Вот что происходит когда разработкой игры руководит человек который думает - Ну главное шоб наши анимэ карты видно лучше было поэтому 2 ряда а не 3, и еще 3ДЭ модельки лидеров ооочень важно, и игроки любят темную АТМОСФЕРУ ведьмака значит сделаем игру ФИЗИЧЕСКИ темной как сами знаете где и не дадим настроить яркость, и еще зеленая дымка закрывающая информацию в меню очень красиво и другие ОЧЕНЬ важные вещи. Жаль, что на саму игру мозгов у них не хватило - это абсурд в виде артефактов и ширу, эитнэ сгорание карт если больше 10, нельзя заблокировать способность неуязвимой карты, почти все карты 4 силы, не додумались сделать метателю бомб(и многим другим картам) альтернативную способность если у противника нет артефактов и т.д и т.п. думаю каждый кто играл в камингаут (потому что в 3 ведьмаке такого треша не было куда они вернулись я хз) сам что-то для себя выделит. В итоге играть в это физически неприятно независимо от результата партии. Надеюсь до поляков дойдет что Гвинт любили за интересный гемплей, а не за красивую обертку.