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Mad Max

Max est Mad !

Jeu open-world intéressant dont l'histoire se consomme tranquillement, avec un retournement de situation dramatique vers la fin. Pour les amateurs du dieselpunk et surtout les amoureux de l'automobile, ce jeu est fait pour vous ! Les combats sont calqués sur le système des Batman Arkham. La customisation de son véhicule est plutôt flexible même si on aura vite tendance à s'attarder sur les composants augmentant la performance plutôt que l'esthétique. Graphiquement c'est beau, on nous offre une variété d'environnement qui est la bienvenue car la majorité de ce que l'on verra c'est du sable, de la roche, monde post-apo oblige. Quelques problèmes survenus lors des sessions de jeu, mais n'impactant pas grandement l'expérience globale : -crashs ponctuels -bug dans les menus (ne pas aller trop vite pour ne pas être bloqué dans un menu et ne plus pouvoir en sortir hormis avec le sacro-saint ALT+F4) -décor invisible (dans une décharge précise au niveau des Dunes à l'extrême sud de l'aéroport) -problème de collision pouvant entraîner la mort ou le blocage derrière des murs Conclusion : Vous voulez explorer un monde apocalyptique, rouler dans une bagnole qui envoie, mais surtout péter des mâchoires à de gros vilain pas beau ? Qu'attendez-vous ?

2 gamers found this review helpful
Styx: Master of Shadows

Une première copie intéressante

Ce jeu pose les bases pour sa suite "Styx: Shards of Darkness" qui verront ses mécaniques plus aboutit, l'histoire est plaisante et on ressent toute la désorientation de Styx, ainsi que la tragédie de son histoire personnelle. En bref, le jeu se laisse parcourir tranquillement, avec une difficulté croissante mais gérable, et un plot twist inattendu ! En point négatif, on notera les succès, plusieurs sont buggés et inobtenable (dans la liste GOG il s'agit de ceux ayant "Legendary - 0.1%"), également les niveaux, il s'agit d'un petit jeu mais on repasse dans un sens puis dans l'autre les niveaux qu'on a parcouru (en lien avec l'histoire, mais c'est dommage), au moins le level design est exploité au maximum. Les contrôles peuvent être frustrant par moment, sans être handicapant, excepté pour l'accrochage à bout de bras sur les rebords où on sera vite bloqué (impossible de suivre une corniche faisant un angle ou ayant un élément de décor au-dessus), de plus Styx montera dans 99% des cas lorsque l'on s'accroche à un rebord, le 1% restant je n'ai pas compris, attention donc à ne pas avoir un PNJ hostile juste là, regret assuré ! En terme d'histoire, ce jeu vaut le coup d'oeil, en terme de mécaniques et gameplay, sa suite est nettement plus agréable. Aucun crash ou problème ingame constaté.

Styx: Shards of Darkness

Infiltration de goblins !

Un jeu d'infiltration qui saura ravir les amoureux du genre, l'histoire est également intéressante à parcourir. Le jeu se termine sur un cliffhanger, mais de ce que j'ai compris de la timeline de l'univers, ce jeu s'inscrit juste avant "Of Orcs and Men", "Styx: Shards of Darkness" étant le 2e spin-off basé sur le personnage de Styx, un goblin pour le moins blagueur et brisant le 4e mur. On regrettera la non-présence d'une VF qui aurait pu être splendide. Les environnements, le level design et le chara-design sont assez beau, on aime se perdre dans les niveaux, à découvrir plein de manière de s'infiltrer, d'espionner, d'assassiner. Les écrans de game over sont également fourni en humour avec Styx s'adressant directement au joueur. Malheureusement pour les complétionistes de l'extrême, le dernier succès ne pourra être obtenu, à ce jour encore, il ne se débloque pas, de quoi être frustré de ce bug.

Necromunda: Hired Gun

Un fast FPS nerveux et plaisant

J'ai bien aimé ce jeu dans son ensemble, le gameplay est vif et nerveux, ce qui sera le bonheur des amoureux du genre. En plus des armes, nous avons le droit à un système de "pouvoir" via des implants et modifications du corps pouvant augmenter les compétences de notre personnage (vitesse, vie, résistance, mais aussi attaques spéciales). Ces mêmes modifications pourront se faire sur notre compagnon à quatre pattes que l'on pourra appeler en cours de mission pour un peu de soutien. La pâte Warhammer 40k est assez bien représenté, les décors sont majestueusement horrible, on regrettera une faiblesse pour les personnages qui ne sont pas en aussi beauté. Pas de Space Marine, nous incarnons des humains dans les bas-fond d'une cité ruche, contrôlé par de nombreux gangs se faisant la guerre. On a une panoplie d'armes diverses pour massacré de la racaille dans des gerbes de sang, hélas on remarquera l'inconvénient de ne pouvoir se déséquiper d'un équipement manuellement sans devoir l'échanger (au risque de le perdre si jamais vous n'aviez plus de place) avec autre. Les équipements ont plusieurs niveau de rareté mais qui ne semble pas être significatif. Il sera possible à côté des missions principales de faire des missions secondaire qui permettront de sympathiser avec des factions. Dommage que cela n'ait pas vraiment d'impact. Remplir entièrement la jauge d'une faction ne permettra que de gagner de l'équipement plus ou moins rare. Les missions secondaire ne seront utile que pour farmer de l'argent pour les dépenses dans les augmentics ou la modification des armes. La boutique dans le hub principale ne servira pas, en tout cas, l'enchaînement des missions secondaire + l'ouverture des coffres dans les niveaux dépasseront bien vite la rareté des équipements possibles d'être acheté. En conclusion, ne pas trop en attendre de ce jeu, juste kiffez vos sessions de jeu !

1 gamers found this review helpful
Hardspace: Shipbreaker

Satisfaction

Si je ne suis qu'au début du mode carrière, on voit un peu une critique du capitalisme, le côté travail limité dans une fenêtre de temps (obligeant à revenir sur le vaisseau en cours de démentèlement), le discours ambient très entreprise, ouvrier. Être dans une fenêtre de rentabilité sinon c'est perdu. On ressent la pression du monde du travail. Cependant, le mode libre est extrêmement satisfaisant, aucune contrainte de temps, d'oxygène, de vie, on est libre ! Libre de prendre le temps qu'on veut, d'explorer les différents vaisseaux, de voir comment ils sont agencés, de s'entrainer à les démenteler au mieux pour le mode carrière. J'ai cru comprendre que le modding n'était pas très accessible, dû à la difficulté du moteur. Avoir la possibilité de démenteler d'autres vaisseaux que ceux présents pourrait être sympa, surtout si des fans de licences diverses de SF s'y mettaient. On pourrait imaginer une autre échelle même pour démonter de plus gros vaisseaux. C'est un peu dommage.

STAR WARS™ Rebellion

Le meilleur 4X Star Wars !

J'ai appris à jouer assez tard à ce jeu, mais qu'est-ce que j'ai aimé étant enfant y jouer ! Ma plus grande tristesse c'est qu'aucun autre jeu Star Wars n'a réussi à atteindre le niveau de celui-ci. Que j'aimerais avoir des mods ou un fangame reprenant les codes de ce jeu-ci permettant une plus grande liberté d'approche. Je rêve d'un Star Wars: Separatist, pour reprendre le titre, ou encore avoir d'autres temporalité. Avec l'univers qu'est Star Wars c'est loin d'être infaisable en terme de personnages et de vaisseaux. On regrettera quelques bugs graphique concernant les combats spatiaux 3D, mais en même temps, le jeu vient d'un autre temps, ce qui ne doit pas aider nos systèmes actuels. La possibilité de le patcher en français est la bienvenue (même si pour le coup, les cinématiques restent, elles, en anglais), merci internet ! Je recommande fortement de l'essayer !

1 gamers found this review helpful