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Cyberpunk 2077

虽然很棒,但是称不上完美

目前玩了十个小时左右,总得来说非常喜欢这款游戏,非常喜欢夜之城,这是一个活生生的城市,配合上完美的中文配音,给我的代入感真的很强。游戏里每一个任务都设计地非常完美,有很多地细节值得品味。总的来说298真心是值的,希望喜欢开放rpg类的玩家一定不要错过他。但是,目前网上关于这款游戏地优点大家已经评论了很多了,我其实主要是来提一些改进点的,真心真心希望蠢驴能在这些方面做出改进!!! 第一:bug和优化,这个大家都在提,我目前是i9-9900k+2070s,刚开始我开的中高特效加低档光追,玩了一会因为帧率偏低开始头晕,索性直接材质最高+其他全部最低才不是很晕了,帧率在100-90左右,然而居然有时候还会降到60左右。bug就不说了,已经分不清那些是艺术表现那些是bug了。。 建议:蠢驴可以把画质下限调低一点,我认为目前最低特效下画质依旧很好,丝毫不影响游玩体验,目前1660s甚至1050才是主流,就我朋友的反应来看,这些显卡玩家的体验非常糟糕,对于大多数玩家来说,玩的时候不吐或者能流畅的玩上比起画质更更更重要!ps:赶紧修复bug! 第二:小地图比例尺太小了!!!开车的时候根本没法开快,刚还看着往前直走,等到小地图出现要拐弯的时候,不好意思根本来不及拐了!不止是我,我看别的主播玩的时候也经常出现这种问题,开车一开快就错过路口,然后反复掉头,及其影响游戏体验! 夜之城歪歪扭扭的路+坑爹的小地图导航+手感极差的车=噩梦级开车体验!!! 小地图还没玩家自己肉眼看的范围广真就离谱好吗? 建议:把小地图的显示范围放大一点,学学gta5,求求了,这个在技术上应该不是很难解决吧? 第三:垃圾拾取判定问题。这直接带来让人头皮发麻的捡垃圾体验。作为一个常年贯彻不放过人民群众一针一线方针的废土垃圾王,我是很喜欢捡垃圾的,所以一上手,这熟悉的捡垃圾味让我很是高兴,但是捡了一会我就想哭了。捡不起来啊!东西就在眼前,狂摁f键就是捡不起起来,一个破垃圾必须对上半天焦点,只有站在一个精确的地方才能恰道好处的把他捡起来,真得逼得人想要抓狂!而且垃圾的标记很不明显,配合很多许多场景(整体昏暗+灯光闪烁)还有各种判定bug,让人真的头晕眼花,痛不欲生。我真的想不通捡个垃圾而已,为什么判定要那么死板,有时候要调整20多秒的位置才能把东西捡起来。一款2020年的游戏的捡垃圾体验还不如2015年的辐射4,这个真的有问题。 建议:缩减一下捡垃圾内容或者改进捡垃圾体验,二选一。 第四:键位设置问题。这也是一个细节问题,但很影响体验。我用的罗技的鼠标,在游戏里点鼠标中键是没有反应的,后来去贴吧一看,所有使用罗技鼠标的玩家都有这个问题。反复试验后发现我们必须卸载掉Logitech Options才能使中键在游戏里生效(有人说更新驱动,我试了,不行),可是这样的话,我的鼠标的其他附带功能就废了。无奈尝试改键位,然而键位的设置根本不全!比如扔手雷是中键这个可以改,但是解除装备也是中键却没办法让我改,这个让我左右为难。而且我进一步发现,有些快捷键也没有提示,比如i键这个很重要的键,我是自己瞎摁才摁出来的,键位设置里根本没提这个键,我的朋友玩了五个多小时,序章都打完了,还不知道,在哪里换装备加点。。。。。 建议:修复一下这个bug吧,把键位设置设置全可以吗? 写在最后:我本人是蠢驴的忠实粉丝,steam里买了巫师全套,这次来gog买,就是为了不让G胖分钱:)。这种喜欢不单单是对游戏作品的喜欢,更是出于蠢驴对玩家的尊重,出于蠢驴和那些单纯为了赚钱的游戏公司的区别。这次的2077虽然可能是最和我胃口的蠢驴游戏,但是总的来说,还是有一点点小失望的,我其实通过几次跳票已经猜到了游戏初期必然会有很多bug但是没想到bug还是比我想象得多,我觉得整体上虽然不是半成品,但可以说10成只做了8.5成。当时跳票的时候,我还在b站评论区呼吁过,希望能多跳票一会儿,我本人是编过程的,我知道在极限压力下编程是什么感觉,bug百出是必然的。 马后炮一下:其实蠢驴可以采取一种先行版的模式,把选择权交给玩家,20年先出一个测试版,来应对那些不满跳票的玩家,他们想玩就先玩,同时也能让他们参与游戏测试,提供改进意见,然后慢慢打磨优化再在21或者22年发布正式版(那时ps5也成熟了),这次也不会出现这种发售后口碑雪崩的事情了。

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