, а затем и Редукс версия подтянулась, которая исправила многие огрешности оригинала. А потом, в 2019 вышел Исход. И я боялся в неё играть. Сразу было заявлено, что нас ждёт полу-открытый мир, крафт, аванпосты, и прочие прелести современного геймдева. И вот, прошло больше года с релиза, игра пропатчилась, обросла парой ДЛС, и я наконец окунулся в неё, предварительно пройдя еще раз прошлые части. И это именно то Метро, каким оно и должно быть. Первым делом в глаза бросаются катсцены, которых в прошлых 2 частях было мало (касательно диалогов с другими персонажами). Как было раньше: стоим мы, как вкопанные, стоит наш собеседник, и что-то нам говорит, пока наш товарищ также стоит рядом, и иногда что-то добавляет. Как стало: персонажи активно взаимодействуют с нами, здороваются, дают пять, активно используют окружающие предметы. Да и нам выдали папироску с чаем, которыми мы иногда можем пользоваться в диалогах (чисто декоративная функция). И ты действительно чувствуешь себя участником этих событий, а не сторонним наблюдателем... Хотя в некоторых моментах молчание Артёма уж слишком выбивается из общей картины, что странно для меня, т.к. в ДЛС для Ласт Лайта протагонисты участвовали в диалогах, шутили, и комментировали происходящее, что похвалили многие игроки. А тут мы опять вернулись к корням. Иногда доходит до абсурда, когда нам надо захватить вражеского капитана, а Артём как бабуин скачет вокруг него с оружием, пока напарник открывает дверь и начинает говорить. Но всё-же плюсов в игре больше. Чего только стоит атмосфера и персонажи. Никогда не думал, что мне будет интересно сидеть 10 минут, и просто слушать разговоры о жизни. Да что там, это 3 игра, которая заставила меня плакать в конце (после Валиант Хеарт и Ведьмака 3).