游戏的本质是普通的城市建设与经营模拟,但主角却是河狸,所以自然离不开水,城市自然也要依水而建,甚至在水中建立建筑,还可以用吊桥相互连通,最终建立自己的水上威尼斯与三峡大坝(我尝试依靠地形把四分之一张地图圈起来,结果地图边缘漏水,计划失败)。 不过目前游戏处于初期,游戏引导就三步,需要自己摸索,注意城镇中心的辐射范围,超出后不论是工作还是运输(包括跨地域运输)都是无法到达的。 同时还有很多不合理的地方,比如拆除建筑不返还资源,河狸可以游泳,但下水后也要沿着路游,水下有坡还需要楼梯,河狸靠木头可以往上搭建三四层高的楼,但挖土不会,只能用炸药炸来挖河道等。 感觉游戏潜力很大,但先行测试要测多久是最愁人的,一测就是四五年的也司空见惯了,希望河狸镇不会。