This game is absolute garbage. No wonder it's almost unknown in these 20 years. Everything is just not well thought out and not logical. It has weird mechanics and is extremely unbalanced. And I assume that the second part is no better, apart from the graphics.
So today I finished the game after a very long time. In itself this game is not a bad game, but unfortunately some things are not well thought out and not implemented correctly. Many ideas are nice but the implementation makes the game extremely unattractive. That's why this game is not so popular. Kingdom management with time pressure is an example of how a game is deliberately made unattractive. In addition, the game is extremely complicated but unfortunately it doesn't make sense, it's absolutely pointlessly complicated. There are hundreds of spells, but 80% of them are unworkable and many of them don't work at all. Many different spells have the same symbols, so you have to read carefully each time whether it is a specific spell you need or something else that has the same symbol. Many talents, skills and abilities are described so complicated that you need 2 semesters of studying the game to play the game optimally. This game is rarely fun but often frustrating. It's a shame actually, this game has a lot of potential but some people deliberately wanted the game not to be popular like BG2 or something like that. At least the game is no longer buggy and the graphics are ok. But if someone still wants to play the game, I recommend playing with some good mods (around 15). Without mods I would stay away from the game.
So today I finished the game after a very long time. In itself this game is not a bad game, but unfortunately some things are not well thought out and not implemented correctly. Many ideas are nice but the implementation makes the game extremely unattractive. That's why this game is not so popular. Kingdom management with time pressure is an example of how a game is deliberately made unattractive. In addition, the game is extremely complicated but unfortunately it doesn't make sense, it's absolutely pointlessly complicated. There are hundreds of devices out there, but 80% of them are unusable and many of them don't work at all. Many different spells have the same symbols, so you have to read carefully each time whether it is a specific spell you need or something else that has the same symbol. Many talents, skills and abilities are described so complicated that you need 2 semesters of studying the game to play the game optimally. This game is rarely fun but often frustrating. It's a shame actually, this game has a lot of potential but some people deliberately wanted the game not to be popular like BG2 or something like that. At least the game is no longer buggy and the graphics are ok. But if someone still wants to play the game, I recommend playing with some good mods (around 15). Without mods I would stay away from the game.
So ein schlechtes CRPG Spiel habe ich noch nie gespielt. Das Spiel ist absolut unblanced (man trifft mit Lvl2 bis Lvl4 auf Feinde mit Lvl8-Lvl9, die mit hochstufige Zauber um sich werfen un sehr starke Attribute besitzen), sehr kompliziert aber sinnlos kompliziert. Sehr textlastig aber sinnlose Inhalte. Es gibt Hunderte Zauber aber über 90% davon sind aber absolut sinnfrei und unbrauchbar. (zum Beispiel: ein Zauber gibt 1 HP mehr also da steht dann 1+20/20 HP oder später 1+120/120 HP;-)). Weniger als 10% der Zauber sind wirklich gut und brauchbar. Es gibt Hunderte von Klassen und Unterklassen. Auch hier die meistens sind unbrauchbar und ähnlich wie die andere. Man hat versucht hier den Inhalt des Spiels zu vergrößern, in dem man das Spiel mit sinnlose, sehr komplizierte Inhalten vollstöpft. Sehr viel Text zu lesen aber absolut unwichtig und unnötig. Das Leben, die Situation von irgendwelche NPCs wird sehr deteiliert erklärt und man muss sowas alles lesen, obwohl diese NPCs überhaupt nicht wichtig sind und man sie vielleicht nur einmal sieht und nie wieder aber ein paar Seiten volle Texte darüber muss man dennoch lesen. Beim 2. Spiel-Durchlauf kann man zwar alles ignorieren aber beim 1. mal weiß man doch nicht, ob das wichtig ist oder nicht. Man soll besser ein gutes Fantasiebuch lesen, es ist viel besser. Die Programmierer haben überhaupt kein Konzept. Sie haben viele Elemente aus vielen anderen Spielen abgeguckt aber sehr schlecht umgesetzt. Was noch sehr schlecht ist, dass alles vom Glück und Würfel abhängt. Deine Attribute spielt noch am Rande eine Rolle. Bei guten Spielen wie Baldurs Gate 2, Dragon Age Origin usw. haben Attribute mehr Gewicht gehabt. Pathfinder WotR wird ein Spiel sein, das genaz schnell in Vergessenheit geraten wird. Man kann das Spiel aber noch retten, in dem man die Würfel-Mechanik, 90% der Zauber, Klassen und Unterklassen überarbeitet und die Texte sinnvoll reduziert. Denn das Spiel hat gute Grafik und die Quests sind auch ok.
So ein schlechtes CRPG Spiel habe ich noch nie gespielt. Das Spiel ist absolut unblanced (man trifft mit Lvl2 bis Lvl4 auf Feinde mit Lvl8-Lvl9, die mit hochstufige Zauber um sich werfen un sehr starke Attribute besitzen), sehr kompliziert aber sinnlos kompliziert. Sehr textlastig aber sinnlose Inhalte. Es gibt Hunderte Zauber aber über 90% davon sind aber absolut sinnfrei und unbrauchbar. (zum Beispiel: ein Zauber gibt 1 HP mehr also da steht dann 1+20/20 HP oder später 1+120/120 HP;-)). Weniger als 10% der Zauber sind wirklich gut und brauchbar. Es gibt Hunderte von Klassen und Unterklassen. Auch hier die meistens sind unbrauchbar und ähnlich wie die andere. Man hat versucht hier den Inhalt des Spiels zu vergrößern, in dem man das Spiel mit sinnlose, sehr komplizierte Inhalten vollstöpft. Sehr viel Text zu lesen aber absolut unwichtig und unnötig. Das Leben, die Situation von irgendwelche NPCs wird sehr deteiliert erklärt und man muss sowas alles lesen, obwohl diese NPCs überhaupt nicht wichtig sind und man sie vielleicht nur einmal sieht und nie wieder aber ein paar Seiten volle Texte darüber muss man dennoch lesen. Beim 2. Spiel-Durchlauf kann man zwar alles ignorieren aber beim 1. mal weiß man doch nicht, ob das wichtig ist oder nicht. Man soll besser ein gutes Fantasiebuch lesen, es ist viel besser. Die Programmierer haben überhaupt kein Konzept. Sie haben viele Elemente aus vielen anderen Spielen abgeguckt aber sehr schlecht umgesetzt. Was noch sehr schlecht ist, dass alles vom Glück und Würfel abhängt. Deine Attribute spielt noch am Rande eine Rolle. Bei guten Spielen wie Baldurs Gate 2, Dragon Age Origin usw. haben Attribute mehr Gewicht gehabt. Pathfinder WotR wird ein Spiel sein, das genaz schnell in Vergessenheit geraten wird. Man kann das Spiel aber noch retten, in dem man die Würfel-Mechanik, 90% der Zauber, Klassen und Unterklassen überarbeitet und die Texte sinnvoll reduziert. Denn das Spiel hat gute Grafik und die Quests sind auch ok.
So ein schlechtes CRPG Spiel habe ich noch nie gespielt. Das Spiel ist absolut unblanced (man trifft mit Lvl2 bis Lvl4 auf Feinde mit Lvl8-Lvl9, die mit hochstufige Zauber um sich werfen un sehr starke Attribute besitzen), sehr kompliziert aber sinnlos kompliziert. Sehr textlastig aber sinnlose Inhalte. Es gibt Hunderte Zauber aber über 90% davon sind aber absolut sinnfrei und unbrauchbar. (zum Beispiel: ein Zauber gibt 1 HP mehr also da steht dann 1+20/20 HP oder später 1+120/120 HP;-)). Weniger als 10% der Zauber sind wirklich gut und brauchbar. Es gibt Hunderte von Klassen und Unterklassen. Auch hier die meistens sind unbrauchbar und ähnlich wie die andere. Man hat versucht hier den Inhalt des Spiels zu vergrößern, in dem man das Spiel mit sinnlose, sehr komplizierte Inhalten vollstöpft. Sehr viel Text zu lesen aber absolut unwichtig und unnötig. Das Leben, die Situation von irgendwelche NPCs wird sehr deteiliert erklärt und man muss sowas alles lesen, obwohl diese NPCs überhaupt nicht wichtig sind und man sie vielleicht nur einmal sieht und nie wieder aber ein paar Seiten volle Texte darüber muss man dennoch lesen. Beim 2. Spiel-Durchlauf kann man zwar alles ignorieren aber beim 1. mal weiß man doch nicht, ob das wichtig ist oder nicht. Man soll besser ein gutes Fantasiebuch lesen, es ist viel besser. Die Programmierer haben überhaupt kein Konzept. Sie haben viele Elemente aus vielen anderen Spielen abgeguckt aber sehr schlecht umgesetzt. Was noch sehr schlecht ist, dass alles vom Glück und Würfel abhängt. Deine Attribute spielt noch am Rande eine Rolle. Bei guten Spielen wie Baldurs Gate 2, Dragon Age Origin usw. haben Attribute mehr Gewicht gehabt. Pathfinder WotR wird ein Spiel sein, das genaz schnell in Vergessenheit geraten wird. Man kann das Spiel aber noch retten, in dem man die Würfel-Mechanik, 90% der Zauber, Klassen und Unterklassen überarbeitet und die Texte sinnvoll reduziert. Denn das Spiel hat gute Grafik und die Quests sind auch ok.