Je ne suis pas certain que Robocop plaise à tous les amateurs de FPS. Le rythme étant assez tranquille, on est très loin des fast FPS à la DOOM, on ressent la lourdeur du robot dans les déplacements. Peut-être que la nostalgie a contribué au plaisir que j'ai pris a incarner Robocop. En tout cas, c'est très fidèle au film, les phases de tir sont un vrai défouloir, sans être un jeu à gros budget, le jeu est soigné. Bref du très bon en ce qui me concerne. A noter pour ceux qui ont Amazon Prime et la Fibre, le jeu est jouable en cloud sur Luna.
Le pari était osé, créer un jeu de gestion avec une composante roguelite. Le moins qu'on puisse dire c'est que le jeu tient toute sa promesse. Avec ces différents niveaux de difficultés le jeu reste accessible au débutant tout en apportant un gros challenge sur le long terme. La progression se fait assez naturellement et les mécanismes s'apprennent au fur et à mesure que l'on monte en difficulté, chose que le jeu nous oblige à faire pour remplir les objectifs. La partie roguelite est intégré intelligemment et ne bride pas trop la progression comme dans beaucoup de jeux. La direction artistique est soignée avec une patte graphique colorée qui rappelera aux plus vieux Warcraft 3. Encore une fois l'innovation vient d'un studio indépendant et c'est une franche réussite. A noté que depuis l'Early Access, le studio Eremite Games a toujours été à l'écoute des joueurs et a donc peaufiné son bébé, un bon signe pour la suite.