J'ai adoré ce jeu! C'est un jeu de gestion de ressources, doublé par un mélange de "Qui est-ce?" avec un jeu d'adresse La matière brute, c'est des volontaires que l'on doit dépecer en peau, cheveux, os... pour répondre aux contacts. Produire du savon ou du cuir à partir de corps humains, je comprends que ça puisse rebuter, il vaut mieux y voir les films Soleil Vert ou Brazil que Nuit et Brouillard Le jeu est divisé en journée de travail, vous aurez 30 jours pour sauver l'humanité en construisant une fusée, L'Arche Durant chaque journée vous devrez construire un élément de cette fusée, répondre aux demandes des factions et du gouvernement, remplir des contrats. Vous naviguerez entre la zone de production et la zone de sélection de candidats où vous devrez souvent y reconnaître des espions, leur asséner des coups de cuillère ou les vacciner pour leur bien Le jeu est très fun mais tout est en anglais, donc avec le stress, pas facile de comprendre toutes les blagues Les événements principaux sont toujours les mêmes suivant la date, si le 7ème jour, vous devez impressionner un mauvais payeur, alors ce sera toujours que le cas quelque soit votre partie La rejoibilité se situe plutôt sur quelle faction vous allez privilégier, comme il y en a que 4, la rejoibilité est faible Il y a une sauvegarde en fin de journée, toutes vos journées sont sauvegardées Je ne mets pas 5/5, car j'ai eu un gros bug. Le 23ème jour, je n'ai plus eu de mission pour la fusée, j'ai donc passé les jours jusqu'au 30ème sans contraintes. Le jeu s'est bien terminé, comme si j'avais gagné, mais c'est assez frustrant. Je referai sans doute une autre partie pour voir si c'est systématique (je n'ai pas trop cherché sur Internet :D)
Un city builder hyper classique, mais avec de gros défauts. Déjà il faut 10 structures de bases pour commencer réellement à jouer (un sas avec un générateur d'oxygène qui nécessite un panneau solaire, une éolienne, qui nécessite une batterie, qui nécessite un accumulateur d'eau. Tout ça doit être construit avec des connexions entre les bâtiments, ça prend beaucoup de temps pour pas grand chose. Dans ma première partie, après ces étapes de constructions nécessaires, je réalise mon dortoir. Puis je veux y ajouter un réfectoire et là impossible, le bâtiment reste rouge, je fais le tour de ma base, toujours rouge, jamais vert... Et comme le jeu ne m'indique pas où je peux placer ce f.... réfectoire, j'en déduis que ma base doit être mal agencée, 10 minutes de perdues pour rien. Je préfère m'arrêter là, demander le remboursement plutôt que de persévérer et perdre des parties et du temps (et mon remboursement :D) pour un gameplay mal foutu…
Je m'attendais à un p'tit jeu de gestion pour faire ses potions et oui, y'a de ça, sauf que ça manque d'un je ne sais quoi J'aurais adoré pouvoir améliorer l'échoppe, construire des pièce, avoir un arbre de technologie élaboré, un côté jeu de rôle avec les clients, mais tout est très simple, on a juste une arrière-cour pour ramasser des plantes, pas d'exploration, pas de rivalités ou contraintes qui pourraient mettre du sel, si on a besoin de plus de plantes, alors on dort... Le seul élément propre au jeu, c'est la carte de réalisation des potions où l'on se déplace suivant les ingrédients qu'on ajoute dans son chaudron, c'est un casse-tête, si on aime le jeu est génial, ça n'a pas été mon cas
Un city builder hyper classique, qui ne révolutionera pas le genre (à l'inverse de Frostpunk qui m'a beaucoup marqué :D) mais j'ai passé un bon moment Les graphismes de la base sont jolis, soignés, c'est agréable. La carte "Monde" est, quant a elle, assez moche avec quelques bugs dans le déplacement du vaisseau Quand on termine une mission, on a envie de passer à la suivante, c'est le plus important Pour résumé, si vous aimez les city builder et s'il est en solde, ça vaut le coup
J'ai adoré Graveyard Keeper, mais je n'ai pas accroché à Travellers Rest après une heure de jeu. Je suppose que c'est, pour moi, trop centré sur la gestion de l'auberge et très peu sur l'exploration Ce qui m'a le plus rebuté c'est de courir pour nettoyer les tables, le sol tout en servant les clients. On peut certainement embaucher du personnel par la suite, mais je ne pense pas avoir la patience :D
J'ai beaucoup aimé ce jeu. Il n'est pas aussi génial que Frostpunk (les mécaniques sont très semblables), mais j'ai passé de nombreuses heures, j'y ai donc trouvé mon compte Les plus : - nombreux bâtiments et technologies à découvrir - nombreux scénarios - l'exploration de la carte pour trouver des ressources est convaincante - un mode "libre" avec des objectifs à long terme à réaliser Les moins : - la difficulté est au départ du scénario, une fois la mécanique en place (ressources et nourriture, fabrication des masques et outils...), c'est un peu routinier - les scénarios sont assez semblables, pas trop de diversité - ce n'est pas assez immersif, je ne me sens pas vraiment vivre après un holocauste nucléaire Au final, si vous aimez les city builders vous devriez apprécier ce jeu comme moi. Si c’est principalement le post apo que vous recherchez, ce n’est peut-être pas le meilleur choix
Alors que j'ai adoré le jeu de base et le DLC Prosperity (je conseille vivement les 2), j'ai été extrèmement déçu de ce DLC qui n'apporte absolument rien (même pas de nouveau scénario), seulement de nouvelles explorations qui sont peu utiles A acheter en méga solde de 80% minimun !