[FR] on fait vite le tour meme en facile c'est "dur" toutes les jauges grimpent de partout et l'équilibre entre personnes actives et ressources pour ces mêmes personnes devient vite ingérable. tout coûte trop. alors on persévère et on s'ennuie l'aléatoire est punitif bêtement, 5 jours de sècheresse consécutifs... (en debut de partie) c'est "réaliste" et frustrant. on ne peut rien faire, alors on s'ennuie vraiment dommage. les combats sans être hallucinants sont bien intégrés, peu développés mais agréables, on aurait presque envie de moins de survie et de plus d'affrontements. /! en attente d'équlibrage
si seulement les boss n'étaient pas purement et simplement aléatoire, il faudra attendre le bon cycle pour les vaincre. Certes la maistrise joue, néanmoins, un écran saturé de projectiles inesquivable devient vite la norme. Ce n'est pas amusant et c'est au delà de la frustration. La difficulté est artificielle, frapper les boss 40 fois alors qu'il vous tue en 3 secondes, ou se trouve le fun ? On cherche encore. Dommage car toute la partie exploration est vraiment extrèmement réussie et agréable. Contentera parfaitement ceux qui aiment souffrir.