

Старый отзыв от 21 дек. 2018 в Steam. Обзоры на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и Clear Sky "связаны" с этим. Также не менее интересный сюжет, ещё более продвинутый игровой движок, но глобальных модификаций немного больше, чем во второй части серии. Связано с комментариями под "обзорами" на "Shadow of Chernobyl" и "Clear Sky". Новый отзыв от 2 дек. 2020 в Steam. Кратко: 1. Знаю локации, тайники-секреты. 2. Квесты более разнообразны, а концовка игры зависит от выполнения заданий. 3. Модификаций меньше, чем на первую часть серии (около 100), но интересных (GUNSLINGER mod, Sigerous Mod 1.7: Geonezis Addon, Пространственная Аномалия) мало. Баги-недоработки: - пара "неприятностей" как в предыдущих частях; - проблемы есть, но их не так много. Оценка с 4,5/5 меняется на 3,9: - минус 0,1 за баги/недоработки; - минус 0,5 за завышенную мной оценку.

Старый отзыв от 21 дек. 2018 в Steam. Обзоры на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и Call ot Pripyat "связаны" с этим. В Чистом Небе сюжет не менее интересен, более продвинутый игровой движок, но глобальных модификаций меньше по сравнению с первой частью серии. Связано с комментарием под "первым обзором" на "Shadow of Chernobyl". Новый отзыв от 2 дек. 2020 в Steam. Скажу кратко: 1. Знаю локации, тайники-секреты, аномальные зоны с артефактами. 2. Чуть больше однообразных квестов. 3. Модификаций очень мало (около 20-ти), но интересных (OGSM Extended, Complete) почти нет. Баги и недоработки: - "Война группировок" - это когда отряды начинают тупить, а сохранения усугубляют положение; - пара "неприятностей" как в предыдущей части; - и ЕЩЁ большее множество"проблем". Оценка с 4/5 меняется на 2,9: - минус 0,3 за баги; - минус 0,2 за недоработки; - минус 0,1 за однообразные квесты; - минус 0,5 за завышенную мной оценку.

Старый отзыв от 21 дек. 2018 в Steam. Играю в неё около десятка лет и до сих пор она мне нравится, несмотря на многие "недочёты", порой критические. Хотя фанатом себя не могу назвать, но по сути им являюсь? Компьютерная игра, основанная на реальных событиях, повествует о деяниях одного «сталкера Зоны Отчуждения». Человек, чья татуировка передаёт суть немногих сталкеров, прошёл единственным, вполне опасным и довольно трудным путём к своей цели, что достойно уважения. Для меня «S.T.A.L.K.E.R.» — это то, где: - часть "слова" частично может описать меня подобным L.K.E. - в любой ситуации всегда приятно "находиться" - неважно, кто ты Сообщество этой игры большое, множество глобальных модификаций, как и творчества, связанного с ней. Обзоры на S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и Call of Pripyat "связаны" с этим. Новый отзыв от 2 дек. 2020 в Steam. Мой прошлый отзыв был написан в 2018 году и спустя 2 года я начал понимать, что игра "изживает" себя: 1. Я изучил каждую локацию и знаю все тайники с секретами, включая местоположение артефактов. 2. Однообразные квесты. 3. Большое количество модификаций (более 159), но мало интересных (Lost Alpha, Darkest Time, Complete) и стоящих внимания (и времени) "проектов". Единственный недостаток игры, на который я не обращал внимания - это баги и недоработки: - если побежать с начальной локации до "Агропрома" (не говоря с Волком) и забрать документы у военных, то сработает скрипт и окажется, что вы выполнили задание, которое Сидорович вам ещё не поручал; - в иноязычных локализациях игры иногда можно услышать русскую речь; - в игре есть пара бесполезных предметов без описания; - центр Припяти не лучшее место для сохранений; - иногда предметы проваливаются под текстуры; - и множество других "проблем". Оценка с 5/5 меняется на 4,2: - минус 0,1 за баги; - минус 0,2 за недоработки; - минус 0,1 за однообразные квесты; - минус 0,4 за завышенную мной оценку.