美工,建模,规模,画质(当然只有高配置电脑才能享受)都属于目前3A大作的前五顶级水平。 尤其是城市规模立体感和杰出的美工,除了房顶外夜之城的每个角落都被修缮的尽善尽美。 叙事细腻度也在CDPR一贯的风格下,首尾两个章节尤其感染力强。光从剧情和美工为主得RPG角度去描述,这个有些有两个能得两个五星满分吧。 ----------------------------------------------------------- 不过缺点也很明显。完成度很显然不足。有一些相对RPG来说的问题我能给三星甚至二星。 剧情只是开头和结尾渲染很棒,但是中间穿插的银手等一系列问题让我感觉莫名其妙。开车时候手机被打爆的汽车广告,德拉曼的出租车夺命连环call,还有两重甚至三重通话,伴随是不是眩晕花屏的V快死了的提醒,让整个游戏中段体验非常奇葩。不仅任务的激活方式极其混乱,还让人失去沉浸感,沦为一个无情的工具人。另外结局我觉得也有待商榷,更喜欢自由开放类似巫师3的结局。2077总有一种工具人的感觉。 城市开放性方面,明明做好地铁了,但是玩家只能开修改器才能去饱览壮观的空中城市景色。。。黑客的系统也比看门狗2差一个等级,对路人的信息侦探,路人AI等都有很大差距。 养成类元素也不足7年前的GTA5,比如买房建房经营等都有差距。 除此之外,游戏的优化问题。对我来说,bug倒是次要的;最大问题是优化太差了,主流显卡1060,580,1050集体扑街。TAA优化非常离谱,模糊拖影副作用是我见过的所有TAA抗锯齿效果最差的。如果真的因为世界太大太复杂导致的运算压力,是否可以把甘碧大厦的这些清关完成后的大厦内部人物小兵清除掉?不能进入的大厦可以精简一些看不到的不必要多边形?第一人称更加加重了低配置电脑的眩晕感,事实上除了20系的玩家,普遍都体验不佳。