

Grafika ujdzie, fabuły nie ma, mechanicznie jest ciężko, interfejs nie do końca siada, losowe szanse na trafienie drażnią, gra oczekuje idealnej synchronizacji ludzi ale daje do niej mało narzędzi, skradanie się przez nie przewidywalne A.I bywa trudne. Jednak klimat mafii siada, taktyczne szybkie zapisy i wczytania to nie problem, misje są dość różnorodne, pomysły po obu stronach często ciekawe, prawdziwa grywalna wersja Nietyklanych.

Z jednej strony nostalgia itp z drugiej, A.I, zachowania jednostek, projekt misji.