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Tomb Raider: Underworld

Gamebreaking Bug als Start.

Steine, die wie Luftballons durch die Gegend fliegen und im Wasser landen, von wo sie nicht mehr in den Rätselbereich zu bekommen sind machten das ganze zu einem kurzen Vergnügen. Aber auch die kurze Zeit offenbarte grausame Kamerasteuerung und allgemein ein Handling, das den Vorgänger als das eigentliche Meisterwerk adelt. Falls ich mal sehen will, wie die geschichte ausgeht schaue ich mir wohl ein Let's Play an anstatt es mit der Steuerung nochmals zu versuchen.