J'ai acheté ce jeu avec une promo, mais je suis très mitigée. L'idée de départ est pas mal : des blocs à construire, avec une gestion des ressources assez complexe, l'idée étant de trouver un équilibre parfait entre les ressources naturelles et les autres ressources, dans le but de contenter habitants et animaux si possible. J'ai entamé le mode histoire, que je n'ai pas pu finir : de nombreux bugs m'empêchant de continuer le chapitre 5, sans avoir trouvé de solution, j'ai abandonné. Sur de nombreux forums, on déplore l'absence totale du dev, qui semble avoir laissé le jeu en l'état. Du coup je me tâte à essayer le mode challenge. En soi c'est dommage, la complexité de la gestion des ressources, le petit côté old school, la tendance écologique font que ce jeu aurait beaucoup de chances de plaire...
C'est une histoire qui commence de façon peu banale (boum un attentat) et hop, nous voilà embrigadé à devoir surveiller la populace pour trouver qui et pourquoi. Les mécaniques du jeu sont simples, on farfouille mails, messagerie, appels, dossiers professionnels, médicaux, bref, on se transforme en Big Brother le temps d'un cas. Ce qui est une bonne idée pour dénoncer les dérives d'une surveillance totale de la population ne fait pas forcément un jeu excellent. Les informations que l'on doit rapporter à son supérieur sont surlignées donc pas besoin de farfouiller tant que ça. On se met à pointer du doigt certains faits pour faire avancer l'histoire, alors qu'on devine que ce n'est pas la vérité. Quelquefois, le fait de relever ou pas telle ou telle info change un peu la donne, mais au final certaines info doivent absolument l'être sinon on se retrouve bloqué. C'est finalement trop linéaire, alors que ça devrait être tout sauf linéaire. Malgré tout, j'ai passé un bon moment, j'ai réussi à avoir deux fins légèrement différentes, à part pour un point... que je vous laisse découvrir ;)