Первые выводы: - Сюжет отличный, 10\10. Нарратив написан гениально, то же касается квестов, в том числе побочных. Реплики предыстории вызывают желание отыгрывать, что большая редкость для CRPG. - Графика и звук моё почтение. - Механики рабочие и интересные. Если у кого что не работает (стелс, нетран етс) - значит применяеться либо не так, либо не там, либо не затем. Каждым молотком в этой игре можно забить гвоздь. И будет годно и интересно. То же касается оружия. Вертикальный геймплей - хорошо и я бы еще допилил. Вождение - у машин есть инерция и разное сцепление на разных поверхностях, не говоря о динамике и тормозном пути - очень хорошо. Неоднократно ловил себя, что катаюсь по городу от первого лица на очередное задание просто чтобы поглазеть вокруг. Не хватает зеркал заднего вида). Хотя понятно, что это проблемно реализовать. - Количество и качество багов для такого продукта сразу после выхода - ни о чем. Критические наблюдал от силы пару раз, все прочее не в счет. - Есть чего допилить, чего хотелось бы, вроде кастомизации внешности в ходе игры, да и сюжет главный прекрасен - но коротковат. Вся надежда на сюжетные DLC в будущем.
Для проекта только вышедшего из фазы закрытой беты все совершенно прекрасно. В особенности - сюжет. Если авторы смогут на том же уровне текста наполнить всю игру, мы имеем все шансы получить достойного продолжателя и конкурента даже не Fallout, но Planescape Torment. Так держать.