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Pillars of Eternity II: Deadfire

Mieux mais prise de direction mauvaise

Comparativement toutes les améliorations apporter depuis le 1er rend le jeu beaucoup plus plaisant. On voyait l'ébauche du nouveau système dans Tyranny qui est arrivé a maturité dans Deadfire. Cependant la diréction prise de rendre le jeu beaucoup trop "open world" ne me plait pas, le problème des open world et notamment celui-ci, c'est de rendre la quête principale comme un fil conducteur qui vous amène à visiter les iles sur votre chemins pour les quêtes secondaires/factions/etc... Plutôt que de ce centralisé sur l'histoire. Ce qui la rend très courte en ligne droite(syndrome dragons age Inquisition). Certe la qualité d'écriture reste excellente, mais la coupure énorme entre chaque missions principales du à la différence de niveaux des personnages et le faite d'être obliger d'entamer les Primes, quêtes secondaires, pour pouvoir continuer rend cela plus comme un "travail", au lieu d'amener ça comme la cerise sur le gateau. Le jeu semble beaucoup plus se focalisé sur la politique et les factions du territoire de l'archipel de feu que les Dieux en eux même et Eothas. En tant que Gardien j'aurais souhaité pouvoir prendre plus de hauteur, ou alors devenir impliqué dans le jeu politique d'une manière plus subtile. La on vous mets tout dans la tronche comme un Bac à sable, et fait joujou maintenant ! A vouloir voir grand et étiré au maximum les endroits visitables, les développeurs ont un peu perdu l'âme du 1er pillars, ou vous êtes bras dessus bras dessous avec votre groupe pour mener à bien une mission cruciale mais inconnue de tous, Fouiller des donjons, les chemins infini d'Od Nua <3. Içi ce sont des allers retours incessant en bateau pour aller à tel endroit puis revenir et repartir, payer son équipage, le nourrir, verifier son morale. Pour finir, le combat : Très bien, on retrouve le 1 et Tyranny en moins fouilli et plus lisible(quoique les sorts de Tyranny à creer étaient très bien, dommage). Combat navale : non. non. non. c'est quoi ça ? un raté complet.

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