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Cyberpunk 2077

Zu früh einen Release angekündigt...

Die Welt an sich ist fantastisch geworden, unabhängig von den generischen NPC's ist es eine glaubhafte Stadt die man sich so in der Zukunft Real vorstellen könnte, der Soundtrack ist auch bombastisch gut(wenn er richtig einsetzt) und das war es auch schon... Der Rest ist leider so verbugged oder nicht zu Ende gedacht, dass man es nicht positiv hervorheben kann. Die Anfangs Erwähnte Stadt hat eine tolle Sogwirkung aus der man aber leider ständig herausgerissen wird, weil wieder irgendwas bugged, glitched oä. Bsp. Man bestreitet eine Mission und plötzlich taucht hinter einem ein Gegner auf(man ist den Weg gerade abgelaufen, da war keiner...), der alarmiert alle und die schießen einen zu Klump. Neuladen and again... Gegner sehen einen teils durch Wände, Böden oder wenn man hinter Ihnen läuft. Benutzte Gegenstände von NPC's bleiben häufig an Ort und Stelle. Das Essen oder Zigaretten steckt nicht in den Händen der NPC's wenn Sie es nutzen usw. usw. diese Art von Fehlern gibt es ohne Ende, was die Immersion stark stört. Man wird mit Items überhäuft und hat am Ende gar keine Lust mehr sich alles anzuschauen, weniger wäre hier mehr gewesen. Das könnte ich ewig so weiter aufführen, aber dafür reicht der Platz nicht. Ich gehe nun lieber auf den Titel dieser Rezension ein. War es wirklich nötig letztes Jahr um diese Zeit unbedingt ein Releasetermin anzukündigen? Die 3 Verschiebungen sind nicht das Problem, dieses Spiel ist heute nicht fertig und am 16. April war es auch nicht fertig. Gestern waren die Game Awards, da hätte man einen Release für 16.04.21 ankündigen können oder noch später. Das hätte jeder verschmerzen können. Aber der sinnlose Druck einen Releasetermin bekannt zu geben, obwohl noch nicht viel fertig war, war ein großer Fehler. Ich liebe das Spiel nach wie vor, aber die Politik die CDPR hier betrieben hat, ist für mich nicht nachvollziehbar und das blinde vertrauen was ich vorher hatte, ist erstmal weg.

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