

Excellent FPS, on retrouve la joie que Shadow Warrior et Duke Nukem 3D ont pu nous procurer il y a près de 20 ans. Le moteur de jeu est un portage récent du fameux Build engine de Ken Silverman (eduke32). Il a été poussé dans ses retranchements pour offrir des jeux de lumière et une patte graphique moderne. Le game design des niveaux est dans la lignée de ces prédécesseurs: on oublie les longs couloirs des call of duty et consor, pour des labyrinthes avec des clés à trouver. Le level design est relativement bon et l'humour présent avec pas mal de références à trouver. Coté durée de vie, il faut compter une petite dizaine d'heures pour le plier en difficulté normale sans s'attarder sur les secrets.