

Восхитительная РПГ, лично для меня лучшая, за многие годы. Не без недостатков, конечно, но о них ниже. Я сам много играл в настольный PF и DnD 3.5, являюсь их фанатом и могу сразу сказать - игра сделана фанатами настолки, по официальному модулю настолки, по правилам настолки и для фанатов настолки. Если вы считаете себя фанатом настольного PF1, то игра для вас. Если вы фанат классических рпг, сделанных по правилам настолок, то игра тоже для вас (серии Baldurs Gate, NWN и всякие остальные кингмейкеры). Остальным может зайти, а может и не зайти, тут уже на вкус и цвет. Теперь попробую систематизировать достоинства и недостатки по пунктам: Достоинства: -Сюжет выше всяких похвал, прохождение +- линейное, но от игрока в значительной степени зависит судьба крестового похода, мировой язвы, ключевых персонажей. Также, от решений игрока(выбор мифика) в значительной степени зависит общая атмосфера происходящего. -"Живые" персонажи-сопартийцы, значительно лучше чем в в Кингмейкере. Создают отличную ролевую атмосферу, позволяя подобрать состав группы под задуманный характер протагониста -Кастомизация персонажа - огромный выбор как игровых, так и ролевых опций персонажа - Сложность - значительно возросла по сравнению с кингмейкером, где и паверплеить особо не нужно было =) Здесь же, на максимальной сложности приходилось значительно напрягаться уже с первой главы. Теперь недостатки: - Баги, нет, БАГИ. Не работает очень много чего, возможно поправят со временем, но пока ситуация с технической частью просто отвратительная -Отвратительный ИИ спутников в реалтайм режиме. Неужели так сложно сделать систему на подобии NWN или Dragon Age для заскриптовывания поведения персонажей ? Пока что единственная настройка в этом плане - автоиспользование ОДНОГО умения -Повесточка. Ну все бы ничего, если бы не Аневия и Ирабет - два важных сюжетных НПС, с которыми игрок очень часто контактирует, по совместительству Лесби-Парочка. Недостатки терпимые, но впечатление портят, особенно БАГИ.